优点:
1.由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
2.由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决(在Java EE中采用单例模式时需要注意JVM垃圾回收机制)
3.单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作
4.单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理
缺点:
1.单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。单例模式为什么不能增加接口呢?因为接口对单例模式是没有任何意义的,它要求“自行实例化”,并且提供单一实例、接口或抽象类是不可能被实例化的。当然,在特殊情况下,单例模式可以实现接口、被继承等,需要在系统开发中根据环境判断单例模式对测试是不利的。在并行开发环境中,如果单例模式没有完成,是不能进行测试的,没有接口也不能使用mock的方式虚拟一个对象
2.单例模式与单一职责原则有冲突。一个类应该只实现一个逻辑,而不关心它是否是单例的,是不是要单例取决于环境,单例模式把“要单例”和业务逻辑融合在一个类中
在类加载的时候就创建好单例。
public class Hungry {
//第一要素必须私有构造函数,才不能被随意New
private Hungry(){
}
//2.在类加载的时候,就直接创建
private final static Hungry instance = new Hungry();
//3.采用方法的形式去取,防止成员实例被修改。
public static Hungry getInstance(){
return instance;
}
}
测试:
Hungry hungry = Hungry.getInstance();
Hungry hungry1 = Hungry.getInstance();
System.out.println(hungry == hungry1);
//结果为true
等到要的时候才会去加载,2+1
public class Lazy {
//1.私有构造函数
private Lazy(){
}
//2.私有对象
private volatile static Lazy instance = null;
//3.获得getStance方法
public static Lazy getInstance(){
if(instance == null){
synchronized (Lazy.class){
if(instance == null){
instance = new Lazy();
}
}
}
return instance;
}
}
都进入了锁之前的地方,所以第一个线程创建完后,第二个线程跟进去继续又创建。所以就会有两个因此我们要在锁代码块内部还要添加一个 是否创立过。
这样还不够完美。因为涉及到指令重排。
Javap 看反汇编看具体指令执行。 New的操作会执行这三部操作
编译器 JIT cpu 可能会让我们指令重排
成下面这样
比如T1进去后执行到2(把内存引用赋值给变量),然后这个时候T3线程进来发现实例引用不为null,然后就直接返回。但是这次返回的是没有被初始化的实例。
怎么解决呢 在这个instance的变量加上volatile就不会重排序了
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
//懒汉式
Lazy lazyInstance = Lazy.getInstance();
Constructor declaredConstructor = Lazy.class.getDeclaredConstructor(null);
//要将设有成员设置为可见,否则这边无法获取私有对象的
declaredConstructor.setAccessible(true);
Lazy lazyInstance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(lazyInstance == lazyInstance2 );
//饥汉式
Hungry hungryInstance = Hungry.getInstance();
Constructor hungryDeclaredConstructor1 = Hungry.class.getDeclaredConstructor(null);
hungryDeclaredConstructor1.setAccessible(true);
Hungry hungryInstance2 = hungryDeclaredConstructor1.newInstance();
System.out.println(hungryInstance == hungryInstance2);
}
运行结果:
这里可以看出饥汉和懒汉都会单例不安全。
对于饿汉的解决方式,是在私有构造函数加一个if判断即可。
public class Hungry {
//第一要素必须私有构造函数,才不能被随意New
private Hungry(){
if(instance == null){
}else {
throw new IllegalArgumentException("单例已经创建");
}
}
//2.在类加载的时候,就直接创建
private static Hungry instance = new Hungry();
//3.采用方法的形式去取,防止成员实例被修改。
public static Hungry getInstance(){
return instance;
}
}
运行结果:
懒汉无法解决被反射破坏单例的。
懒汉采用饿汉式的方法却是不行的。因为我们只要通过反射获得构造器后,我们就不需要再次进入私有构造函数了,只要第一次进行了构造那么,之后就可以直接New实例。
public class Lazy {
//1.私有构造函数
private Lazy(){
if(instance != null) {
throw new IllegalArgumentException("单例已经创建");
}
}
//2.私有对象
private volatile static Lazy instance = null;
//3.获得getStance方法
public static Lazy getInstance(){
if(instance == null){
synchronized (Lazy.class){
if(instance == null){
instance = new Lazy();
}
}
}
return instance;
}
}
测试代码:
//懒汉式
Constructor declaredConstructor = Lazy.class.getDeclaredConstructor();
//要将设有成员设置为可见,否则这边无法获取私有对象的
declaredConstructor.setAccessible(true);
Lazy lazyInstance2 = declaredConstructor.newInstance();
Lazy lazyInstance3 = declaredConstructor.newInstance();
Lazy lazyInstance = Lazy.getInstance();
System.out.println(lazyInstance);
System.out.println(lazyInstance2);
System.out.println(lazyInstance3);
System.out.println(lazyInstance3 == lazyInstance2);
结果:
同一个构造器的可以New出不同的实例。但是如果先进行调用静态方法New的话,那么就会抛出异常了,因为创建构造器的时候instance就不是Null了。
网上还有信号量的方式: 采用信号量去控制调用次数,但是反射既然能改变私有成员,那么这个信号量也可以改变,所以这里也无法解决。
1、时间和空间
比较上面两种写法:懒汉式是典型的时间换空间,也就是每次获取实例都会进行判断,看是否需要创建实例,浪费判断的时间。当然,如果一直没有人使用的话,那就不会创建实例,则节约内存空间。
饿汉式是典型的空间换时间,当类装载的时候就会创建类实例,不管你用不用,先创建出来,然后每次调用的时候,就不需要再判断了,节省了运行时间。
2.线程安全
饿汉不存在线程安全,懒汉存在线程安全问题
直接上代码~ 枚举类中有我们另外想要的实现的类,通过单例去创建我们的实现类。
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
private EnumSingleImp enumSingleImp = null;
//返回自己需要的对象
public EnumSingleImp getInstance(){
return enumSingleImp;
}
//私有构造自己想要用的类
private EnumSingle(){
enumSingleImp = new EnumSingleImp();
}
}
//我们自己的实现类
class EnumSingleImp{
}
测试:
//枚举形式
EnumSingleImp instance = EnumSingle.INSTANCE.getInstance();
EnumSingleImp instance2 = EnumSingle.INSTANCE.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
Constructor declaredConstructor1 = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
declaredConstructor1.setAccessible(true);
//直接报错无法通过反射获得枚举
EnumSingle enumSingle = declaredConstructor1.newInstance();
结果:
创建两个对象的是一样的。
也不准进行反射破坏。
Java规范字规定,每个枚举类型及其定义的枚举变量在JVM中都是唯一的,因此在枚举类型的序列化和反序列化上,Java做了特殊的规定。序列化的时候只将INSTANCE这个名称输出,反序列化的时候再通过这个名称,查找对应的枚举类型,因此反序列化后的实例也会和之前被序列化的对象实例相同。