webGL编程指南 第四章 旋转+平移.TanslatedRotatdTriangle

我会持续更新关于wegl的编程指南中的代码。

当前的代码不会使用书中的缩写,每一步都是会展开写。希望能给后来学习的一些帮助

git代码地址 :git

本篇文章将把旋转和平位移结合起来,因为矩阵的不存在交换法则

文章中设计的矩阵地址在这里​​​​​​

webGL编程指南 第四章 旋转+平移.TanslatedRotatdTriangle_第1张图片

我将先学习先旋转再位移





    
    
    
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先旋转再位移

可以按下按键ADSW

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