阿里P9架构师分享:通俗易懂Redis原理,都是你没看过的

前言

Redis 是如今互联网技术架构中,使用最广泛的缓存。支持复杂的数据结构,支持持久化,支持主从集群,支持高可用,支持较大的value存储...

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同时, Redis 也是中高级后端工程师技术面试中,面试官最喜欢问的问题之一。特别是那些优秀的、竞争激烈的大厂,通常要求面试者不仅仅掌握 Redis 基础使用,更要求深层理解 Redis 内部实现的细节原理。毫不夸张地说,能把 Redis 的知识点全部吃透,你的半只脚就已经踏进心仪大公司的技术研发部。

然而,绝大部分开发者只会拿 Redis 做数据缓存,使用最简单的 get/set 方法,除此之外几乎一片茫然,对 Redis 内部实现的细节原理知之甚少。例如:

  1. 有同学知道 Redis 的分布式锁,但完全不清楚其内部实现机制
  2. 有同学知道 Redis 是单线程结构,但完全不理解 Redis 缘何单线程还可以支持高并发
  3. 有同学知道 Redis 支持主从,但完全不晓得内部的实现机制

Redis 特点如下:

  • 数据类型丰富
  • 支持数据磁盘持久化存储
  • 支持主从
  • 支持分片

为什么 Redis 能这么快

Redis 的效率很高,官方给出的数据是 100000+QPS,这是因为:

  • Redis 完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,执行效率高。
  • Redis 使用单进程单线程模型的(K,V)数据库,将数据存储在内存中,存取均不会受到硬盘 IO 的限制,因此其执行速度极快。

另外单线程也能处理高并发请求,还可以避免频繁上下文切换和锁的竞争,如果想要多核运行也可以启动多个实例。

  • 数据结构简单,对数据操作也简单,Redis 不使用表,不会强制用户对各个关系进行关联,不会有复杂的关系限制,其存储结构就是键值对,类似于 HashMap,HashMap 最大的优点就是存取的时间复杂度为 O(1)。
  • Redis 使用多路 I/O 复用模型,为非阻塞 IO。

注:Redis 采用的 I/O 多路复用函数:epoll/kqueue/evport/select。

选用策略:

  • 因地制宜,优先选择时间复杂度为 O(1) 的 I/O 多路复用函数作为底层实现。
  • 由于 Select 要遍历每一个 IO,所以其时间复杂度为 O(n),通常被作为保底方案。
  • 基于 React 设计模式监听 I/O 事件。

Redis 的数据类型

String

最基本的数据类型,其值最大可存储 512M,二进制安全(Redis 的 String 可以包含任何二进制数据,包含 jpg 对象等)。

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注:如果重复写入 key 相同的键值对,后写入的会将之前写入的覆盖。

Hash

String 元素组成的字典,适用于存储对象。

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List

列表,按照 String 元素插入顺序排序。其顺序为后进先出。由于其具有栈的特性,所以可以实现如“最新消息排行榜”这类的功能。

Set

String 元素组成的无序集合,通过哈希表实现(增删改查时间复杂度为 O(1)),不允许重复。

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另外,当我们使用 Smembers 遍历 Set 中的元素时,其顺序也是不确定的,是通过 Hash 运算过后的结果。

Redis 还对集合提供了求交集、并集、差集等操作,可以实现如同共同关注,共同好友等功能。

Sorted Set

通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。

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更高级的 Redis 类型

用于计数的 HyperLogLog、用于支持存储地理位置信息的 Geo。

从海量 Key 里查询出某一个固定前缀的 Key

假设 Redis 中有十亿条 Key,如何从这么多 Key 中找到固定前缀的 Key?

方法 1:使用 Keys [pattern]:查找所有符合给定模式 Pattern 的 Key

使用 Keys [pattern] 指令可以找到所有符合 Pattern 条件的 Key,但是 Keys 会一次性返回所有符合条件的 Key,所以会造成 Redis 的卡顿。

假设 Redis 此时正在生产环境下,使用该命令就会造成隐患,另外如果一次性返回所有 Key,对内存的消耗在某些条件下也是巨大的。

例:

keys test* //返回所有以test为前缀的key 

方法 2:使用 SCAN cursor [MATCH pattern] [COUNT count]

注:

  • cursor:游标
  • MATCH pattern:查询 Key 的条件
  • Count:返回的条数

SCAN 是一个基于游标的迭代器,需要基于上一次的游标延续之前的迭代过程。

SCAN 以 0 作为游标,开始一次新的迭代,直到命令返回游标 0 完成一次遍历。

此命令并不保证每次执行都返回某个给定数量的元素,甚至会返回 0 个元素,但只要游标不是 0,程序都不会认为 SCAN 命令结束,但是返回的元素数量大概率符合 Count 参数。另外,SCAN 支持模糊查询。

例:

SCAN 0 MATCH test* COUNT 10 //每次返回10条以test为前缀的key 

如何通过 Redis 实现分布式锁

分布式锁

分布式锁是控制分布式系统之间共同访问共享资源的一种锁的实现。如果一个系统,或者不同系统的不同主机之间共享某个资源时,往往需要互斥,来排除干扰,满足数据一致性。

分布式锁需要解决的问题如下:

  • 互斥性:任意时刻只有一个客户端获取到锁,不能有两个客户端同时获取到锁。
  • 安全性:锁只能被持有该锁的客户端删除,不能由其他客户端删除。
  • 死锁:获取锁的客户端因为某些原因而宕机继而无法释放锁,其他客户端再也无法获取锁而导致死锁,此时需要有特殊机制来避免死锁。
  • 容错:当各个节点,如某个 Redis 节点宕机的时候,客户端仍然能够获取锁或释放锁。

如何使用 Redis 实现分布式锁

使用 SETNX 实现,SETNX key value:如果 Key 不存在,则创建并赋值。

该命令时间复杂度为 O(1),如果设置成功,则返回 1,否则返回 0。

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由于 SETNX 指令操作简单,且是原子性的,所以初期的时候经常被人们作为分布式锁,我们在应用的时候,可以在某个共享资源区之前先使用 SETNX 指令,查看是否设置成功。

如果设置成功则说明前方没有客户端正在访问该资源,如果设置失败则说明有客户端正在访问该资源,那么当前客户端就需要等待。

但是如果真的这么做,就会存在一个问题,因为 SETNX 是长久存在的,所以假设一个客户端正在访问资源,并且上锁,那么当这个客户端结束访问时,该锁依旧存在,后来者也无法成功获取锁,这个该如何解决呢?

由于 SETNX 并不支持传入 EXPIRE 参数,所以我们可以直接使用 EXPIRE 指令来对特定的 Key 来设置过期时间。

用法:

EXPIRE key seconds 

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程序:

RedisService redisService = SpringUtils.getBean(RedisService.class); 
long status = redisService.setnx(key,"1"); 
if(status == 1){ 
 redisService.expire(key,expire); 
 doOcuppiedWork(); 
} 

这段程序存在的问题:假设程序运行到第二行出现异常,那么程序来不及设置过期时间就结束了,则 Key 会一直存在,等同于锁一直被持有无法释放。

出现此问题的根本原因为:原子性得不到满足。

解决:从 Redis 2.6.12 版本开始,我们就可以使用 Set 操作,将 SETNX 和 EXPIRE 融合在一起执行,具体做法如下:

  • EX second:设置键的过期时间为 Second 秒。
  • PX millisecond:设置键的过期时间为 MilliSecond 毫秒。
  • NX:只在键不存在时,才对键进行设置操作。
  • XX:只在键已经存在时,才对键进行设置操作。
SET KEY value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX] 

注:SET 操作成功完成时才会返回 OK,否则返回 nil。

有了 SET 我们就可以在程序中使用类似下面的代码实现分布式锁了:

RedisService redisService = SpringUtils.getBean(RedisService.class); 
String result = redisService.set(lockKey,requestId,SET_IF_NOT_EXIST,SET_WITH_EXPIRE_TIME,expireTime); 
if("OK.equals(result)"){ 
 doOcuppiredWork(); 
}

如何实现异步队列

①使用 Redis 中的 List 作为队列

使用上文所说的 Redis 的数据结构中的 List 作为队列 Rpush 生产消息,LPOP 消费消息。

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此时我们可以看到,该队列是使用 Rpush 生产队列,使用 LPOP 消费队列。

在这个生产者-消费者队列里,当 LPOP 没有消息时,证明该队列中没有元素,并且生产者还没有来得及生产新的数据。

缺点:LPOP 不会等待队列中有值之后再消费,而是直接进行消费。

弥补:可以通过在应用层引入 Sleep 机制去调用 LPOP 重试。

②使用 BLPOP key [key…] timeout

BLPOP key [key …] timeout:阻塞直到队列有消息或者超时。

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缺点:按照此种方法,我们生产后的数据只能提供给各个单一消费者消费。能否实现生产一次就能让多个消费者消费呢?

③Pub/Sub:主题订阅者模式

发送者(Pub)发送消息,订阅者(Sub)接收消息。订阅者可以订阅任意数量的频道。

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Pub/Sub模式的缺点:消息的发布是无状态的,无法保证可达。对于发布者来说,消息是“即发即失”的。

此时如果某个消费者在生产者发布消息时下线,重新上线之后,是无法接收该消息的,要解决该问题需要使用专业的消息队列,如 Kafka…此处不再赘述。

Redis 持久化

什么是持久化

持久化,即将数据持久存储,而不因断电或其他各种复杂外部环境影响数据的完整性。

由于 Redis 将数据存储在内存而不是磁盘中,所以内存一旦断电,Redis 中存储的数据也随即消失,这往往是用户不期望的,所以 Redis 有持久化机制来保证数据的安全性。

Redis 如何做持久化

Redis 目前有两种持久化方式,即 RDB 和 AOF,RDB 是通过保存某个时间点的全量数据快照实现数据的持久化,当恢复数据时,直接通过 RDB 文件中的快照,将数据恢复。

RDB(快照)持久化

RDB持久化会在某个特定的间隔保存那个时间点的全量数据的快照。

RDB 配置文件,redis.conf:

save 900 1 #在900s内如果有1条数据被写入,则产生一次快照。 save 300 10 #在300s内如果有10条数据被写入,则产生一次快照 save 60 10000 #在60s内如果有10000条数据被写入,则产生一次快照 stop-writes-on-bgsave-error yes #stop-writes-on-bgsave-error : 如果为yes则表示,当备份进程出错的时候, 主进程就停止进行接受新的写入操作,这样是为了保护持久化的数据一致性的问题。

①RDB 的创建与载入

SAVE:阻塞 Redis 的服务器进程,直到 RDB 文件被创建完毕。SAVE 命令很少被使用,因为其会阻塞主线程来保证快照的写入,由于 Redis 是使用一个主线程来接收所有客户端请求,这样会阻塞所有客户端请求。

BGSAVE:该指令会 Fork 出一个子进程来创建 RDB 文件,不阻塞服务器进程,子进程接收请求并创建 RDB 快照,父进程继续接收客户端的请求。

子进程在完成文件的创建时会向父进程发送信号,父进程在接收客户端请求的过程中,在一定的时间间隔通过轮询来接收子进程的信号。

我们也可以通过使用 lastsave 指令来查看 BGSAVE 是否执行成功,lastsave 可以返回最后一次执行成功 BGSAVE 的时间。

②自动化触发 RDB 持久化的方式

自动化触发RDB持久化的方式如下:

  • 根据 redis.conf 配置里的 SAVE m n 定时触发(实际上使用的是 BGSAVE)。
  • 主从复制时,主节点自动触发。
  • 执行 Debug Reload。
  • 执行 Shutdown 且没有开启 AOF 持久化。

③BGSAVE 的原理

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启动:

  • 检查是否存在子进程正在执行 AOF 或者 RDB 的持久化任务。如果有则返回 false。
  • 调用 Redis 源码中的 rdbSaveBackground 方法,方法中执行 fork() 产生子进程执行 RDB 操作。
  • 关于 fork() 中的 Copy-On-Write。

fork() 在 Linux 中创建子进程采用 Copy-On-Write(写时拷贝技术),即如果有多个调用者同时要求相同资源(如内存或磁盘上的数据存储)。

他们会共同获取相同的指针指向相同的资源,直到某个调用者试图修改资源的内容时,系统才会真正复制一份专用副本给调用者,而其他调用者所见到的最初的资源仍然保持不变。

④RDB 持久化方式的缺点

RDB 持久化方式的缺点如下:

  • 内存数据全量同步,数据量大的状况下,会由于 I/O 而严重影响性能。
  • 可能会因为 Redis 宕机而丢失从当前至最近一次快照期间的数据。

AOF 持久化:保存写状态

AOF 持久化是通过保存 Redis 的写状态来记录数据库的。

相对 RDB 来说,RDB 持久化是通过备份数据库的状态来记录数据库,而 AOF 持久化是备份数据库接收到的指令:

  • AOF 记录除了查询以外的所有变更数据库状态的指令。
  • 以增量的形式追加保存到 AOF 文件中。

开启 AOF 持久化

①打开 redis.conf 配置文件,将 appendonly 属性改为 yes。

②修改 appendfsync 属性,该属性可以接收三种参数,分别是 always,everysec,no。

always 表示总是即时将缓冲区内容写入 AOF 文件当中,everysec 表示每隔一秒将缓冲区内容写入 AOF 文件,no 表示将写入文件操作交由操作系统决定。

一般来说,操作系统考虑效率问题,会等待缓冲区被填满再将缓冲区数据写入 AOF 文件中。

appendonly yes 
 
 #appendsync always 
 appendfsync everysec 
 # appendfsync no 

日志重写解决 AOF 文件不断增大

随着写操作的不断增加,AOF 文件会越来越大。假设递增一个计数器 100 次,如果使用 RDB 持久化方式,我们只要保存最终结果 100 即可。

而 AOF 持久化方式需要记录下这 100 次递增操作的指令,而事实上要恢复这条记录,只需要执行一条命令就行,所以那一百条命令实际可以精简为一条。

Redis 支持这样的功能,在不中断前台服务的情况下,可以重写 AOF 文件,同样使用到了 COW(写时拷贝)。

重写过程如下:

  • 调用 fork(),创建一个子进程。
  • 子进程把新的 AOF 写到一个临时文件里,不依赖原来的 AOF 文件。
  • 主进程持续将新的变动同时写到内存和原来的 AOF 里。
  • 主进程获取子进程重写 AOF 的完成信号,往新 AOF 同步增量变动。
  • 使用新的 AOF 文件替换掉旧的 AOF 文件。

AOF 和 RDB 的优缺点

AOF 和 RDB 的优缺点如下:

  • RDB 优点:全量数据快照,文件小,恢复快。
  • RDB 缺点:无法保存最近一次快照之后的数据。
  • AOF 优点:可读性高,适合保存增量数据,数据不易丢失。
  • AOF 缺点:文件体积大,恢复时间长。

RDB-AOF 混合持久化方式

Redis 4.0 之后推出了此种持久化方式,RDB 作为全量备份,AOF 作为增量备份,并且将此种方式作为默认方式使用。

在上述两种方式中,RDB 方式是将全量数据写入 RDB 文件,这样写入的特点是文件小,恢复快,但无法保存最近一次快照之后的数据,AOF 则将 Redis 指令存入文件中,这样又会造成文件体积大,恢复时间长等弱点。

在 RDB-AOF 方式下,持久化策略首先将缓存中数据以 RDB 方式全量写入文件,再将写入后新增的数据以 AOF 的方式追加在 RDB 数据的后面,在下一次做 RDB 持久化的时候将 AOF 的数据重新以 RDB 的形式写入文件。

这种方式既可以提高读写和恢复效率,也可以减少文件大小,同时可以保证数据的完整性。

在此种策略的持久化过程中,子进程会通过管道从父进程读取增量数据,在以 RDB 格式保存全量数据时,也会通过管道读取数据,同时不会造成管道阻塞。

可以说,在此种方式下的持久化文件,前半段是 RDB 格式的全量数据,后半段是 AOF 格式的增量数据。此种方式是目前较为推荐的一种持久化方式。

Redis 数据的恢复

RDB 和 AOF 文件共存情况下的恢复流程如下图:

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从图可知,Redis 启动时会先检查 AOF 是否存在,如果 AOF 存在则直接加载 AOF,如果不存在 AOF,则直接加载 RDB 文件。

Pineline

Pipeline 和 Linux 的管道类似,它可以让 Redis 批量执行指令。

Redis 基于请求/响应模型,单个请求处理需要一一应答。如果需要同时执行大量命令,则每条命令都需要等待上一条命令执行完毕后才能继续执行,这中间不仅仅多了 RTT,还多次使用了系统 IO。

Pipeline 由于可以批量执行指令,所以可以节省多次 IO 和请求响应往返的时间。但是如果指令之间存在依赖关系,则建议分批发送指令。

Redis 的同步机制

主从同步原理

Redis 一般是使用一个 Master 节点来进行写操作,而若干个 Slave 节点进行读操作,Master 和 Slave 分别代表了一个个不同的 Redis Server 实例。

另外定期的数据备份操作也是单独选择一个 Slave 去完成,这样可以最大程度发挥 Redis 的性能,为的是保证数据的弱一致性和最终一致性。

另外,Master 和 Slave 的数据不是一定要即时同步的,但是在一段时间后 Master 和 Slave 的数据是趋于同步的,这就是最终一致性。

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全同步过程如下:

  • Slave 发送 Sync 命令到 Master。
  • Master 启动一个后台进程,将 Redis 中的数据快照保存到文件中。
  • Master 将保存数据快照期间接收到的写命令缓存起来。
  • Master 完成写文件操作后,将该文件发送给 Slave。
  • 使用新的 AOF 文件替换掉旧的 AOF 文件。
  • Master 将这期间收集的增量写命令发送给 Slave 端。

增量同步过程如下:

  • Master 接收到用户的操作指令,判断是否需要传播到 Slave。
  • 将操作记录追加到 AOF 文件。
  • 将操作传播到其他 Slave:对齐主从库;往响应缓存写入指令。
  • 将缓存中的数据发送给 Slave。

Redis Sentinel(哨兵)

主从模式弊端:当 Master 宕机后,Redis 集群将不能对外提供写入操作。Redis Sentinel 可解决这一问题。

解决主从同步 Master 宕机后的主从切换问题:

监控:检查主从服务器是否运行正常。

提醒:通过 API 向管理员或者其它应用程序发送故障通知。

自动故障迁移:主从切换(在 Master 宕机后,将其中一个 Slave 转为 Master,其他的 Slave 从该节点同步数据)。

Redis 集群

如何从海量数据里快速找到所需?

①分片

按照某种规则去划分数据,分散存储在多个节点上。通过将数据分到多个 Redis 服务器上,来减轻单个 Redis 服务器的压力。

②一致性 Hash 算法

既然要将数据进行分片,那么通常的做法就是获取节点的 Hash 值,然后根据节点数求模。

但这样的方法有明显的弊端,当 Redis 节点数需要动态增加或减少的时候,会造成大量的 Key 无法被命中。所以 Redis 中引入了一致性 Hash 算法。

该算法对 2^32 取模,将 Hash 值空间组成虚拟的圆环,整个圆环按顺时针方向组织,每个节点依次为 0、1、2…2^32-1。

之后将每个服务器进行 Hash 运算,确定服务器在这个 Hash 环上的地址,确定了服务器地址后,对数据使用同样的 Hash 算法,将数据定位到特定的 Redis 服务器上。

如果定位到的地方没有 Redis 服务器实例,则继续顺时针寻找,找到的第一台服务器即该数据最终的服务器位置。

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③Hash 环的数据倾斜问题

Hash 环在服务器节点很少的时候,容易遇到服务器节点不均匀的问题,这会造成数据倾斜,数据倾斜指的是被缓存的对象大部分集中在 Redis 集群的其中一台或几台服务器上。

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如上图,一致性 Hash 算法运算后的数据大部分被存放在 A 节点上,而 B 节点只存放了少量的数据,久而久之 A 节点将被撑爆。

针对这一问题,可以引入虚拟节点解决。简单地说,就是为每一个服务器节点计算多个 Hash,每个计算结果位置都放置一个此服务器节点,称为虚拟节点,可以在服务器 IP 或者主机名后放置一个编号实现。

例如上图:将 NodeA 和 NodeB 两个节点分为 Node A#1-A#3,NodeB#1-B#3。

结语

这篇准(偷)备(懒)了相当久的时间,因为有些东西总感觉自己拿不准不敢往上写,差点自闭,如果有同学觉得哪里写的不对劲的,评论区留言。

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