Redis中采用Key-Value键值对的形式将数据存储在数据库中,首先介绍Redis中针对键Key的操作命名。
# 查看当前库所有key
keys *
# 判断某个key是否存在
exists <key>
# 查看你的key是什么类型
type <key>
# 删除指定的key数据
del <key>
# 根据value选择非阻塞删除,将key从keyspace元数据中删除,真正的删除在后续异步操作。
unlink <key>
# 为指定的key设置过期时间,n秒钟后过期
expire <key> <n>
# 查看指定的key还有多少秒过期,-1永不过期,-2已过期
ttl <key>
# 切换数据库
select <num>
# 查看当前数据库的key的数量
dbsize
# 清空当前库
flushdb
# 清空所有库
flushall
Redis中提供了五种基本数据类型,字符串String、列表List、集合Set、哈希Hash、有序集合ZSet。
String是Redis中最基本的数据类型,是二进制安全的,可以包含任何能够转化成字符串的数据,如JPG图片、序列化对象等。一个字符串value最多存储512M。
String的数据结构为简单动态字符串,可以自由修改,在内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。
# 添加键值对
set <key> <value>
# 只有key不存在时,设置key的值
setnx <key> <value>
# 设置key-value的同时设置过期时间
setex <key> <过期时间> <value>
# 同时设置一个或多个key-value对
mset <key1> <value1> <key2> <value2> ...
# 同时设置多个key-value对,当且仅当所有key都不存在
msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> ...
# 从begin位置开始用 value 覆写key所存储的字符串值
setrange <key> <begin> <value>
# 查询对应键值
get <key>
# 获取key值的 [begin, end]范围之间的值
getrange <key> <begin> <end>
# 获取key值后将key设置为新值value
getset <key> <value>
# 同时获取一个或多个value
mget <key1> <key2> <key3> ...
# 将给定的追加到原值的末尾
append <key> <value>
# 获得值的长度
strlen <key>
# 将key中存储的数字值增/减 1,只能对数字值操作
incr / decr <key>
# 将key中存储的数字值按照步长增减
incrby / decrby <key> <步长>
Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序进行排序,可以在列表的头部(左边)或尾部(右边)添加新元素。列表的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标操作中间结点的性能会较差。
列表List的数据结构为快速链表quicklist,在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构称为ziplist,即压缩列表。当数据量较多时才会改成quicklist。
普通的链表需要的附加指针控件太大,会浪费空间,Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist,将多个ziplist使用双向指针串起来使用,这样既满足了快速插入删除功能,也不会出现太大的空间冗余。
# 从列表左边/右边插入一个或多个值
lpush/rpush <key> <value1> <value2> <value3>...
# 从列表的左边/右边吐出一个值,值在键在,值光键亡
lpop/rpop <key>
# 从列表右边吐出一个值,插入到的左边
rpoplpush <key1> <key2>
# 按照从左到右的顺序获得列表中[begin, end]区间的值:0 - 左边第一个,-1 - 右边第一个,[0,-1] - 表示获取所有;
lrange <key> <begin> <end>
# 按照从左到右的顺序获取列中索引下标位置的值
lindex<key> <index>
# 获得列表的长度
llen <key>
# 在的后面插入
linsert <key> before <value> <newvalue>
# 从左边删除n个value
lrem <key> <n> <value>
# 将key列表中下标为index的值替换成
lset <key> <index> <value>
Redis集合Set提供的功能类似于List,特殊之处在于Set是可以自动排重的,并且Set提供了判断某个成员元素是否存在的接口。
Redis的Set是string类型的无序集合,它底层是一个value为NULL的hash表,添加、删除、查找的时间复杂度都是O(1)。
Redis集合Set的数据结构是dict字典,采用Hash表实现的。
# 在集合中插入一个或多个值,已存在的值将被忽略;
sadd <key> <value1> <value2>...
# 取出该集合的所有值
smembers <key>
# 判断集合中是否存在,存在返回1,没有返回0;
sismembers <key> <value>
# 获取该集合的元素个数;
scard <key>
# 删除集合中的某些元素;
srem <key> <value1> <value2>...
# 随机从集合中吐出一个元素
spop <key>
# 随机从该集合中取出n个值 ,不会从集合中删除
srandmember <key> <n>
# 把集合中的移动到集合中
smove <key1> <key2> <value>
# 返回两个集合的交集元素
sinter <key1> <key2>
# 返回两个集合的并集元素
sunion <key1> <key2>
# 返回两个集合的差集元素(key1集合中不包含key2集合元素的元素)
sdiff <key1> <key2>
Redis哈希Hash是一个键值对集合,是一个string类型的field和value的映射表,特别适合用于存储对象,类似Java中的Map
# 给中的键赋值
hset <key> <filed> <value>
# 为中的域赋值,当且仅当filed不存在
hsetnx <key> <filed1> <value1>
# 批量设置中的键值对
hmset <key> <filed1> <value1> <filed2> <value2>
# 从中取出属性的数据
hget <key> <field>
# 查看中是否存在给定的
hexist <key> <field>
# 列出中所有的field
hkeys <key>
# 列出中所有的value
hvals <key>
# 为中的域的值加上增量
hincrby <key> <field> <increment>
Redis有序集合Zset是一个没有重复元素的字符串集合,并且为集合中的每个成员关联了一个评分score,这个评分被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合中的成员是唯一的,但是评分是可以重复的。
基于元素是有序的,可以很快速地通过评分score或者次序position来获取一个范围。访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此可以使用有序集合作为一个重复成员的智能列表。
Zset是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面等价于数据结构Map
Zset底层使用了两个数据结构:
1)hash:hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
2)跳跃表:跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。
# 将一个或多个member元素及其score值加入到有序集中
zadd <key> <scores1> <value1> <scores2> <value2>...
# 返回有序集中下标在[start, end]之间的元素,WITHSCORES选项能够同时让分数和值一起返回
zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES]
# 返回有序集中所有score分介于[min, max]之间的成员,成员按照score分值从小到大次序排列
zrangebyscore <key> <min> <max> [withscores] [limit offset count]
# 返回有序集中所有score分介于[min, max]之间的成员,成员按照score分值从大到小次序排列
zrevrangebyscore <key> <max> <min> [withscores] [limit offset count]
# 为元素的score加上增量
zincrby <key> <increment> <value>
# 删除集合中的指定元素
zrem <key> <value>
# 统计该集合中score分值在[min, max]之间的元素个数
zcount <key> <min> <max>
# 返回值在集合中的排名,从0开始计数
zrank <key> <value>