QT的核心-----signals & slots

signals和slots机制是QT的根本。
      slots和c++的成员函数(member function)几乎一样的,它们能定义为virtual,能overloaded,能定义为public,protected或private。能和c++其他成员函数一样
  被直接调用,参量(paramters)能定义为任何类型,他与其它成员函数不同的是它能连接signal,当signal发射(emitted)时,它能自动调用。
      它们格式一般为:
         connect(sender,SIGNAL(signal),receiver,SLOT(slot));
   sender和receiver必需为指向一个QObject对象的指针。而signal和slot只需指出参量类型而不用写出产量名称。
        以下是一些可能发生的例子。
     a:一个signal能连接多个slots。
     例如:  connect(slider,SIGNAL(valueChange(int)),spinBox,SLOT(setValue(int)));
            connect(slider,SIGNAL(valueChange(int)),this,SLOT(updateValue(int)));
     b:多个signal能连接一个slots。
     connect(lcd, SIGNAL(overflow()),
        this, SLOT(handleMathError()));
     connect(calculator, SIGNAL(divisionByZero()),
        this, SLOT(handleMathError()));
     c:一个signal能连接其他signal。
     connect(lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString &)),
        this, SIGNAL(updateRecord(const QString &)));
     d:连接能够删除。
       disconnect(lcd, SIGNAL(overflow()),
           this, SLOT(handleMathError()));
     要成功连接signal到slot,必须要参量类型及数量相同。
       connect(ftp, SIGNAL(rawCommandReply(int, const QString &)),
        this, SLOT(processReply(int, const QString &)));

     但万事无绝对,如果signal比slot参量多,多出参量可以忽略。
     例如:connect(ftp, SIGNAL(rawCommandReply(int, const QString &)),
         this, SLOT(checkErrorCode(int)));

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