F F F通过3.42来算
得到
这里有点绕的一点是: 误差状态的 F F F牵涉到名义状态, 而名义状态又需要在时间上推进更新
其中, F中的名义状态的推进通过公式3.41得到,
(名义状态不考虑误差, 这一点从3.41d, 3.41e可以看出, 误差状态只考虑误差, 真实状态为名义+误差)
template <typename S>
bool ESKF<S>::Predict(const IMU& imu) {
assert(imu.timestamp_ >= current_time_);
double dt = imu.timestamp_ - current_time_;
if (dt > (5 * options_.imu_dt_) || dt < 0) {
// 时间间隔不对,可能是第一个IMU数据,没有历史信息
LOG(INFO) << "skip this imu because dt_ = " << dt;
current_time_ = imu.timestamp_;
return false;
}
// nominal state 递推
VecT new_p = p_ + v_ * dt + 0.5 * (R_ * (imu.acce_ - ba_)) * dt * dt + 0.5 * g_ * dt * dt;
VecT new_v = v_ + R_ * (imu.acce_ - ba_) * dt + g_ * dt;
SO3 new_R = R_ * SO3::exp((imu.gyro_ - bg_) * dt);
R_ = new_R;
v_ = new_v;
p_ = new_p;
// 其余状态维度不变
// error state 递推
// 计算运动过程雅可比矩阵 F,见(3.47)
// F实际上是稀疏矩阵,也可以不用矩阵形式进行相乘而是写成散装形式,这里为了教学方便,使用矩阵形式
Mat18T F = Mat18T::Identity(); // 主对角线
F.template block<3, 3>(0, 3) = Mat3T::Identity() * dt; // p 对 v
F.template block<3, 3>(3, 6) = -R_.matrix() * SO3::hat(imu.acce_ - ba_) * dt; // v对theta
F.template block<3, 3>(3, 12) = -R_.matrix() * dt; // v 对 ba
F.template block<3, 3>(3, 15) = Mat3T::Identity() * dt; // v 对 g
F.template block<3, 3>(6, 6) = SO3::exp(-(imu.gyro_ - bg_) * dt).matrix(); // theta 对 theta
F.template block<3, 3>(6, 9) = -Mat3T::Identity() * dt; // theta 对 bg
// mean and cov prediction
dx_ = F * dx_; // 这行其实没必要算,dx_在重置之后应该为零,因此这步可以跳过,但F需要参与Cov部分计算,所以保留
cov_ = F * cov_.eval() * F.transpose() + Q_;
current_time_ = imu.timestamp_;
return true;
}
Q Q Q的算法
注意, 在离散情况下
η v = η a Δ t η θ = η g Δ t η g = η b g Δ t η a = η b a Δ t \begin{aligned} &\eta_v = \eta_a \Delta t\\ &\eta_ \theta = \eta_g \Delta t \\ &\eta_g = \eta_{bg} \Delta t\\ &\eta_ a = \eta_{ba} \Delta t \\ \end{aligned} ηv=ηaΔtηθ=ηgΔtηg=ηbgΔtηa=ηbaΔt
可以根据3.40将3.42进行一阶泰勒展开
代码中的实现
double ev = options.acce_var_;
double et = options.gyro_var_;
double eg = options.bias_gyro_var_;
double ea = options.bias_acce_var_;
double ev2 = ev; // * ev; // tj : 为什么没平方? Q里面应该是方差
double et2 = et; // * et;
double eg2 = eg; // * eg;
double ea2 = ea; // * ea;
// 设置过程噪声
Q_.diagonal() << 0, 0, 0, ev2, ev2, ev2, et2, et2, et2, eg2, eg2, eg2, ea2, ea2, ea2, 0, 0, 0;
其中options的定义
struct Options {
Options() = default;
/// IMU 测量与零偏参数
double imu_dt_ = 0.01; // IMU测量间隔
// NOTE IMU噪声项都为离散时间,不需要再乘dt,可以由初始化器指定IMU噪声
double gyro_var_ = 1e-5; // 陀螺测量标准差
double acce_var_ = 1e-2; // 加计测量标准差
double bias_gyro_var_ = 1e-6; // 陀螺零偏游走标准差
double bias_acce_var_ = 1e-4; // 加计零偏游走标准差
更新误差后验
H H H是观测值对误差状态变量的jacob
先看GNSS, 它观测值有位移和旋转, 根据3.66和3.70可得 H H H,
GNSS对旋转的观测是总体的旋转, 然而名义上的 R R R是知道的, 所以我们可以将观测值变以成对于旋转误差状态的直接观测, 这样一来, 它对自己求导就为 I I I
同理, GNSS对位移的观测是总体的位移, 然后名义上的 p p p是知道, 所以我们将对总体位移的观测转到对于误差位移的直接观测
Eigen::Matrix<S, 6, 18> H = Eigen::Matrix<S, 6, 18>::Zero();
H.template block<3, 3>(0, 0) = Mat3T::Identity(); // P部分 (3.70)
H.template block<3, 3>(3, 6) = Mat3T::Identity(); // R部分(3.66)
然后求 V V V
// 卡尔曼增益和更新过程
Vec6d noise_vec;
noise_vec << trans_noise, trans_noise, trans_noise, ang_noise, ang_noise, ang_noise;
Mat6d V = noise_vec.asDiagonal();
其中trans_noise, ang_noise在option中定义
/// RTK 观测参数
double gnss_pos_noise_ = 0.1; // GNSS位置噪声
double gnss_height_noise_ = 0.1; // GNSS高度噪声
double gnss_ang_noise_ = 1.0 * math::kDEG2RAD; // GNSS旋转噪声
然后更新后验3.51b, 3.51d
// 更新x和cov
Vec6d innov = Vec6d::Zero();
innov.template head<3>() = (pose.translation() - p_); // 平移部分
innov.template tail<3>() = (R_.inverse() * pose.so3()).log(); // 旋转部分(3.67)
dx_ = K * innov;
cov_ = (Mat18T::Identity() - K * H) * cov_;
有了误差状态, 就可以更新名义状态3.51c
/// 更新名义状态变量,重置error state
void UpdateAndReset() {
p_ += dx_.template block<3, 1>(0, 0);
v_ += dx_.template block<3, 1>(3, 0);
R_ = R_ * SO3::exp(dx_.template block<3, 1>(6, 0));
if (options_.update_bias_gyro_) {
bg_ += dx_.template block<3, 1>(9, 0);
}
if (options_.update_bias_acce_) {
ba_ += dx_.template block<3, 1>(12, 0);
}
g_ += dx_.template block<3, 1>(15, 0);
ProjectCov();
dx_.setZero();
}
注意 这里有一步需要投影, 参考3.63
/// 对P阵进行投影,参考式(3.63)
void ProjectCov() {
Mat18T J = Mat18T::Identity();
J.template block<3, 3>(6, 6) = Mat3T::Identity() - 0.5 * SO3::hat(dx_.template block<3, 1>(6, 0));
cov_ = J * cov_ * J.transpose();
}
再看odom, 它观测值只有速度
首先求H, 注意这里观测值为本地速度, 但是名义变量 R R R这时是知道的, 所以可以把观测值从本地速度转化到世界速度, 然后世界速度对世界速度求导就为 I I I
// odom 修正以及雅可比
// 使用三维的轮速观测,H为3x18,大部分为零
Eigen::Matrix<S, 3, 18> H = Eigen::Matrix<S, 3, 18>::Zero();
H.template block<3, 3>(0, 3) = Mat3T::Identity();
然后算V
// 设置里程计噪声
double o2 = options_.odom_var_ * options_.odom_var_;
odom_noise_.diagonal() << o2, o2, o2;
option里面的定义
/// 里程计参数
double odom_var_ = 0.5;
double odom_span_ = 0.1; // 里程计测量间隔
double wheel_radius_ = 0.155; // 轮子半径
double circle_pulse_ = 1024.0; // 编码器每圈脉冲数
然后更新后验
本地速度观测值的算法参见 3.76
// velocity obs
double velo_l = options_.wheel_radius_ * odom.left_pulse_ / options_.circle_pulse_ * 2 * M_PI / options_.odom_span_;
double velo_r =
options_.wheel_radius_ * odom.right_pulse_ / options_.circle_pulse_ * 2 * M_PI / options_.odom_span_;
double average_vel = 0.5 * (velo_l + velo_r);
VecT vel_odom(average_vel, 0.0, 0.0);
VecT vel_world = R_ * vel_odom;
dx_ = K * (vel_world - v_);
// update cov
cov_ = (Mat18T::Identity() - K * H) * cov_;
UpdateAndReset();