继承是面向对象的三大特征之一。继承和现实生活中的“继承”的相似之处是保留一些父辈的特性,从而减少代码冗余,提高程序运行效率。
Java 中的继承就是在已经存在类的基础上进行扩展,从而产生新的类。已经存在的类称为父类、基类或超类,而新产生的类称为子类或派生类。在子类中,不仅包含父类的属性和方法,还可以增加新的属性和方法。
Java 中子类继承父类的语法格式如下:
修饰符 class class_name extends extend_class {
// 类的主体
}
其中,class_name 表示子类(派生类)的名称;extend_class 表示父类(基类)的名称;extends 关键字直接跟在子类名之后,其后面是该类要继承的父类名称。例如:
public class Student extends Person{}
Java 的继承通过 extends 关键字来实现,extends 的英文意思是扩展,而不是继承。extends 很好的体现了子类和父类的关系,即子类是对父类的扩展,子类是一种特殊的父类。从这个角度看,使用继承来描述子类和父类的关系是错误的,用扩展更恰当。
那么为什么国内把 extends 翻译为“继承”呢?子类扩展父类之后就可以获得父类的属性和方法,这与汉语中的继承(子类从父类获得一笔财富称为继承)具有相似性。
Java 与 C++ 定义继承类的方式十分相似。Java 用关键字 extends 代替了 C++ 中的冒号(:)。在 Java 中,所有的继承都是公有继承, 而没有 C++ 中的私有继承和保护继承。
类的继承不改变类成员的访问权限,也就是说,如果父类的成员是公有的、被保护的或默认的,它的子类仍具有相应的这些特性,并且子类不能获得父类的构造方法。
使用继承的注意点:
1、子类一般比父类包含更多的属性和方法。
2、父类中的 private 成员在子类中是不可见的,因此在子类中不能直接使用它们。
3、父类和其子类间必须存在“是一个”即“is-a”的关系,否则不能用继承。但也并不是所有符合“is-a”关系的都应该用继承。例如,正方形是一个矩形,但不能让正方形类来继承矩形类,因为正方形不能从矩形扩展得到任何东西。正确的继承关系是正方形类继承图形类。
4、Java 只允许单一继承(即一个子类只能有一个直接父类),C++ 可以多重继承(即一个子类有多个直接父类)。
继承的优缺点:
在面向对象语言中,继承是必不可少的、非常优秀的语言机制,它有如下优点:
1、实现代码共享,减少创建类的工作量,使子类可以拥有父类的方法和属性。
2、提高代码维护性和可重用性。
3、提高代码的可扩展性,更好的实现父类的方法。
自然界的所有事物都是优点和缺点并存的,继承的缺点如下:
1、继承是侵入性的。只要继承,就必须拥有父类的属性和方法。
2、降低代码灵活性。子类拥有父类的属性和方法后多了些约束。
3、增强代码耦合性(开发项目的原则为高内聚低耦合)。当父类的常量、变量和方法被修改时,需要考虑子类的修改,有可能会导致大段的代码需要重构。
多态性是面向对象编程的又一个重要特征,它是指在父类中定义的属性和方法被子类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为,这使得同一个属性或方法在父类及其各个子类中具有不同的含义。
对面向对象来说,多态分为编译时多态和运行时多态。其中编译时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不同来区分不同的方法。通过编译之后会变成两个不同的方法,在运行时谈不上多态。而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现的,也就是大家通常所说的多态性。
Java实现多态有 3 个必要条件:继承、重写和向上转型。只有满足这 3 个条件,开发人员才能够在同一个继承结构中使用统一的逻辑实现代码处理不同的对象,从而执行不同的行为。
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