STL之map/multimap容器

STL之map/multimap容器

  • 1. map/multimap基本概念
  • 2. map/multimap常用API
  • 3. multimap小案例

1. map/multimap基本概念

  map的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序。Map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值map不允许两个元素有相同的键值。
  我们可以通过map的迭代器改变map的键值吗?答案是不行,和set一样,因为map的键值关系到map元素的排列规则,任意改变map键值将会严重破坏map组织。如果想要修改元素的实值,那么是可以的。
  maplist拥有相同的某些性质,当对它的容器元素进行新增操作或者删除操作时,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效,当然被删除的那个元素的迭代器必然是个例外。
  multimapmap的操作类似,唯一区别multimap键值可重复。
  mapmultimap都是以红黑树为底层实现机制。

2. map/multimap常用API

map构造函数:

map<T1, T2> mapTT;//map默认构造函数: 
map(const map &mp);//拷贝构造函数

map赋值操作:

map& operator=(const map &mp);//重载等号操作符
swap(mp);//交换两个集合容器

map大小操作:

size();//返回容器中元素的数目
empty();//判断容器是否为空

map插入数据元素操作:

map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair
map<int, string> mapStu;
// 第一种 通过pair的方式插入对象
mapStu.insert(pair<int, string>(3, "小张"));
// 第二种 通过pair的方式插入对象
mapStu.inset(make_pair(-1, "校长"));
// 第三种 通过value_type的方式插入对象
mapStu.insert(map<int, string>::value_type(1, "小李"));
// 第四种 通过数组的方式插入值
mapStu[3] = "小刘";
mapStu[5] = "小王";

map删除操作:

clear();//删除所有元素
erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(keyElem);//删除容器中key为keyElem的对组。

map查找操作:

find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;/若不存在,返回map.end();
count(keyElem);//返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。
lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。
equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。

3. multimap小案例

//公司今天招聘了5个员工,5名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
//人员信息有: 姓名 年龄 电话 工资等组成
//通过Multimap进行信息的插入 保存 显示
//分部门显示员工信息 显示全部员工信息
#include
#include
#include
#include
using namespace std;

//multimap 案例
//公司今天招聘了 5 个员工,5 名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作
//人员信息有: 姓名 年龄 电话 工资等组成
//通过 Multimap 进行信息的插入 保存 显示
//分部门显示员工信息 显示全部员工信息


#define SALE_DEPATMENT 1 //销售部门
#define DEVELOP_DEPATMENT 2 //研发部门
#define FINACIAL_DEPATMENT 3 //财务部门
#define ALL_DEPATMENT 4 //所有部门

//员工类
class person{
public:
	string name; //员工姓名
	int age; //员工年龄
	double salary; //员工工资
	string tele; //员工电话
};

//创建5个员工
void CreatePerson(vector<person>& vlist){

	string seed = "ABCDE";
	for (int i = 0; i < 5; i++){
		person p;
		p.name = "员工";
		p.name += seed[i];
		p.age = rand() % 30 + 20;
		p.salary = rand() % 20000 + 10000;
		p.tele = "010-8888888";
		vlist.push_back(p);
	}

}

//5名员工分配到不同的部门
void PersonByGroup(vector<person>& vlist, multimap<int, person>& plist){


	int operate = -1; //用户的操作

	for (vector<person>::iterator it = vlist.begin(); it != vlist.end(); it++){

		cout << "当前员工信息:" << endl;
		cout << "姓名:" << it->name << " 年龄:" << it->age << " 工资:" << it->salary << " 电话:" << it->tele << endl;
		cout << "请对该员工进行部门分配(1 销售部门, 2 研发部门, 3 财务部门):" << endl;
		scanf("%d", &operate);

		while (true){

			if (operate == SALE_DEPATMENT){  //将该员工加入到销售部门
				plist.insert(make_pair(SALE_DEPATMENT, *it));
				break;
			}
			else if (operate == DEVELOP_DEPATMENT){
				plist.insert(make_pair(DEVELOP_DEPATMENT, *it));
				break;
			}
			else if (operate == FINACIAL_DEPATMENT){
				plist.insert(make_pair(FINACIAL_DEPATMENT, *it));
				break;
			}
			else{
				cout << "您的输入有误,请重新输入(1 销售部门, 2 研发部门, 3 财务部门):" << endl;
				scanf("%d", &operate);
			}

		}

	}
	cout << "员工部门分配完毕!" << endl;
	cout << "***********************************************************" << endl;

}

//打印员工信息
void printList(multimap<int, person>& plist, int myoperate){

	if (myoperate == ALL_DEPATMENT){
		for (multimap<int, person>::iterator it = plist.begin(); it != plist.end(); it++){
			cout << "姓名:" << it->second.name << " 年龄:" << it->second.age << " 工资:" << it->second.salary << " 电话:" << it->second.tele << endl;
		}
		return;
	}

	multimap<int, person>::iterator it = plist.find(myoperate);
	int depatCount = plist.count(myoperate);
	int num = 0;
	if (it != plist.end()){
		while (it != plist.end() && num < depatCount){
			cout << "姓名:" << it->second.name << " 年龄:" << it->second.age << " 工资:" << it->second.salary << " 电话:" << it->second.tele << endl;
			it++;
			num++;
		}
	}
}

//根据用户操作显示不同部门的人员列表
void ShowPersonList(multimap<int, person>& plist, int myoperate){

	switch (myoperate)
	{
	case SALE_DEPATMENT:
		printList(plist, SALE_DEPATMENT);
		break;
	case DEVELOP_DEPATMENT:
		printList(plist, DEVELOP_DEPATMENT);
		break;
	case FINACIAL_DEPATMENT:
		printList(plist, FINACIAL_DEPATMENT);
		break;
	case ALL_DEPATMENT:
		printList(plist, ALL_DEPATMENT);
		break;
	}
}

//用户操作菜单
void PersonMenue(multimap<int, person>& plist){

	int flag = -1;
	int isexit = 0;
	while (true){
		cout << "请输入您的操作((1 销售部门, 2 研发部门, 3 财务部门, 4 所有部门, 0退出):" << endl;
		scanf("%d", &flag);

		switch (flag)
		{
		case SALE_DEPATMENT:
			ShowPersonList(plist, SALE_DEPATMENT);
			break;
		case DEVELOP_DEPATMENT:
			ShowPersonList(plist, DEVELOP_DEPATMENT);
			break;
		case FINACIAL_DEPATMENT:
			ShowPersonList(plist, FINACIAL_DEPATMENT);
			break;
		case ALL_DEPATMENT:
			ShowPersonList(plist, ALL_DEPATMENT);
			break;
		case 0:
			isexit = 1;
			break;
		default:
			cout << "您的输入有误,请重新输入!" << endl;
			break;
		}

		if (isexit == 1){
			break;
		}
	}

}

int main(){

	vector<person>  vlist; //创建的5个员工 未分组
	multimap<int, person> plist; //保存分组后员工信息

	//创建5个员工
	CreatePerson(vlist);
	//5名员工分配到不同的部门
	PersonByGroup(vlist, plist);
	//根据用户输入显示不同部门员工信息列表 或者 显示全部员工的信息列表
	PersonMenue(plist);
	
	return EXIT_SUCCESS;
}

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