- 单个LottieAnimationView加载多个lottie动画
BrainZou
Androidlottie
需求最近做了一个单个LottieAnimationView根据用户点击选项的不同,加载不同的lottie动画的需求。网上的一些demo和博客大多只是单独的加载一个lottie动画,普遍不会有问题,但是如果加载不同的lottie动画时,遇到了一些问题,踩了一些坑,比如lottie动画只能播放第一个,后面的就不放了,比如第二个lottie动画播放时会闪一下第一个lottie动画画面,比如播放混乱,明明
- vue中显示和隐藏如何做动画_Vue--过渡动画实现的三种方式
weixin_39638623
vue中显示和隐藏如何做动画
1@charset"UTF-8";23/*!4*animate.css-http://daneden.me/animate5*Version-3.5.26*LicensedundertheMITlicense-http://opensource.org/licenses/MIT7*8*Copyright(c)2017DanielEden9*/1011.animated{12animation-du
- CSS实现自上层放大动画
吉吉安
css前端CSS动画动画
CSS实现上层放大动画所有的css动画代码可在css动画网站直接复制代码;以下为上述演示动画代码:.scale-up-top{animation:scale-up-top0.4scubic-bezier(0.390,0.575,0.565,1.000);}@keyframesscale-up-top{0%{transform:scale(0.5);transform-origin:50%0%;}1
- Lineageos 22.1(Android 15)更换开机动画
JabamiLight
Lineageosandroid开机动画Lineageos22.1Android15
一、原理简介我们直接用最简单的替换zip的方式来更换开机动画,首先我们要查看系统代码使用的zip包的路径,可能与aosp原生的代码不一定一样。/frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cppboolBootAnimation::threadLoop(){ATRACE_CALL();boolresult;initShaders();//Weh
- qt实现文字跑马灯效果
凌武贰玖
#QPainterQtqt开发语言
实现跑马灯的方式多种多少样,可以通过定时器,或者animation等来实现。本文通过定时器,将第一个文字,移动到最后一个这种方式来实现,还有其他方式哈。直接上源码h文件#ifndefTEXTTICKER_H#defineTEXTTICKER_H#include#include/*跑马灯标签文字*/classTextTicker:publicQLabel{Q_OBJECTpublic:TextTic
- CSS动画与变形
玲玲酱
#CSS3前端html5css3
CSS动画-Animations由于该技术的规范还没有稳定,在使用前要先确保浏览器对其兼容性。Animations是css3的一个模块,使用keyframes定义如何随着时间的移动改变CSS的属性值,可以通过指定它们的持续时间,重复次数,如何重复来控制关键帧的行为。Animations由两部分组成:css动画的配置,以及一系列的keyframes(用来描述动画的开始、过程、结束状态)。不需要了解任
- 使用 HTML CSS 和 JAVASCRIPT 的黑洞动画
谏君之
javascriptcsshtmljavascript
使用HTMLCSS和JAVASCRIPT的黑洞动画BlackHoleAnimationbody{margin:0;overflow:hidden;background:radial-gradient(ellipseatcenter,black,#1a1a1a);height:100vh;display:flex;justify-content:center;align-items:center;}
- flutter 专题 五十三 Flutter 底部向上动画弹出菜单
leluckys
Flutter面试与实战flutter前端javascript
在移动应用开发中,我们经常会遇到弹出菜单的开发需求,对于下拉菜单可以参考Flutter自定义下拉菜单,而如果是向上的弹出菜单或者更加负责的扇形菜单,则需要开发者进行自定义开发。上面是自定义向上弹出菜单的示例,如果要实现上面的效果,需要开发者对动画(AnimationController、Animation)和Flow组件能够很熟练的进行使用。,为了方便大家快速的进行开发,现在我们将它封装城一个组件
- Unity UI 道路线跟随:让图标沿道路轨迹移动
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
奇奇怪怪的需求uiunity游戏引擎
在UnityUI开发中,有时需要让图标沿着一条道路轨迹移动,比如地图上的车辆行驶动画、导航路径指示等。本文介绍如何基于UI图片中的道路线生成曲线,并使用Slider控制图标沿轨迹运动,适用于UI导航、路径跟随动画等场景。1.功能介绍基于UI图片自动解析道路轨迹,生成AnimationCurve使用Slider控制图标沿道路移动适用于UI地图、导航路径动画等最终效果2.代码实现2.1解析道路轨迹,生
- animation基础练习源码_读DOTS-Unity.Animation.Samples(1)笔记
weixin_39712865
animation基础练习源码
林七千:深入了解UnityDOTSSample(六):Animation和Part系统zhuanlan.zhihu.com找到介绍DOTS-Unity.Animation的文章很少,以上是我读过的最重要的一篇,在此基础上阅读DOTS-Unity.Animation.Samples的源码文件,做如下笔记(随时补充)初学ECS&DOTS能力不足,我只写“我会”的,和“我认为”的,望指正~为了方便不滚动
- css3+jQuery:两种简单动画实现方式
真实lie
jQuerycss3jquerycss3
css3支持动画animate完整代码(之后只给js部分):简单动画.rect{width:100px;height:100px;background-color:aqua;margin:50pxauto;}/*动画基本设定*/#rect-1{/*动画名称*/animation-name:an-re1;/*动画时长(一个周期),默认0秒,单位是必要的,s或者ms*/animation-durati
- CSS 小技巧 —— CSS 实现 ... 的 loading 加载中动画
CSS小技巧——CSS实现...的loading加载中动画1.前言需求中想做出个这种效果,这个页面又是一个单独的html页面,没必要再单独引入其他模块了就想着用CSS动画来实现2.实现效果3.实现思路3.1.项目要求...不能使所在的dom元素宽度变化,不然加个.变宽,少个点变窄,不好看需要使用animation动画的infinite才行,因为我们需要一直动,直到加载完成可以不限于三个点,五个点或
- Roblox踩坑1——动画无法完整播放
法外狂徒张三!
luaRoblox
在做一款挂机类游戏的时候,打算给地图怪物做一个被击败动画,我就在击败怪物的回调里面加了一个动画,但是无论如何都没办法正常的播放。ifhumanoidthen--创建一个Animation实例并设置动画IDlocalanimation=Instance.new("Animation")animation.AnimationId="rbxassetid://139676583914998"--加载动画
- python的matplotlib.animation画出动图
captain飞虎大队
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仅作为操作记录,大佬请跳过。直接上代码,可以直接运行importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltimportmatplotlib.animationasanimation#此函数用于更新传入run函数的横纵坐标数据,在这里定义好需要实现的函数图像defdata_gen(t=0):cnt=0whilecnt=xmax:#当数据横坐标超出图像最大横坐标时#ax
- python 散点图动,python – matplotlib动画散点图
超人越山峰
python散点图动
这里有一个使用新的动画模块的快速示例。它比它稍微复杂一点,但这应该给你一个框架做鸽友的事情。如果你在OSX上并使用OSX后端,你需要在下面的FuncAnimation初始化中将blit=True更改为blit=False。OSX后端不完全支持blit。性能将受损,但该示例应该在OSX上正确运行,禁用blitting。importmatplotlib.pyplotaspltimportmatplot
- Python制作动态图-matplotlib.animation
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Python制作动态图-matplotlib.animationPython制作动态图-matplotlib.animation我们使用matplotlib.animation.FuncAnimation来完成生成动画和保存(保存格式为html5),其形如
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日志2025.2.81.增加了近战敌人攻击类型publicstructAttackData{publicstringattackName;publicfloatattackRange;publicfloatattackIndex;publicfloatanimationSpeed;publicfloatmoveDistance;publicAttackType_MeleeattackType;}p
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sortablejs库列表拖拽{{i}}import{ref,onMounted}from'vue'importSortablefrom"sortablejs";constresultDate=ref([1,2,3,4,5]);onMounted(()=>{Sortable.create(document.getElementById("draggableCard"),{animation:150
- 天地图模仿高德图标跳动效果AMAP_ANIMATION_BOUNCE
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//applyBounceAnimation函数,用于给指定元素应用弹跳动画applyBounceAnimation(element){//获取元素的当前transform属性constcurrentTransform=window.getComputedStyle(element).transform;console.log('currentTransform',currentTransform
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天地图模仿高德地图图标跳动效果AMAP_ANIMATION_BOUNCE,使用方法兼容高德API,无需修改过多代码,实现高德地图切换到天地图。添加自定义设置动画属性 //添加自定义方法兼容高德api写法 marker.setAnimation=function(action){ letimgElement=t
- WPF进阶 | WPF 动画特效揭秘:实现炫酷的界面交互效果
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WPF进阶|WPF动画特效揭秘:实现炫酷的界面交互效果前言一、WPF动画基础概念1.1什么是WPF动画1.2动画的基本类型1.3动画的核心元素二、线性动画详解2.1DoubleAnimation的使用2.2ColorAnimation实现颜色渐变三、关键帧动画深入3.1DoubleAnimationUsingKeyFrames创建复杂动画3.2ColorAnimationUsingKeyFrame
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超好用!Chrome新增滚动快照事件,解锁滚动新玩法JavaScript滚动快照事件:触发滚动动画原文链接:https://dev.to/logrocket/javascript-scroll-snap-events-for-scroll-triggered-animations-55b2作者:AbiolaFarounbi译者:倔强青铜三前言大家好,我是倔强青铜三。是一名热情的软件工程师,我热衷于
- CSS基础-CSS3过渡与动画
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在网页设计领域,CSS3的过渡(Transitions)与动画(Animations)为开发者提供了强大的视觉效果工具,让页面元素的动态变化变得更加平滑和吸引人。本文将深入浅出地讲解CSS3过渡与动画的基本概念、常见应用场景、易错点以及如何有效避免这些问题,并通过实际代码示例加深理解。CSS3过渡(Transitions)基本概念CSS3过渡允许元素在状态改变时平滑地改变样式,而不是瞬间跳跃。这通
- 虚幻基础17:动画蓝图
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能帮到你的话,就给个赞吧文章目录animationblueprint图表(Graph):编辑动画逻辑。变量(Variables):管理动画参数。函数(Functions):自定义动画逻辑。预览窗口(PreviewWindow):预览动画效果。功能动画混合(AnimationBlending)状态机(StateMachine)骨骼控制(BoneControl)事件驱动(Event-Driven)逆向
- 微信临时素材接口_在接口中表达临时性
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java接口小程序ViewUI
微信临时素材接口Wheninteractingwithtoday’sgraphicuserinterfaces(GUI),weexperienceasenseofrealism.Asofnow,certainaspectsofrealism(forexampleanimations)createtheappearancethatuserinterfacegraphicsbehaveinaccord
- Python Kivy 进阶功能教程
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Kivypythonnginx开发语言学习经验分享
文章目录1.动画和效果1.1Kivy的Animation类示例:简单按钮动画1.2创造更多动画效果示例:移动和旋转动画2.音频与视频2.1使用MediaPlayer播放音频和视频文件示例:播放音频文件2.2播放视频文件示例:播放视频3.多媒体和图形处理3.1使用Canvas绘制简单图形示例:绘制形状3.2创建一个图形绘制工具应用示例:基本绘图工具总结在本教程中,我们将深入学习Kivy的一些进阶功能
- Cesium地图小控件(底图设置),点线面
⊙∀⊙!哦我的天哪
前端
首先我们先来看一下地图小控件this.viewer=newCesium.Viewer('cesiumContainer',{geocoder:true,//搜索按钮(可以搜索地区)timeline:true,//底部时间轴animation:true,//左下角仪表盘baseLayerPicker:true,//底图切换按钮fullscreenButton:true,//全屏按钮(毋庸置疑就是全屏
- html5 webgl stl,新闻|Babylon.js|Babylon.js教程|Babylon.js开发|Babylon.js制作|webgl|three.js|html53D可视化开发...
miao君
html5webglstl
4.0.0主要更新添加了对ammo.js的支持,作为物理插件(复合对象,电机,关节)(TrevorDev)Added在ammo.js物理插件中增加了对3D软体,2D布和1D绳索的软体的支持(JohnK)添加了AmmoJSPlugin场景文件加载器(MackeyK24)添加了对WebXR支持(TrevorDev)添加customAnimationFrameRequester以允许会话挂钩到引擎的渲染
- Android-动画
墨漓
Android技术点Andorra属性动画补间动画帧动画动画插值器
本文较长。。。时间充足可以看,没时间的可以先收藏^_^Android系统提供了很多丰富的API可以让我们去去实现UI的2D、3D动画,最主要的划分可以分为如下几类:ViewAnimation:视图动画,在古老的Android版本系统中就已经提供了,只能被用来设置View的动画。DrawableAnimation:也叫Frame动画、帧动画。其实可以划分到视图动画的类别,专门用来一个一个的显示Dra
- GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
我要吐泡泡了哦
games104架构学习笔记游戏引擎图形渲染
文章目录一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介1.资源层2.功能层3.核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、游戏引擎分层架构0.游戏引擎分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器、工具界面功能层(FunctionLayer):渲染Rendering、动画Animation、物理Physics、相机Camera和实现游戏性的脚本Script、状态机FSM、AI等功能模块资源层
- mondb入手
木zi_鸣
mongodb
windows 启动mongodb 编写bat文件,
mongod --dbpath D:\software\MongoDBDATA
mongod --help 查询各种配置
配置在mongob
打开批处理,即可启动,27017原生端口,shell操作监控端口 扩展28017,web端操作端口
启动配置文件配置,
数据更灵活 
- 大型高并发高负载网站的系统架构
bijian1013
高并发负载均衡
扩展Web应用程序
一.概念
简单的来说,如果一个系统可扩展,那么你可以通过扩展来提供系统的性能。这代表着系统能够容纳更高的负载、更大的数据集,并且系统是可维护的。扩展和语言、某项具体的技术都是无关的。扩展可以分为两种:
1.
- DISPLAY变量和xhost(原创)
czmmiao
display
DISPLAY
在Linux/Unix类操作系统上, DISPLAY用来设置将图形显示到何处. 直接登陆图形界面或者登陆命令行界面后使用startx启动图形, DISPLAY环境变量将自动设置为:0:0, 此时可以打开终端, 输出图形程序的名称(比如xclock)来启动程序, 图形将显示在本地窗口上, 在终端上输入printenv查看当前环境变量, 输出结果中有如下内容:DISPLAY=:0.0
- 获取B/S客户端IP
周凡杨
java编程jspWeb浏览器
最近想写个B/S架构的聊天系统,因为以前做过C/S架构的QQ聊天系统,所以对于Socket通信编程只是一个巩固。对于C/S架构的聊天系统,由于存在客户端Java应用,所以直接在代码中获取客户端的IP,应用的方法为:
String ip = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();
然而对于WEB
- 浅谈类和对象
朱辉辉33
编程
类是对一类事物的总称,对象是描述一个物体的特征,类是对象的抽象。简单来说,类是抽象的,不占用内存,对象是具体的,
占用存储空间。
类是由属性和方法构成的,基本格式是public class 类名{
//定义属性
private/public 数据类型 属性名;
//定义方法
publ
- android activity与viewpager+fragment的生命周期问题
肆无忌惮_
viewpager
有一个Activity里面是ViewPager,ViewPager里面放了两个Fragment。
第一次进入这个Activity。开启了服务,并在onResume方法中绑定服务后,对Service进行了一定的初始化,其中调用了Fragment中的一个属性。
super.onResume();
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
- base64Encode对图片进行编码
843977358
base64图片encoder
/**
* 对图片进行base64encoder编码
*
* @author mrZhang
* @param path
* @return
*/
public static String encodeImage(String path) {
BASE64Encoder encoder = null;
byte[] b = null;
I
- Request Header简介
aigo
servlet
当一个客户端(通常是浏览器)向Web服务器发送一个请求是,它要发送一个请求的命令行,一般是GET或POST命令,当发送POST命令时,它还必须向服务器发送一个叫“Content-Length”的请求头(Request Header) 用以指明请求数据的长度,除了Content-Length之外,它还可以向服务器发送其它一些Headers,如:
- HttpClient4.3 创建SSL协议的HttpClient对象
alleni123
httpclient爬虫ssl
public class HttpClientUtils
{
public static CloseableHttpClient createSSLClientDefault(CookieStore cookies){
SSLContext sslContext=null;
try
{
sslContext=new SSLContextBuilder().l
- java取反 -右移-左移-无符号右移的探讨
百合不是茶
位运算符 位移
取反:
在二进制中第一位,1表示符数,0表示正数
byte a = -1;
原码:10000001
反码:11111110
补码:11111111
//异或: 00000000
byte b = -2;
原码:10000010
反码:11111101
补码:11111110
//异或: 00000001
- java多线程join的作用与用法
bijian1013
java多线程
对于JAVA的join,JDK 是这样说的:join public final void join (long millis )throws InterruptedException Waits at most millis milliseconds for this thread to die. A timeout of 0 means t
- Java发送http请求(get 与post方法请求)
bijian1013
javaspring
PostRequest.java
package com.bijian.study;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURL
- 【Struts2二】struts.xml中package下的action配置项默认值
bit1129
struts.xml
在第一部份,定义了struts.xml文件,如下所示:
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN"
"http://struts.apache.org/dtds/struts
- 【Kafka十三】Kafka Simple Consumer
bit1129
simple
代码中关于Host和Port是割裂开的,这会导致单机环境下的伪分布式Kafka集群环境下,这个例子没法运行。
实际情况是需要将host和port绑定到一起,
package kafka.examples.lowlevel;
import kafka.api.FetchRequest;
import kafka.api.FetchRequestBuilder;
impo
- nodejs学习api
ronin47
nodejs api
NodeJS基础 什么是NodeJS
JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的JS,NodeJS就是一个解析器。
每一种解析器都是一个运行环境,不但允许JS定义各种数据结构,进行各种计算,还允许JS使用运行环境提供的内置对象和方法做一些事情。例如运行在浏览器中的JS的用途是操作DOM,浏览器就提供了docum
- java-64.寻找第N个丑数
bylijinnan
java
public class UglyNumber {
/**
* 64.查找第N个丑数
具体思路可参考 [url] http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420094245366965/[/url]
*
题目:我们把只包含因子
2、3和5的数称作丑数(Ugly Number)。例如6、8都是丑数,但14
- 二维数组(矩阵)对角线输出
bylijinnan
二维数组
/**
二维数组 对角线输出 两个方向
例如对于数组:
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6, 7, 8 },
{ 9, 10, 11, 12 },
{ 13, 14, 15, 16 },
slash方向输出:
1
5 2
9 6 3
13 10 7 4
14 11 8
15 12
16
backslash输出:
4
3
- [JWFD开源工作流设计]工作流跳跃模式开发关键点(今日更新)
comsci
工作流
既然是做开源软件的,我们的宗旨就是给大家分享设计和代码,那么现在我就用很简单扼要的语言来透露这个跳跃模式的设计原理
大家如果用过JWFD的ARC-自动运行控制器,或者看过代码,应该知道在ARC算法模块中有一个函数叫做SAN(),这个函数就是ARC的核心控制器,要实现跳跃模式,在SAN函数中一定要对LN链表数据结构进行操作,首先写一段代码,把
- redis常见使用
cuityang
redis常见使用
redis 通常被认为是一个数据结构服务器,主要是因为其有着丰富的数据结构 strings、map、 list、sets、 sorted sets
引入jar包 jedis-2.1.0.jar (本文下方提供下载)
package redistest;
import redis.clients.jedis.Jedis;
public class Listtest
- 配置多个redis
dalan_123
redis
配置多个redis客户端
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi=&quo
- attrib命令
dcj3sjt126com
attr
attrib指令用于修改文件的属性.文件的常见属性有:只读.存档.隐藏和系统.
只读属性是指文件只可以做读的操作.不能对文件进行写的操作.就是文件的写保护.
存档属性是用来标记文件改动的.即在上一次备份后文件有所改动.一些备份软件在备份的时候会只去备份带有存档属性的文件.
- Yii使用公共函数
dcj3sjt126com
yii
在网站项目中,没必要把公用的函数写成一个工具类,有时候面向过程其实更方便。 在入口文件index.php里添加 require_once('protected/function.php'); 即可对其引用,成为公用的函数集合。 function.php如下:
<?php /** * This is the shortcut to D
- linux 系统资源的查看(free、uname、uptime、netstat)
eksliang
netstatlinux unamelinux uptimelinux free
linux 系统资源的查看
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2167081
http://eksliang.iteye.com 一、free查看内存的使用情况
语法如下:
free [-b][-k][-m][-g] [-t]
参数含义
-b:直接输入free时,显示的单位是kb我们可以使用b(bytes),m
- JAVA的位操作符
greemranqq
位运算JAVA位移<<>>>
最近几种进制,加上各种位操作符,发现都比较模糊,不能完全掌握,这里就再熟悉熟悉。
1.按位操作符 :
按位操作符是用来操作基本数据类型中的单个bit,即二进制位,会对两个参数执行布尔代数运算,获得结果。
与(&)运算:
1&1 = 1, 1&0 = 0, 0&0 &
- Web前段学习网站
ihuning
Web
Web前段学习网站
菜鸟学习:http://www.w3cschool.cc/
JQuery中文网:http://www.jquerycn.cn/
内存溢出:http://outofmemory.cn/#csdn.blog
http://www.icoolxue.com/
http://www.jikexue
- 强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum
justjavac
r
原文:FluxBB Joins Forces With Flarum作者:Toby Zerner译文:强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum译者:justjavac
FluxBB 是一个快速、轻量级论坛软件,它的开发者是一名德国的 PHP 天才 Franz Liedke。FluxBB 的下一个版本(2.0)将被完全重写,并已经开发了一段时间。FluxBB 看起来非常有前途的,
- java统计在线人数(session存储信息的)
macroli
javaWeb
这篇日志是我写的第三次了 前两次都发布失败!郁闷极了!
由于在web开发中常常用到这一部分所以在此记录一下,呵呵,就到备忘录了!
我对于登录信息时使用session存储的,所以我这里是通过实现HttpSessionAttributeListener这个接口完成的。
1、实现接口类,在web.xml文件中配置监听类,从而可以使该类完成其工作。
public class Ses
- bootstrp carousel初体验 快速构建图片播放
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境bootstrap纵观千象
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border: 1px solid white;
box-shadow: 2px 2px 12px #333;
_width: expression(this.width > 600 ? "600px" : this.width + "px");
_height: expression(this.width &
- SparkSQL读取HBase数据,通过自定义外部数据源
superlxw1234
sparksparksqlsparksql读取hbasesparksql外部数据源
关键字:SparkSQL读取HBase、SparkSQL自定义外部数据源
前面文章介绍了SparSQL通过Hive操作HBase表。
SparkSQL从1.2开始支持自定义外部数据源(External DataSource),这样就可以通过API接口来实现自己的外部数据源。这里基于Spark1.4.0,简单介绍SparkSQL自定义外部数据源,访
- Spring Boot 1.3.0.M1发布
wiselyman
spring boot
Spring Boot 1.3.0.M1于6.12日发布,现在可以从Spring milestone repository下载。这个版本是基于Spring Framework 4.2.0.RC1,并在Spring Boot 1.2之上提供了大量的新特性improvements and new features。主要包含以下:
1.提供一个新的sprin