asp.net core系列 50 Identity 授权(中)

1.5 基于策略的授权

在上篇中,已经讲到了授权访问(authorization)的四种方式。其中Razor Pages授权约定和简单授权二种方式更像是身份认证(authentication) ,因为只要是合法用户登录就能访问资源。 而角色授权和声明授权二种方式是真正的授权访问(authorization)。
下面继续讲authorization的第五种方式--策略授权。策略授权由一个或多个需求(也可以称"要求")组成(需求:TRequirement)。它在程序启动时注册为授权服务配置的一部分。在ConfigureServices方法中注册。
(1) 注册策略授权
创建了一个名为"AtLeast21"的策略授权,这个策略的需求是最小年龄需求,策略通过参数对象(IAuthorizationRequirement)提供,它要求最低年龄是21岁。

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
    services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_2);

                services.AddAuthorization(options =>
                 {
                     options.AddPolicy("EmployeeOnly", policy => policy.RequireClaim("EmployeeNumber"));
                    // MinimumAgeRequirement参数对象 实现了IAuthorizationRequirement
                     options.AddPolicy("AtLeast21", policy => policy.Requirements.Add(new MinimumAgeRequirement(21)));
                 });
}

(2) 策略授权应用到mvc的控制器或Razor Pages

//用户购买酒业务, 策略授权应用到控制器,要求用户年龄不能低于21岁
[Authorize(Policy = "AtLeast21")]
public class AlcoholPurchaseController : Controller
{
    public IActionResult Index() => View();
}
//策略授权到razor pages的PageModel类
[Authorize(Policy = "AtLeast21")]
public class AlcoholPurchaseModel : PageModel
{
}

在razor pages中,策略还可以应用到razor page授权约定中。

public static PageConventionCollection AuthorizeFolder(this PageConventionCollection conventions, string folderPath, string policy);

(3) Requirement策略授权需求
策略授权需求实现IAuthorizationRequirement接口,用于策略需求对象参数传递。MinimumAgeRequirement就是一个需求参数对象。

using Microsoft.AspNetCore.Authorization;
public class MinimumAgeRequirement : IAuthorizationRequirement
{
    public int MinimumAge { get; }

    public MinimumAgeRequirement(int minimumAge)
    {
        MinimumAge = minimumAge;
    }
}

(4) 策略授权处理程序类
授权处理程序负责评估要求的属性(指策略授权逻辑处理,把当前用户的年龄与策略要求年龄进行验证)。 授权处理程序会针对提供的AuthorizationHandlerContext 来评估要求,确定是否允许访问或拒绝。

实现策略授权处理程序,需要继承AuthorizationHandler,其中TRequirement就是参数对象。另外,一个处理程序也可以通过实现 IAuthorizationHandler 来处理多个类型的要求。

下面是一对一关系的示例(一个Handler处理一个TRequirement对象),评估最低年龄要求:

public class MinimumAgeHandler: AuthorizationHandler
    {
        protected override Task HandleRequirementAsync(AuthorizationHandlerContext context,
                                                        MinimumAgeRequirement requirement)
        {
            if (!context.User.HasClaim(c => c.Type == ClaimTypes.DateOfBirth &&
                                            c.Issuer == "LOCAL AUTHORITY"))
            {
                //TODO: Use the following if targeting a version of
                //.NET Framework older than 4.6:
                //      return Task.FromResult(0);
                return Task.CompletedTask;
            }

            var dateOfBirth = Convert.ToDateTime(
                context.User.FindFirst(c => c.Type == ClaimTypes.DateOfBirth &&
                                            c.Issuer == "LOCAL AUTHORITY").Value);

            int calculatedAge = DateTime.Today.Year - dateOfBirth.Year;
            if (dateOfBirth > DateTime.Today.AddYears(-calculatedAge))
            {
                calculatedAge--;
            }

            if (calculatedAge >= requirement.MinimumAge)
            {
               //满足的要求作为其唯一参数
                context.Succeed(requirement);
            }

            //TODO: Use the following if targeting a version of
            //.NET Framework older than 4.6:
            //      return Task.FromResult(0);
            return Task.CompletedTask;
        }
    }

上面代码是当前用户主休是否有一个由已知的受信任颁发者(Issuer)颁发的出生日期声明(ClaimTypes.DateOfBirth)。当前用户缺少声明时,无法进行授权,这种情况下会返回已完成的任务。如果存在声明时,会计算用户的年龄。 如果用户满足此要求所定义的最低年龄,则可以认为授权成功。 授权成功后,会调用 context.Succeed,使用满足的要求作为其唯一参数。
(5) 处理程序注入到服务集合,采用单例
在UserClaim用户声明表中,保存一条符合该策略授权的数据,当启动程序,访问AlcoholPurchase资源时,进入授权处理程序MinimumAgeHandler中, 执行context.Succeed(requirement)后, 授权成功。



 1.5.1 多个需求使用一个处理程序
下面是多个需求(TRequirement)使用一个处理程序,Handler实现IAuthorizationHandler接口,下面示例是一个对多关系的权限处理程序,可以在其中处理三种不同类型的需求:

public class PermissionHandler : IAuthorizationHandler
{
    public Task HandleAsync(AuthorizationHandlerContext context)
    {
         //获取策略中的多个需求,返回IEnumerable类型
        var pendingRequirements = context.PendingRequirements.ToList();
         
        foreach (var requirement in pendingRequirements)
        {
            //读取授权
            if (requirement is ReadPermission)
            {
                if (IsOwner(context.User, context.Resource) ||
                    IsSponsor(context.User, context.Resource))
                {
                    context.Succeed(requirement);
                }
            }
            //编辑和删除授权
            else if (requirement is EditPermission ||
                     requirement is DeletePermission)
            {
                if (IsOwner(context.User, context.Resource))
                {
                    context.Succeed(requirement);
                }
            }
        }

        //TODO: Use the following if targeting a version of
        //.NET Framework older than 4.6:
        //      return Task.FromResult(0);
        return Task.CompletedTask;
    }

具体详细代码,查看官方示例, Github。
  1.5.2 处理程序应返回什么? (有三种返回)
(1) 处理程序通过调用 context.Succeed(IAuthorizationRequirement requirement) 并传递已成功验证的要求来表示成功。

(2) 处理程序通常不需要处理失败(显示加context.Fail()),因为同一要求的其他处理程序(1.5.3)可能会成功。

(3) 若要保证授权失败,即使其它要求处理程序会成功,也会失败,请调用context.Fail();
 
1.5.3 一个需求应用在多个处理程序
这里授权处理正好与15.1相反,下面这个示例是门禁卡授权策略需求, 你公司的门禁卡丢在家中,去公司后要求前台给个临时门禁卡来开门。这种情况下,只有一个需求,但有多个处理程序,每个处理程序针对单个要求进行检查。

 //策略授权需求,这里没有参数需求, 参数是硬编码在处理程序中
     public class BuildingEntryRequirement : IAuthorizationRequirement
      {
      }
//门禁卡处理程序
public class BadgeEntryHandler : AuthorizationHandler
{
    protected override Task HandleRequirementAsync(AuthorizationHandlerContext context,
                                                   BuildingEntryRequirement requirement)
    {
            //需求参数硬编码 BadgeId 
        if (context.User.HasClaim(c => c.Type == "BadgeId" &&
                                       c.Issuer == "http://microsoftsecurity"))
        {
            context.Succeed(requirement);
        }

        //TODO: Use the following if targeting a version of
        //.NET Framework older than 4.6:
        //      return Task.FromResult(0);
        return Task.CompletedTask;
    }
}
//临时门禁卡处理程序
public class TemporaryStickerHandler : AuthorizationHandler
{
    protected override Task HandleRequirementAsync(AuthorizationHandlerContext context, 
                                                   BuildingEntryRequirement requirement)
    {
        //需求参数硬编码 TemporaryBadgeId
        if (context.User.HasClaim(c => c.Type == "TemporaryBadgeId" &&
                                       c.Issuer == "https://microsoftsecurity"))
        {
            // We'd also check the expiration date on the sticker.
            context.Succeed(requirement);
        }

        //TODO: Use the following if targeting a version of
        //.NET Framework older than 4.6:
        //      return Task.FromResult(0);
        return Task.CompletedTask;
    }
}
  // 注册策略 
       services.AddAuthorization(options =>
            {
                  options.AddPolicy("BadgeEntry", policy =>policy.Requirements.Add(new BuildingEntryRequirement()));           
           });
 // 注入服务
     services.AddSingleton();
     services.AddSingleton();

当[Authorize(Policy = " BadgeEntry ")]应用到控制器后,只要有一个处理程序成功,则策略授权成功。需要在UserClaim用户声明表中维护好ClaimType。
 1.5.4 使用 func 满足策略
 有些情况下,策略很容易用代码实现。 可以在通过 Func 策略生成器配置策略时提供需要声明 (RequireAssertion),例如上一个 BadgeEntryHandler 可以重写,如下所示:

services.AddAuthorization(options =>
    {
       options.AddPolicy("BadgeEntry", policy =>
           policy.RequireAssertion(context =>
              context.User.HasClaim(c =>
                  (c.Type == "BadgeId" ||
                   c.Type == "TemporaryBadgeId") &&
                   c.Issuer == "https://microsoftsecurity")));
    });

总结:通过这二篇,熟悉了授权的五种方式,包括:

Razor Pages授权约定
    简单授权
    角色授权
    声明授权
    策略授权

其中声明授权包含了角色授权,通过ClaimTypes.Role 可以在声明中使用角色授权。

 public const string Role = "http://schemas.microsoft.com/ws/2008/06/identity/claims/role"

参考文献

基于策略的授权

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