未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡
本专栏是我关于游戏开发的学习笔记
本篇是unity的Rect Transform组件
属性 | 说明 |
---|---|
Pos X,Pos Y,Pos z | Pos (X,Y,Z) 矩形的轴心点相对于锚点的位置。 |
width,Height | 矩形的宽度和高度 |
Anchors | 锚点 |
Min | 矩形左下角的锚点的位置 |
Max | 矩形右上角的锚点的位置 |
Pivot | 矩形绕其旋转的轴心点的位置 |
Rotation | 物体在X、Y和Z轴上围绕轴心点旋转的旋转角度 |
Scale | Scale 应用于物体在X、Y和Z维度上的缩放系数。 |
普通选择:只移动锚点
按住shift选择:移动锚点和轴点
按住alt选择:移动锚点和物体
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