2020年我从事VR行业的第9年,谈谈今年的现状和未来

仅以从业者角度来分析行业现状及未来发展,含有大量个人观点,轻喷,谢谢。

  1. 百度指数,VR,AR,Unity,Unreal比较
  2. 百度指数,VR,5G比较分析
  3. 行业是否缺爆款?
  4. ToB现状

1.百度指数,VR,AR,Unity,Unreal比较
没数据,说什么都是扯淡。
首先我们从百度搜索指数来横向对比,当前VR行业,主要从业者开发手段来分析。
使用unity解决方案的还是占70%-80%,使用UnReal的还是少数。
先上个横向对比图。

2020年我从事VR行业的第9年,谈谈今年的现状和未来_第1张图片
数据取自-2019-08-01至今天,从图中我们可以看到,整个VR行业至今可以说不温不火。隐隐有下降的趋势。稍后解释为什么。
2.百度指数,VR,5G比较分析
图中看出,Ue4的搜索指数有所上涨,今年出的Ue5宣传视频属实拉了一波高度。激情之后就回温了。
在这也不分析市场什么时候更换工具,因为1-2年的未来可能很轻松就看清,5-10年,至少我看不透。
但是~学习UE4-UE5 ,没坏处,不是吗。
OK话不多说,咱们继续分析。
2020年我从事VR行业的第9年,谈谈今年的现状和未来_第2张图片
整个1年内的话题量,单看VR,AR还是不少,但是呢。。。
看图
2020年我从事VR行业的第9年,谈谈今年的现状和未来_第3张图片
近1年关键词5G 和VR的对比,5G最高是VR的4倍。说明差距还是蛮大的。为什么这么说。
2020年我从事VR行业的第9年,谈谈今年的现状和未来_第4张图片
这是VR最火的2016年,从图中明显就能看出来,VR经历高峰后,就缓慢…回落。这是市场的真实反映。为什么呢?因为进入千家万户还是太难了。什么时候VR设备能成为电视,电脑,手机,之后下一个必备设备后,VR才能算成功。现在还是ToB端多一些。有几个比较成功的ToCVR产品,稍后介绍。
行业是否缺爆款?我觉得缺,但是也不缺,因为这个行业还是有很多人在默默坚持,做硬件的,做软件的,出爆款只是时间问题,首要问题还是,**如何VR设备能进千家万户。**这个问题解决不了,VR行业爆款不了。
其实有段时间大家都说VR缺爆款产品,近几年也出了几个还算爆款的产品吧,比如节奏光剑,贝壳买房等,原谅我没关注市场,VR爆款确实不太容易进入普通人的视野,进不到普通人的视野,这个行业就称不上很成功。核心还是那个问题,我为什么要买眼镜,配个高配电脑,有必要吗?
3.行业是否缺爆款?
接下来从一个普通人的角度来分析,为什么现阶段进不了千家万户。想想ipone4,2010年,爆款,价格5000+拿在手里就可以,走在大街上拿着都是话题,那自然而然的流量就蹭蹭涨,随大流,整个手机市场被重新定义,加上安卓阵营加入大乱斗,手机市场被重新定义,就连昔日大佬诺基亚,当年可不比微软差,可惜还是倒在了行业变革的路上,虽然诺基亚靠卖专利一样活着,但是比起辉煌的04-08年,差太多了。
我们再来看一下,几个关键字,行业火了,如何一直火,iphone价格不低,但是对于2010年来说还是买得起,一线城市白领1个月薪水足够。2-3线城市需要2-3个月,一样可以承受。你说iphone都买的起,VR设备为啥没火,iphone比较现在的VR设备只贵不便宜。2010年卖5000+和2016年的HTC VIEVE卖5000+不一样对吧。但是VR还是没火到千家万户。你不仅要买VR设备还得配电脑,配了电脑还得配空间,为什么是空间,家不够大不行,最起码2.5m2.5m米的空间。
我们重新来算一下,HTC VIVE 5600+5000PC+2.5
2.5空间+桌椅。11000肯定是有了,好,就算我们还是1线城市白领一个月轻松加愉快拿下,后面的问题来了,VR应用没有达到让我们每天都要使用的地步,这就尴尬了,造成了很多人买了1-2月,玩了几次吃灰,而且,当初买Iphone走到哪都能炫耀,VR你能炫耀啥,只能自己和自己的朋友体验体验。所以说,VR行业离真正大火,还需要很长很长的时间。这个时间不好估算,个人估计5-10年内改变不了。即使5G普及,也还差很远,VR的展现形式不应该是头带VR,除非是人体和硬件连接,那时候的VR才是真的VR。
ToB现状
这个怎么说呢,VR在中国的时间远超过舆论所说的从16年开始,我是从12年做旅游,13年做军工仿真过来的,这个行业ToB一直在发展,我个人认为其实ToB端的VR其实是上升式发展。从原来的只属于研究院,到211-985院校在到现在普通专科院校,技校,等等都在使用VR技术来辅助教学,这是一种进步,而且行业需求还在不断扩大中,可以这么说,课程只要更新,VR需求量就有。
ToB端能做的,军工,教育(K12,高职院校,高校),医疗(我接触做医疗的还真不多),科研,展览展示。
目前需求最大的,排名不分先后,展览展示(展馆居多),高校课件仿真,科研仿真。这几个吧,还算不错,其他的能提的上来的具体行业,发展就一般吧。具体也不罗列了,因为,想接单,不是靠人就是靠人脉。不是普通人能说进就进得去的,而且这细分每个行业都是行业大佬,哪是你说进,想进,就能进来的,里面的人已经杀红眼,外面的人挤破了头想进来大展拳脚。so…太难了!
今天还有很多工作,最后简单总结一下~
VR行业开发工具,短期不会变,长期看好ue5,所以该学的学!
VR行业市场就那些,坚持做具体细分一行做到行业老大,你也会很牛~
VR行业从业者,坚持一切都得坚持,坚持到什么时候呢,坚持到你不能做这行为止。

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