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很喜欢‘万变不离其宗’
这句话,希望在不断的思考和总结中找到Vue
中的宗
,来解答面试官抛出的各种Vue
问题,一起加油~
MVVM
原理在Vue2
官方文档中没有找到Vue
是MVVM
的直接证据,但文档有提到:虽然没有完全遵循MVVM模型
,但是 Vue 的设计也受到了它的启发,因此在文档中经常会使用vm
(ViewModel 的缩写) 这个变量名表示 Vue 实例。
为了感受MVVM模型
的启发,我简单列举下其概念。
MVVM是Model-View-ViewModel的简写,由三部分构成:
SPA
单页面应用单页Web应用(single page web application,SPA),就是只有一张Web页面的应用,是加载单个HTML页面并在用户与应用程序交互时动态更新该页面的Web应用程序。我们开发的Vue
项目大多是借助个官方的CLI
脚手架,快速搭建项目,直接通过new Vue
构建一个实例,并将el:'#app'
挂载参数传入,最后通过npm run build
的方式打包后生成一个index.html
,称这种只有一个HTML
的页面为单页面应用。
当然,vue
也可以像jq
一样引入,作为多页面应用的基础框架。
Vue
的特点api
,比较容易上手。Vue
的构建入口vue使用过程中可以采用以下两种方式:
https://cn.vuejs.org/v2/guide/installation.html
那么问题来了,使用的或者引入的到底是什么?
答:引入的是已经打包好的vue.js文件,通过rollup构建打包所得。
构建入口在哪里?
答:在vue
源码的package.json文件中:
"scripts": {
// ...
"build": "node scripts/build.js",
"build:ssr": "npm run build -- web-runtime-cjs,web-server-renderer",
"build:weex": "npm run build -- weex",
// ...
},
通过执行npm run build的时候,会进行scripts/build.js文件的执行,npm run build:ssr和npm run build:weex的时候,将ssr和weex作为参数传入,按照参数构建出不一样的vue.js打包文件。
所以说,vue
中的package.json
文件就是构建的入口,具体构建流程可以参考vue2入口:构建入口。
import Vue from "vue"
的理解在使用脚手架开发项目时,会有一行代码import Vue from "vue"
,那么这个Vue
指的是什么。
答:一个构造函数。
function Vue (options) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
!(this instanceof Vue)
) {
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
}
this._init(options)
}
initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)
我们开发中引入的Vue
其实就是这个构造函数,而且这个构造函数只能通过new Vue
的方式进行使用,否则会在控制台打印警告信息。定义完后,还会通过initMixin(Vue)
、stateMixin(Vue)
、eventsMixin(Vue)
、lifecycleMixin(Vue)
和renderMixin(Vue)
的方式为Vue
原型中混入方法。我们通过import Vue from "Vue"
引入的本质上就是一个原型上挂在了好多方法的构造函数。
new Vue
的理解// main.js文件
import Vue from "vue";
var app = new Vue({
el: '#app',
data() {
return {
msg: 'hello Vue~'
}
},
template: `{{msg}}`,
})
console.log(app);
new Vue
就是对构造函数Vue
进行实例化,执行结果如下:
可以看出实例化后的实例中包含了很多属性,用来对当前app
进行描述,当然复杂的Vue
项目这个app
将会是一个树结构,通过$parent
和$children
维护父子关系。
new Vue
的过程中还会执行this._init
方法进行初始化处理。
编译
虚拟DOM
的生成必须通过render
函数实现,render
函数的产生是在编译阶段完成,核心代码如下:
export const createCompiler = createCompilerCreator(function baseCompile (
template: string,
options: CompilerOptions
): CompiledResult {
const ast = parse(template.trim(), options)
if (options.optimize !== false) {
optimize(ast, options)
}
const code = generate(ast, options)
return {
ast,
render: code.render,
staticRenderFns: code.staticRenderFns
}
})
主要完成的功能是:
const ast = parse(template.trim(), options)
将template
转换成ast
树optimize(ast, options)
对ast
进行优化const code = generate(ast, options)
将优化后的ast
转换成包含render
字符串的code
对象,最终render
字符串通过new Function
转换为可执行的render
函数模板编译的真实入口
可以参考vue2从template到render:模板编译入口parse
可以参考vue2从template到render:ASToptimize
可以参考vue2从template到render:optimizegenerate
可以参考vue2从template到render:code
DOM
先看浏览器对HTML
的理解:
My title
Some text content
当浏览器读到这些代码时,它会建立一个DOM树来保持追踪所有内容,如同你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。 上述 HTML 对应的 DOM 节点树如下图所示:
每个元素都是一个节点。每段文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分)。
再看Vue
对HTML template
的理解
Vue 通过建立一个虚拟 DOM 来追踪自己要如何改变真实 DOM。因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,包括及其子节点的描述信息。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (virtual node)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。
简言之,浏览器对HTML的理解是DOM树,Vue对HTML
的理解是虚拟DOM,最后在patch
阶段通过DOM操作的api将其渲染成真实的DOM节点。
Vue
中的编译会执行到逻辑vm._update(vm._render(), hydrating)
,其中的vm._render
执行会获取到vNode
,vm._update
就会对vNode
进行patch
的处理,又分为模板渲染和组件渲染。
Vue
的数据响应式处理的核心是Object.defineProperty
,在递归响应式处理对象的过程中,为每一个属性定义了一个发布者dep
,当进行_render
函数执行时会访问到当前值,在get
中通过dep.depend
进行当前Watcher
的收集,当数据发生变化时会在set
中通过dep.notify
进行Watcher
的更新。
数据响应式处理以及发布订阅者模式的关系请参考vue2从数据变化到视图变化:发布订阅模式
this.$set
const app = new Vue({
el: "#app",
data() {
return {
obj: {
name: "name-1"
}
};
},
template: `{{obj.name}}的年龄是{{obj.age}}`,
methods: {
change() {
this.obj.name = 'name-2';
this.obj.age = 30;
}
}
});
以上例子执行的结果是:
name-1的年龄是
当点击后依然是:
name-2的年龄是
可以看出点击后,obj
的name
属性变化得到了视图更新,而age
属性并未进行变化。
name
属性响应式的过程中锁定了一个发布者dep
,在当前视图渲染时在发布者dep
的subs
中做了记录,一旦其发生改变,就会触发set
方法中的dep.notify
,继而执行视图的重新渲染。然而,age
属性并未进行响应式的处理,当其改变时就不能进行视图渲染。
组件的使用是先注册后使用,又分为:
import xxx from xxx
的方式引入,并且在当前组件的选项components
中增加局部组件的名称。Vue单页面应用中一个页面只有一个承载所有节点,因此复杂项目可能会出现首屏加载白屏等问题,Vue异步组件就很好的处理了这问题。
this.$nextTick
因为通过new
实例化构造函数Vue
的时候会执行初始化方法this._init
,其中涉及到的方法大多都是同步执行。nextTick
在vue中是一个很重要的方法,在new Vue
实例化的同步过程中将一些需要异步处理的函数推到异步队列中去,可以等new Vue
所有的同步任务执行完后,再执行异步队列中的函数。
nextTick
的实现可以参考 vue2从数据变化到视图变化:nextTick,
keep-alive
内置组件vue
中支持组件化,并且也有用于缓存的内置组件keep-alive
可直接使用,使用场景为路由组件
和动态组件
。
activated
表示进入组件的生命周期,deactivated
表示离开组件的生命周期include
表示匹配到的才缓存,exclude
表示匹配到的都不缓存max
表示最多可以缓存多少组件keep-alive
的具体实现请参考 vue中的keep-alive(源码分析)
vue
中的生命周期有哪些?
答案:11
个,分别为beforeCreate
、created
、beforeMount
、mounted
、beforeUpdate
、updated
、activated
、deactivated
、beforeDestroy
、destroyed
和errorCaptured
。
具体实现请参考 vue生命周期
v-show
和v-if
的区别先看v-if
和v-show
的使用场景:
(1)v-if
更多的使用在需要考虑白屏时间或者切换次数很少的场景
(2)v-show
更多使用在transition
控制的动画或者需要非常频繁地切换的场景
再从底层实现思路上分析:
(1)v-if
条件为false
时,会生成空的占位注释节点,那么在考虑首页白屏时间时,选用v-if
比较合适。条件从false
变化为true
的话会从空的注释节点变成真实节点,条件再变为false
时真实节点又会变成注释节点,如果切换次数比较多,那么开销会比较大,频繁切换场景不建议使用v-if
。
(2)v-show
条件为false
时,会生成真实的节点,只是为当前节点增加了display:none
来控制其隐藏,相比v-if
生成空的注释节点其首次渲染开销是比较大的,所以不建议用在考虑首屏白屏时间的场景。如果我们频繁切换v-show
的值,从display:none
到display:block
之间的切换比起空的注释节点和真实节点的开销要小很多,这种场景就建议使用v-show
。
可以通过vue中v-if和v-show的区别(源码分析)了解v-if
和v-show
详细过程。
v-for
中key
的作用在v-for
进行循环展示过程中,当数据发生变化进行渲染的过程中,会进行新旧节点列表的比对。首先新旧vnode
列表首先通过首首
、尾尾
、首尾
和尾首
的方式进行比对,如果key
相同则采取原地复用的策略进行节点的移动。
如果首尾两两比对的方式找不到对应关系,继续通过key
和vnode
的对应关系进行寻找。
如果key
和vnode
对应关系中找不到,继续通过sameVnode
的方式在未比对的节点中进行寻找。
如果都找不到,则将其按照新vnode
进行createElm
的方式进行创建,这种方式是比节点移动的方式计算量更大。
最后将旧的vnode
列表中没有进行匹配的vnode
中的vnode.elm
在父节点中移除。
简单总结就是,新的vnode
列表在旧的vnode
列表中去寻找具有相同的key
的节点进行原地复用,如果找不到则通过创建的方式createElm
去创建一个,如果旧的vnode
列表中没有进行匹配则在父节点中移除其vnode.elm
。这就是原地复用逻辑的大体实现。
具体key
和diff
算法的关系可以参考vue2从数据变化到视图变化:diff算法图解
v-for
和v-if
能同时使用吗答案是:用了也能出来预期的效果,但是会有性能浪费。
同时包含v-for
和v-if
的template
模板在编辑阶段会执行v-for
比v-if
优先级更高的编译流程;在生成vnode
的阶段,会包含属性isComment
为true
的空白占位vnode
;在patch
阶段,会生成真实的占位节点。虽然一个空的占位节点无妨,但是如果数据量比较大的话,也是一个性能问题。
当然,可以在获取到数据(一般是在beforeCreate
或者created
阶段)时进行过滤处理,也可以通过计算属性对其进行处理。
可以通过v-for和v-if可以一起使用吗?了解v-for
和v-if
的详细过程。
vue
中的data
为什么是函数答案是:是不是一定是函数,得看场景。并且,也无需担心什么时候该将data
写为函数还是对象,因为vue
内部已经做了处理,并在控制台输出错误信息。
场景一:new Vue({data: ...})
这种场景主要为项目入口或者多个html
页面各实例化一个Vue
时,这里的data
即可用对象的形式,也可用工厂函数返回对象的形式。因为,这里的data
只会出现一次,不存在重复引用而引起的数据污染问题。
场景二:组件场景中的选项
在生成组件vnode
的过程中,组件会在生成构造函数的过程中执行合并策略:
// data合并策略
strats.data = function (
parentVal,
childVal,
vm
) {
if (!vm) {
if (childVal && typeof childVal !== 'function') {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
'The "data" option should be a function ' +
'that returns a per-instance value in component ' +
'definitions.',
vm
);
return parentVal
}
return mergeDataOrFn(parentVal, childVal)
}
return mergeDataOrFn(parentVal, childVal, vm)
};
如果合并过程中发现子组件的数据不是函数,即typeof childVal !== 'function'
成立,进而在开发环境会在控制台输出警告并且直接返回parentVal
,说明这里压根就没有把childVal
中的任何data
信息合并到options
中去。
可以通过vue中的data为什么是函数?了解详细过程。
this.$watch
使用场景:用来监听数据的变化,当数据发生变化的时候,可以做一些业务逻辑的处理。
配置参数:
deep
:监听数据的深层变化immediate
:立即触发回调函数实现思路: Vue
构造函数定义完成以后,在执行stateMixin(Vue)
时为Vue.prototype
上定义$watch
。该方法通过const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options)
进行Watcher
的实例化,将options
中的user
属性设置为true
。并且,$watch
逻辑结束的会返回函数function unwatchFn () { watcher.teardown() }
,用来取消侦听的函数。
可以通过watch
选项和$watch
方法的区别vue中的watch和$watch监听的事件,执行几次?来了解详细过程。
相同点: 两者都是Watcher
实例化过程中的产物
计算属性:
data
中的值侦听属性:
immediate
和deep
来控制立即执行和深度监听的行为data
中定义的计算属性请参考vue2从数据变化到视图变化:计算属性
侦听属性请参考vue2从数据变化到视图变化:侦听器
v-model
// main.js
new Vue({
el: "#app",
data() {
return {
msg: ""
};
},
template: `
msg is: {{ msg }}
`
});
普通input:input
中的v-model
,最终通过target.addEventListener
处理成在节点上监听input
事件function($event){msg=$event.target.value}}
的形式,当input
值变化时msg
也跟着改变。
// main.js
const inputBox = {
template: ``,
};
new Vue({
el: "#app",
template: `
{{msg}}
`,
components: {
inputBox
},
data() {
return {
msg: 'hello world!'
};
},
});
组件:v-model
在组件中则通过给点击事件绑定原生事件,当触发到$emit
的时候,再进行回调函数ƒunction input($$v) {msg=$$v}
的执行,进而达到子组件修改父组件中数据msg
的目的。
v-slot
v-slot
产生的主要目的是,在组件的使用过程中可以让父组件有修改子组件内容的能力,就像在子组件里面放了个插槽,让父组件往插槽内塞入父组件中的楔子;并且,父组件在子组件中嵌入的楔子也可以访问子组件中的数据。v-slot
的产生让组件的应用更加灵活。
let baseLayout = {
template: `
`,
data() {
return {
url: ""
};
}
};
new Vue({
el: "#app",
template: `
title-txt
paragraph-1-txt
paragraph-2-txt
foot-txt
`,
components: {
baseLayout
}
});
引入的组件baseLayout
中的template
被添加了属性v-slot:header
和v-slot:footer
,子组件中定义了对应的插槽被添加了属性name="header"
和name="footer"
,未被进行插槽标识的内容被插入到了匿名的
中。
let currentUser = {
template: `
{{childData.firstName}}
`,
data() {
return {
childData: {
firstName: "first",
lastName: "last"
}
};
}
};
new Vue({
el: "#app",
template: `
{{slotProps.userData.lastName}}
`,
components: {
currentUser
}
});
当前例子中作用域插槽通过v-bind:userData="childData"
的方式,将childData
作为参数,父组件中通过v-slot:user="slotProps"
的方式进行接收,为父组件使用子组件中的数据提供了可能。
v-slot
的底层实现请参考vue中的v-slot(源码分析)
Vue.filters
filters
类似于管道流可以将上一个过滤函数的结果作为下一个过滤函数的第一个参数,又可以在其中传递参数让过滤器更灵活。
// main.js文件
import Vue from "vue";
Vue.filter("filterEmpty", function(val) {
return val || "";
});
Vue.filter("filterA", function(val) {
return val + "平时周末的";
});
Vue.filter("filterB", function(val, info, fn) {
return val + info + fn;
});
new Vue({
el: "#app",
template: `{{msg | filterEmpty | filterA | filterB('爱好是', transformHobby('chess'))}}`,
data() {
return {
msg: "张三"
};
},
methods: {
transformHobby(type) {
const map = {
bike: "骑行",
chess: "象棋",
game: "游戏",
swimming: "游泳"
};
return map[type] || "未知";
}
}
});
其中我们对msg
通过filterEmpty
、filterA
和filterB('爱好是', transformHobby('chess'))}
进行三层过滤。
Vue.filters
的底层实现请查看vue中的filters(源码分析)
Vue.use
Vue.use
被用来安装Vue.js插件,例如vue-router
、vuex
、element-ui
。install
方法:如果插件是一个对象,必须提供 install
方法。如果插件是一个函数,它会被作为install
方法。install
方法调用时,会将Vue
作为参数传入。new Vue()
之前被调用。Vue.extend
和选项extends
Vue.extend
Vue.extend
使用基础Vue
构造器创建一个“子类”,参数是一个包含组件选项的对象,实例化的过程中可以修改其中的选项,为实现功能的继承提供了思路。
new Vue({
el: "#app",
template: ``,
mounted() {
// 定义子类构造函数
var Profile = Vue.extend({
template: '{{name}} 喜欢 {{fruit}}
',
data: function () {
return {
name: '张三',
fruit: '苹果'
}
},
methods: {
showInfo() {
console.log(`${this.name}喜欢${this.fruit}`)
}
}
})
// 实例化1,挂载到`#person1`上
new Profile().$mount('#person1')
// 实例化2,并修改其`data`选项,挂载到`#person2`上
new Profile({
data: function () {
return {
name: '李四',
fruit: '香蕉'
}
},
}).$mount('#person2')
},
});
在当前例子中,通过Vue.extend
构建了子类构造函数Profile
,可以通过new Profile
的方式实例化无数个vm
实例。我们定义初始的template
、data
和methods
供vm
进行使用,如果有变化,在实例的过程中传入新的选项参数即可,比如例子中实例化第二个vm
的时候就对data
进行了调整。
extends
extends
允许声明扩展另一个组件 (可以是一个简单的选项对象或构造函数),而无需使用 Vue.extend
。这主要是为了便于扩展单文件组件,以实现组件继承的目的。
const common = {
template: `{{name}}`,
data() {
return {
name: '表单'
}
}
}
const create = {
extends: common,
data() {
return {
name: '新增表单'
}
}
}
const edit = {
extends: common,
data() {
return {
name: '编辑表单'
}
}
}
new Vue({
el: "#app",
template: `
`,
components: {
create,
edit,
}
});
当前极简demo中定义了公共的表单common
,然后又在新增表单组件create
和编辑表单组件edit
中扩展了common
。
Vue.mixin
和选项mixins
全局混入和局部混入视情况而定,主要区别在全局混入是通过Vue.mixin
的方式将选项混入到了Vue.options
中,在所有获取子组件构建函数的时候都将其进行了合并,是一种影响全部组件的混入策略。
而局部混入是将选项通过配置mixins
选项的方式合并到当前的子组件中,只有配置了mixins
选项的组件才会受到混入影响,是一种局部的混入策略。
Vue.directive
和directives
主要用于对于DOM的操作,比如:文本框聚焦,节点位置控制、防抖节流、权限管理、复制操作等功能
bind
:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。inserted
:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。update
:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新。componentUpdated
:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。unbind
:只调用一次,指令与元素解绑时调用。el
:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。binding
:一个对象,包含以下 property:
name
:指令名,不包括 v-
前缀。value
:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1"
中,绑定值为 2
。oldValue
:指令绑定的前一个值,仅在 update
和 componentUpdated
钩子中可用。无论值是否改变都可用。expression
:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1"
中,表达式为 "1 + 1"
。arg
:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo
中,参数为 "foo"
。modifiers
:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar
中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }
。vnode
:Vue 编译生成的虚拟节点。oldVnode
:上一个虚拟节点,仅在 update
和 componentUpdated
钩子中可用。指令的参数可以是动态的。例如,在 v-mydirective:[argument]="value"
中,argument
参数可以根据组件实例数据进行更新!这使得自定义指令可以在应用中被灵活使用。
vue
中的原生事件vue
中可以通过@
或者v-on
的方式绑定事件,也可为其添加修饰符。
new Vue({
el: '#app',
template: ``,
methods: {
divClick() {
console.log('divClick')
},
aClick() {
console.log('aClick')
},
}
})
以上例子如果点击a
会触发其默认行为,如果href
不为空还会进行跳转。除此之外,点击还会继续触发div
上绑定的点击事件。
如果通过@click.stop.prevent='aClick'
的方式为a
标签的点击事件添加修饰符stop
和prevent
,那么就不会触发其a
的默认行为,即使href
不为空也不会进行跳转,同时,div
上的点击事件也不会进行触发。
模板的渲染一般分为编译生成render
函数、render
函数执行生成vNode
和patch
进行渲染。下面按照这步骤进行简单分析。
render
通过编译生成的render
函数:
with(this) {
return _c('div', {
on: {
"click": divClick
}
}, [_c('a', {
attrs: {
"href": "http://www.baidu.com"
},
on: {
"click": function ($event) {
$event.stopPropagation();
$event.preventDefault();
return aClick($event)
}
}
}, [_v("点击")])])
}
其中div
的on
作为div
事件描述。a
标签的attrs
作为属性描述,on
作为事件描述,在描述中.stop
被编译成了$event.stopPropagation()
来阻止事件冒泡,.prevent
被编译成了$event.preventDefault()
用来阻止a
标签的默认行为。
vNode
通过执行Vue.prototype._render
将render
函数转换成vNode
。
patch
patch
的过程中,当完成$el
节点的渲染后会执行invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
逻辑,其中,针对attrs
会将其设置为$el
的真实属性,当前例子中会为a
标签设置herf
属性。针对on
会通过target.addEventListener
的方式将其处理过的事件绑定到$el
上,当前例子中会分别对div
和a
中的click
进行处理,再通过addEventListener
的方式进行绑定。
vue
中的事件,从编译生成render
再通过Vue.prototype._render
函数执行render
到生成vNode
,主要是通过on
作为描述。在patch
渲染阶段,将on
描述的事件进行处理再通过addEventListener
的方式绑定到$el
上。
.lazy
在默认情况下,v-model
在每次 input
事件触发后将输入框的值与数据进行同步 ,可以添加 lazy
修饰符,从而转为在 change
事件之后进行同步:
.number
如果想自动将用户的输入值转为数值类型,可以给 v-model
添加 number
修饰符:
.trim
如果要自动过滤用户输入的首尾空白字符,可以给 v-model
添加 trim
修饰符:
.stop
阻止单击事件继续传播。
.prevent
阻止标签的默认行为。
点击
.capture
事件先在有.capture
修饰符的节点上触发,然后在其包裹的内部节点中触发。
.self
只当在 event.target 是当前元素自身时触发处理函数,即事件不是从内部元素触发的。
phrase点击
.once
不像其它只能对原生的 DOM 事件起作用的修饰符,.once
修饰符还能被用到自定义的组件事件上,表示当前事件只触发一次。
点击
.passive
.passive
修饰符尤其能够提升移动端的性能
...
除了表单和事件的修饰符,Vue
还提供了很多其他修饰符,在使用的时候可以查阅文档。
Vue
中提供了很多好用的功能和api
,那么修饰符的出现就为功能和api
提供了更为丰富的扩展属性和更大的灵活度。
vue-router
vue
路由是单页面中视图切换的方案,有三种mode
:
url
链接,再修改其view-router中对应的值。了解vue-router
的底层实现请参考vue2视图切换:vue-router
vuex
vuex
是状态管理仓库,一般使用的场景为:多个视图依赖于同一状态,来自不同视图的行为需要变更同一状态。其管理的状态是响应式的,修改也只能显式提交mutation
的方式修改。vuex
有state
、getter
、mutation
、action
和module
五个核心,并且通过module
实现了vuex
树的管理。
了解vuex
的底层实现请参考vue2状态管理:vuex
eventBus
使用场景:兄弟组件传参
const eventBus = new Vue();
const A = {
template: `component-a`,
methods: {
send() {
eventBus.$emit('sendData', 'data from A')
}
},
}
const B = {
template: `component-b`,
created() {
eventBus.$on('sendData', (args) => {
console.log(args)
})
},
}
new Vue({
el: '#app',
components: {
A,
B,
},
template: ``,
})
在当前例子中,A
组件和B
组件称为兄弟组件,A
组件通过事件总线eventBus
中的$emit
分发事件,B
组件则通过$on
来监听事件。
实现原理:eventsMixin
export function eventsMixin (Vue: Class) {
const hookRE = /^hook:/
Vue.prototype.$on = function (event: string | Array, fn: Function): Component {
const vm: Component = this
if (Array.isArray(event)) {
for (let i = 0, l = event.length; i < l; i++) {
vm.$on(event[i], fn)
}
} else {
(vm._events[event] || (vm._events[event] = [])).push(fn)
// optimize hook:event cost by using a boolean flag marked at registration
// instead of a hash lookup
if (hookRE.test(event)) {
vm._hasHookEvent = true
}
}
return vm
}
Vue.prototype.$once = function (event: string, fn: Function): Component {
const vm: Component = this
function on () {
vm.$off(event, on)
fn.apply(vm, arguments)
}
on.fn = fn
vm.$on(event, on)
return vm
}
Vue.prototype.$off = function (event?: string | Array, fn?: Function): Component {
const vm: Component = this
// all
if (!arguments.length) {
vm._events = Object.create(null)
return vm
}
// array of events
if (Array.isArray(event)) {
for (let i = 0, l = event.length; i < l; i++) {
vm.$off(event[i], fn)
}
return vm
}
// specific event
const cbs = vm._events[event]
if (!cbs) {
return vm
}
if (!fn) {
vm._events[event] = null
return vm
}
// specific handler
let cb
let i = cbs.length
while (i--) {
cb = cbs[i]
if (cb === fn || cb.fn === fn) {
cbs.splice(i, 1)
break
}
}
return vm
}
Vue.prototype.$emit = function (event: string): Component {
const vm: Component = this
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
const lowerCaseEvent = event.toLowerCase()
if (lowerCaseEvent !== event && vm._events[lowerCaseEvent]) {
tip(
`Event "${lowerCaseEvent}" is emitted in component ` +
`${formatComponentName(vm)} but the handler is registered for "${event}". ` +
`Note that HTML attributes are case-insensitive and you cannot use ` +
`v-on to listen to camelCase events when using in-DOM templates. ` +
`You should probably use "${hyphenate(event)}" instead of "${event}".`
)
}
}
let cbs = vm._events[event]
if (cbs) {
cbs = cbs.length > 1 ? toArray(cbs) : cbs
const args = toArray(arguments, 1)
const info = `event handler for "${event}"`
for (let i = 0, l = cbs.length; i < l; i++) {
invokeWithErrorHandling(cbs[i], vm, args, vm, info)
}
}
return vm
}
}
在Vue
构造函数定义完执行的eventsMixin
函数中,在Vue.prototype
上分别定义了$on
、$emit
、$off
和$once
的方法易实现对事件的绑定、分发、取消和只执行一次的方法。eventBus
就是利用了当new Vue
实例化后实例上的$on
、$emit
、$off
和$once
进行数据传递。
ref
使用场景: 父组件获取子组件数据或者执行子组件方法
const A = {
template: `{{childData.age}}`,
data() {
return {
childData: {
name: 'qb',
age: 30
},
}
},
methods: {
increaseAge() {
this.childData.age++;
}
}
}
new Vue({
el: '#app',
components: {
A,
},
template: ``,
methods: {
changeChildData() {
// 执行子组件的方法
this.$refs.childRef.increaseAge()
// 获取子组件的数据
console.log(this.$refs.childRef.childData);
},
}
})
在当前例子中,通过ref='childRef'
的方式在当前组件中定义一个ref
,可以通过this.$refs.childRef
的方式获取到子组件A
。可以通过this.$refs.childRef.increaseAge()
的方式执行子组件中age
增加的方法,也可以通过this.$refs.childRef.childData
的方式获取到子组件中的数据。
props
使用场景: 父子传参
const A = {
template: `{{childData}}`,
props: ['childData'],
methods: {
emitData() {
this.$emit('emitChildData', 'data from child')
}
},
}
new Vue({
el: '#app',
components: {
A
},
template: ``,
data() {
return {
parentData: 'data from parent'
}
},
methods: {
getChildData(v) {
console.log(v);
}
}
})
从当前例子中可以看出,数据父传子是通过:childData='parentData'
的方式,数据子传父是通过this.$emit('emitChildData', 'data from child')
的方式,然后,父组件通过@emitChildData='getChildData'
的方式进行获取。
render
函数new Vue
中传入的模板template
经过遍历生成的render
函数如下:
with(this) {
return _c('A', {
attrs: {
"childData": parentData
},
on: {
"emitChildData": getChildData
}
})
}
其中data
部分有attrs
和on
来描述属性和方法。
在通过createComponent
创建组件vnode
的过程中,会通过const propsData = extractPropsFromVNodeData(data, Ctor, tag)
的方式获取props
,通过const listeners = data.on
的方式获取listeners
,最后将其作为参数通过new VNode(options)
的方式实例化组件vnode
。
在通过const child = vnode.componentInstance = createComponentInstanceForVnode( vnode, activeInstance )
创建组件实例的过程中,会执行到组件继承自Vue
的._init
方法,通过initEvents
将事件处理后存储到vm._events
中,通过initProps
将childData
赋值到子组件A
的vm
实例上,并进行响应式处理,让其可以通过vm.childData
的方式访问,并且数据发生变化时视图也可以发生改变。
组件模板编译后对应的render
函数是:
with(this) {
return _c('div', {
on: {
"click": emitData
}
}, [_v(_s(childData))])
}
在createElm
完成节点的创建后,在invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
阶段,给DOM
原生节点节点绑定emitData
。
this.$emit
在点击执行this.$emit
时,会通过var cbs = vm._events[event]
取出_events
中的事件进行执行。
至此,父组件中的传递的数据就在子组件中可以通过this.xxx
的方式获得,也可以通过this.$emit
的方式将子组件中的数据传递给父组件。
prop
数据发生改变引起视图变化的底层逻辑请参考vue2从数据变化到视图变化:props引起视图变化详解
$attrs
和$listeners
使用场景: 父子组件非props
属性和非native
方法传递
// main.js文件
import Vue from "vue";
const B = {
template: `{{ formParentData }}`,
data() {
return {
formParentData: ''
}
},
inheritAttrs: false,
created() {
this.formParentData = this.$attrs;
console.log(this.$attrs, '--------------a-component-$attrs')
console.log(this.$listeners, '--------------b-component-$listeners')
},
methods: {
emitData() {
this.$emit('onFun', 'form B component')
}
},
}
const A = {
template: ``,
components: {
B,
},
props: ['propData'],
inheritAttrs: false,
created() {
console.log(this.$attrs, '--------------b-component-$attrs')
console.log(this.$listeners, '--------------b-component-$listeners')
}
}
new Vue({
el: '#app',
components: {
A,
},
template: ``,
data() {
return {
parentData: 'msg'
}
},
methods: {
nativeFun() {
console.log('方法A');
},
onFun(v) {
console.log('方法B', v);
},
}
})
当前例子中,new Vue
的template
模板中有attrData
、propData
、click.native
和onFun
在进行传递。实际运行后,在A
组件中this.$attrs
为{attrData: 'msg'}
,this.$listeners
为{onFun:f(...)}
。在A
组件中通过v-bind='$attrs'
和v-on='$listeners'
的方式继续进行属性和方法的传递,在B
组件中就可以获取到A
组件中传入的$attrs
和$listeners
。
当前例子中完成了非props
属性和非native
方法的传递,并且通过v-bind='$attrs'
和v-on='$listeners'
的方式实现了属性和方法的跨层级传递。
同时通过this.$emit
的方法触发了根节点中onFun
事件。
关于例子中的inheritAttrs: false
,默认情况下父作用域的不被认作props
的attribute
绑定将会“回退”且作为普通的HTML
属性应用在子组件的根元素上。当撰写包裹一个目标元素或另一个组件的组件时,这可能不会总是符合预期行为。通过设置inheritAttrs
到false
,这些默认行为将会被去掉。
$parent
和$children
使用场景: 利用父子关系进行数据的获取或者方法的调用
const A = {
template: `{{childRandom}}`,
data() {
return {
childRandom: Math.random()
}
},
mounted() {
console.log(this.$parent.parentCount, '--child-created--'); // 获取父组件中的parentCount
},
methods: {
changeParentData() {
console.log(this.$parent); // 打印当前实例的$parent
this.$parent.changeParentData(); // 调用当前父级中的方法`changeParentData`
},
changeChildData() {
this.childRandom = Math.random();
}
}
}
const B = {
template: `b-component`,
}
new Vue({
el: '#app',
components: {
A,
B,
},
template: ``,
data() {
return {
parentCount: 1
}
},
mounted() {
console.log(this.$children[0].childRandom, '--parent-created--'); // 获取第一个子组件中的childRandom
},
methods: {
changeParentData() {
this.parentCount++;
},
changeChildrenData() {
console.log(this.$children); // 此时有两个子组件
this.$children[0].changeChildData(); // 调起第一个子组件中的'changeChildData'方法
}
}
})
在当前例子中,父组件可以通过this.$children
获取所有的子组件,这里有A
组件和B
组件,可以通过this.$children[0].childRandom
的方式获取子组件A
中的数据,也可以通过this.$children[0].changeChildData()
的方式调起子组件A
中的方法。
子组件可以通过this.$parent
的方式获取父组件,可以通过this.$parent.parentCount
获取父组件中的数据,也可以通过this.$parent.changeParentData()
的方式修改父组件中的数据。
Vue
中$parent
和$children
父子关系的底层构建请参考杂谈:������/parent/children的底层逻辑
inject
和provide
使用场景:嵌套组件多层级传参
const B = {
template: `{{parentData1}}{{parentData2}}`,
inject: ['parentData1', 'parentData2'],
}
const A = {
template: ``,
components: {
B,
},
}
new Vue({
el: '#app',
components: {
A,
},
template: ``,
provide: {
parentData1: {
name: 'name-2',
age: 30
},
parentData2: {
name: 'name-2',
age: 29
},
}
})
例子中在new Vue
的时候通过provide
提供了两个数据来源parentData1
和parentData2
,然后跨了一个A
组件在B
组件中通过inject
注入了这两个数据。
initProvide
在执行组件内部的this._init
初始化方法时,会执行到initProvide
逻辑:
export function initProvide (vm: Component) {
const provide = vm.$options.provide
if (provide) {
vm._provided = typeof provide === 'function'
? provide.call(vm)
: provide
}
}
如果在当前vm.$options
中存在provide
,会将其执行结果赋值给vm._provided
。
initInjections
function initInjections (vm: Component) {
const result = resolveInject(vm.$options.inject, vm)
if (result) {
toggleObserving(false)
Object.keys(result).forEach(key => {
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
defineReactive(vm, key, result[key], () => {
warn(
`Avoid mutating an injected value directly since the changes will be ` +
`overwritten whenever the provided component re-renders. ` +
`injection being mutated: "${key}"`,
vm
)
})
} else {
defineReactive(vm, key, result[key])
}
})
toggleObserving(true)
}
}
function resolveInject (inject: any, vm: Component): ?Object {
if (inject) {
// inject is :any because flow is not smart enough to figure out cached
const result = Object.create(null)
const keys = hasSymbol
? Reflect.ownKeys(inject)
: Object.keys(inject)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
const key = keys[i]
// #6574 in case the inject object is observed...
if (key === '__ob__') continue
const provideKey = inject[key].from
let source = vm
while (source) {
if (source._provided && hasOwn(source._provided, provideKey)) {
result[key] = source._provided[provideKey]
break
}
source = source.$parent
}
if (!source) {
if ('default' in inject[key]) {
const provideDefault = inject[key].default
result[key] = typeof provideDefault === 'function'
? provideDefault.call(vm)
: provideDefault
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(`Injection "${key}" not found`, vm)
}
}
}
return result
}
}
如果当前组件中有选项inject
,会以while
循环的方式不断在source = source.$parent
中寻找_provided
,然后获取到祖先组件中提供的数据源,这是实现祖先组件向所有子孙后代注入依赖的核心。
Vue
项目能做的性能优化v-if
和v-show
v-show
,利用其缓存特性v-if
,如果为false
则不进行渲染v-for
的key
key
,借助其本地复用策略key
可以采用循环的index
watch
用于数据变化时引起其他行为compouter
计算属性顾名思义就是新计算而来的属性,如果依赖的数据未发生变化,不会触发重新计算destroyed
阶段进行绑定事件或者定时器的销毁keep-alive
包裹进行缓存处理,相关的操作可以在actived
阶段激活Object.freeze
处理,或者直接通过this.xxx = xxx
的方式进行定义this.$set
的方式处理,而不是JSON.parse(JSON.stringify(XXX))
的方式element-ui
。mixin
的方式抽离公共方法js
中css
template
的编译,可以采用完成版vue.esm.js
template
的编译,可采用运行时版本vue.runtime.esm.js
,相比完整版体积要小大约30%
SEO
的网站可以采用服务端渲染的方式Vue
项目白屏问题gzip
压缩减小文件体积。webpack
设置productionSourceMap:false
,不在线上环境打包.map
文件。cdn
链接引入ssr
服务端渲染方案loading
效果填充空白间隙v-if
console.log
Vue
角度思考:非重要文件采用异步加载方式、css样式采用媒体查询、采用域名分片技术、http1升级成http2、如果是SSR项目考虑服务端渲染有没有可优化的点、请求头是否带了多余信息等思路内容有些多,大体可以归类为从服务端拿到资源的速度、资源的体积和渲染是否阻塞的角度去作答。
0
到1
构建一个Vue
项目需要注意什么vue-cli2.0
或者vue-cli3.0
)axios
请求的配置vuex
全局数据管理SEO
:如果考虑SEO
建议采用SSR
方案SSR
Vue.js 是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出 Vue 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM。然而,也可以将同一个组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将这些静态标记"激活"为客户端上完全可交互的应用程序。
与传统 SPA (单页应用程序 (Single-Page Application)) 相比,服务器端渲染 (SSR) 的优势主要在于:
使用服务器端渲染 (SSR) 时还需要有一些权衡之处
scoped
在Vue
项目开发的项目中如果样式中未使用scoped
,组件间的样式会出现覆盖的问题。
反例:
// app.vue文件
app-txt
// child.vue文件
child-txt
父组件和子组件的样式颜色都为green
,子组件中的样式覆盖了父组件的样式。
正例:
child-txt
此时,父组件中颜色为red
,子组件中颜色为green
。
主要原因:
例子中的DOM节点和CSS层叠样式中都被添加了data-v-xxx
来表示唯一,所以scoped
是给当前组件的节点和样式唯一标识为data-v-xxx
,避免了样式覆盖。
地址:web前端面试题库