JavaScript(JS)的基本语法

前端三剑客之间的关系:

JavaScript:网页的行为(魂)-Behavioral

CSS:网页的表现(皮)-Presentational

HTML:网页的结构(骨)-Structural

重要概念: ECMAScrip

这是一套 "标准", 无论是啥样的 JS 引擎都要遵守这个标准来实现.


如何进行JS编写:


1.关联在HTML中执行

  (1)内部方式管理 

  (2)外部方式引入 

alert("你好世界");
console.log("我是打印输出");//输出在控制台显示

2.学习阶段,可以直接在浏览器的开发者工具的控制台(console)进行js 语句编写(每行都独立执行)
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注意:JavaScript是一种解释型语言,没有编译只有运行,所以只会有运行时错误(即使是语法错误),js发生的错误,只能在控制台看

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输入输出:

1.输出alert(messenge):弹窗,消息;是一个函数调用

   具体的是window.alert(message),很多时候window可以省略,window是一个全局存在的对象

   window是个对象(指向(refer to)一个对象),window.alert是执行window对象下的alert方法

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2.输入prompt(message):弹出输入框,并得到用户的值

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 3.console.log(message):在控制台打印一条日志

   console.error(message):在控制台打印一条错误日志

  还可以改变打印日志的字体颜色和大小(固定用法)

 


 

JS中的变量和数据类型:

1.数据类型:number、boolean、String、undefined、null、function、object、array

  (1)number类型

         -Infinity:负无穷

         Infinity:正无穷

         NaN:Not a Number,不是一个数字

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   (2)String类型

           单引号和双引号都可以

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          模板字符串,使用反引号,例:`hello${world}`:尝试把world变量展开

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          字符串拼接,使用“+”

   (3)undefined/null     

         

          都是针对一种不存在的抽象,但分成两个了undefined(未定义)  null (空)


 

 

2.变量:只有一种(引用类型),变量没有类型之分

  例:var a=1 ; var a="hello" ; var a=true ; var a=[1,2,3];...

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  JS中的变量,必须先定义才能使用   var a;//定义       a=10;//使用

  变量是对内存上某段空间的逻辑抽象

  赋值操作:把等号右侧的值装入等号左侧的内存空间中

  JS是弱类型语言,动态类型语言


运算符(与java不同的):

1.===和==:

  a===b  严格相等判断,必须要求a和b的类型相同,且a的值等于b的值

  a==b  不要求类型一致,可以做类型转换

2.!==和!=(同上)

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条件语句:

1.if (条件){...}

问:什么条件算 true?

  (1)boolean的true

  (2)number不是0

  (3)string类型不是“”

  (4)其他类型不是undefine以及null

条件是个表达式,表达式尤其类型,根据其类型+其值确定true / false

var a=prompt("请输入一个数字");
if(isNaN(a)){
    alert("请输入数字")
}else{
    if(a%2===0){
        alert(`${a}`+"是一个偶数");
    }else{
        alert(`${a}`+"是一个奇数");
    }
}

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数组(array):

数组更像顺序表,可以动态增长

var a= []; // 定义了一个空的数组
a[0]= ... // 下标越界错误

a.push(..) //尾插    
a.unshift(...)//头插

a.pop()//尾删    
a.shift()//头删

a[index] //类似a.get()
a[index] = ... //类似a.set()前提是:下标要求正确
合法下标[0, a.length)

a.sort() //排序

类似js中的变量是无类型的,js 的数组的元素也是无类型(元素的类型可以不统- )

  例:var a= [1, 2, 3, "hello", "world", true, false, [1,2,3], [4, 5, 6]](想象Java中的Object[]数组)

把JS中的数组想象成Java中的 ArrayList 就行
 

//排序
var a=[1, 24, 3, 4, 5];
function compare(first,second) {
    return first-second;
}
a.sort(compare);
console.log(a);

数组的遍历

//数组的遍历
//方法一
var a=[1,'qwe',true,null,[2,2,3]];
for(var i=0;i

如果下标超出范围读取元素, 则结果为 undefined

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不要给数组名直接赋值, 此时数组中的所有元素都没了(相当于本来 arr 是一个数组, 重新赋值后变成字符串了)

var arr = ['小猪佩奇', '小猪乔治', '小羊苏西'];
arr = '小猫凯迪';


函数(function)-没有明确方法:

function add(x,y){
    return x+y;
}

和Java中函数的区别:

1. function关键字
2.没有返回值类型(因为 js中的变量无类型)
3.形参列表中的形参没有类型+也不需要var

匿名函数

js中语言中的第一等公民, 享有和其他公民同样的地位(函数也是一种数据类型),例:var b = add;
 

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//冒泡排序
function sort(arr,comFun){
    for(var i=0;i0){
                var temp=arr[j];
                arr[j]=arr[j+1];
                arr[j+1]=temp;
            }
        }
    }
    return arr;
}
//回调函数
console.log(sort([2,1,6,3],function (x,y){return x-y;}));

 关于参数个数

可以省去重载的过程

function print(x,y,z){
    if(x!==undefined){
        console.log(x);
    }
    if(y!==undefined){
        console.log(y);
    }
    if(z!==undefined){
        console.log(z);
    }
}
print(1,2,3);
print(1,2);     //print(1,2,undefined)
print(1);       //print(1,undefined,undefined)
print();        //print(undefined,undefined,undefined)

打印传入的参数

function print() {
    console.log(arguments);
}
print(1,2,3);

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作用域链

函数中可以嵌套函数

//嵌套函数
function getAdd() {
    function add(x,y) {
        return x+y;
    }
    return add;
}
var a=getAdd();
console.log(a(1,2));
function printArguments(f){
    function actualFunc(){
        console.log(arguments);
        return f();
    }
    return actualFunc;
}
function sayHello(){
    return "hello";
}
sayHello=printArguments(sayHello);
console.log(sayHello("你好"))

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