开源WebGIS开发——openlayers核心组件之ol.Map

openlayers是一个按照面向对象原则设计的一个开发库,里面的一切都是对象。

(JAVA C++ PHP C# JS等 特点:封装、继承、多态)

核心组件:ol.Map (WebGIS前端 一切皆地图,ol中几乎所有的类都与Map之间有着直接或者间接的关系)

①controls:一个Map中可以包含很多个控件,map类中有个属性controls(控件数组)。

②interactions:交互行为,一个map中只能有一个交互行为数组([]),但这个数组中可以包含多个交互行为,或者没有交互行为。

③layers:一个map可能没有或者有多个图层,由图层的集合类管理(图层数组),多个图层逗号分开存储,ol.layer.Base即为基类图层。

④overlays:查看某个要素的属性,弹出属性框即为overlay;在地图上放置div图标,通过创建overlay,把html元素绑定给ol.overlay,再放到overlays的集合里面。 

上面四个都通过ol.collection集合展示

⑤view:一个view只能绑定在一个view上(中心、投影、缩放等)

开源WebGIS开发——openlayers核心组件之ol.Map_第1张图片

        以下为使用上述类来构建map组件的示例代码,包括地图视图(view)、地图图层(layers)、地图控件(controls)、地图悬浮物(overlays)、交互控件(interactions)。




    
    
    
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