给你一个正 n n n 边形,每个点有三种颜色,红、蓝、绿。现在你想要连接 n − 3 n - 3 n−3 条对角线,使得这些对角线把整个图形分成了 n − 2 n - 2 n−2 个三角形,而且每个三角形三个顶点的颜色两两不同。
保证每种颜色至少出现过一次且 n n n 边形上相邻的两个点颜色不同。
输出任意一个连边的方案。
4 ≤ n ≤ 1 0 6 4\le n\le 10^6 4≤n≤106
显然,答案没有 I m p o s s s i b l e ! Imposssible! Imposssible!
如果有一种颜色只出现了一次,就直接把这个点与其他所有除了相邻的点连边就好了
否则,先找到相邻的三个颜色不一样的点
设这三个点分别为 l , x , r l , x , r l,x,r, l l l 的左边为 l l ll ll , r r r 的右边为 r r rr rr
每次操作。
如果 l l = = r r ll == rr ll==rr ,连边 ( l , r ) (l , r) (l,r) 然后退出。
如果 s [ l l ] = = s [ x ] s[ll] == s[x] s[ll]==s[x] ,就连边 ( l , r ) (l , r) (l,r)
否则如果 s [ r r ] = = s [ x ] s[rr] == s[x] s[rr]==s[x] ,就连边 ( l , r ) (l , r) (l,r)
否则连边 ( l l , x ) , ( x , r r ) (ll , x) , (x , rr) (ll,x),(x,rr)
然后更新一下点的编号继续搞
#include
#define fu(x , y , z) for(int x = y ; x <= z ; x ++)
using namespace std;
const int N = 1e6 + 5;
int n , ans1 , ans[N][5] , flg[5] , flg1[5];
char s[N];
int lst (int x) { return x == 1 ? n : x - 1; }
int nxt (int x) { return x == n ? 1 : x + 1; }
int main () {
freopen ("polygon.in" , "r" , stdin);
freopen ("polygon.out" , "w" , stdout);
scanf ("%d" , &n);
scanf ("%s" , s + 1);
int x;
fu (i , 1 , n) {
if (s[i] == 'B') x = 1;
else if (s[i] == 'R') x = 2;
else x = 3;
flg[x] ++;
flg1[x] = i;
}
fu (i , 1 , 3) {
if (flg[i] == 1) {
fu (j , 1 , n) {
if (flg1[i] == j || nxt(flg1[i]) == j || lst(flg1[i]) == j) continue;
printf ("%d %d\n" , flg1[i] , j);
}
exit (0);
}
}
int l , r , ll , rr;
fu (i , 1 , n)
if (s[lst(i)] != s[nxt(i)] && s[i] != s[lst(i)] && s[i] != s[nxt(i)]) {
x = i;
break;
}
l = lst(x) , r = nxt(x);
while (1) {
ll = lst(l) , rr = nxt(r);
if (ll == rr) {
if (s[ll] == s[x]) {
ans[++ans1][1] = l;
ans[ans1][2] = r;
break;
}
else {
printf ("Impossible!");
exit (0);
}
}
if (lst(rr) == ll)
break;
if (s[ll] == s[x]) {
ans[++ans1][1] = l;
ans[ans1][2] = r;
x = l;
l = ll;
}
else if (s[rr] == s[x]) {
ans[++ans1][1] = l;
ans[ans1][2] = r;
x = r;
r = rr;
}
else {
ans[++ans1][1] = ll;
ans[ans1][2] = x;
ans[++ans1][1] = x;
ans[ans1][2] = rr;
l = ll;
r = rr;
}
}
fu (i , 1 , ans1) {
printf ("%d %d\n" , ans[i][1] , ans[i][2]);
}
return 0;
}