Android Glide限定onlyRetrieveFromCache取内存缓存submit超时阻塞方式,Kotlin

Android Glide限定onlyRetrieveFromCache取内存缓存submit超时阻塞方式,Kotlin

 

import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.lifecycle.lifecycleScope
import com.bumptech.glide.load.engine.DiskCacheStrategy
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch
import kotlinx.coroutines.withContext
import java.util.concurrent.TimeUnit

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private val TAG = "fly"

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        val image = findViewById(R.id.image)

        val size = 1000
        val timeOut = 20L //20毫秒超时
        val ctx = this

        lifecycleScope.launch(Dispatchers.IO) {
            val bmp = kotlin.runCatching {
                GlideApp.with(ctx)
                    .asBitmap()
                    .onlyRetrieveFromCache(true)
                    .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESOURCE)
                    .centerCrop()
                    .load(android.R.drawable.stat_notify_error)
                    .override(size)
                    .submit()
                    .get(timeOut, TimeUnit.MICROSECONDS)
            }.onSuccess {
                Log.d(TAG, "onSuccess 取到缓存")
            }.onFailure {
                Log.d(TAG, "onFailure ${it}")
            }.getOrNull()

            withContext(Dispatchers.Main) {
                if (bmp == null) {
                    Log.d(TAG, "没取到缓存,启动新任务")

                    //取不到bmp缓存,启动新加载。
                    GlideApp.with(ctx)
                        .asBitmap()
                        .centerCrop()
                        .override(size)
                        .load(android.R.drawable.stat_notify_error)
                        .into(image)
                } else {
                    Log.d(TAG, "取到缓存 ${bmp.byteCount}")
                    //取到以往存在的bmp缓存。
                    image.setImageBitmap(bmp)
                }
            }
        }
    }
}

 

 

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