第三十一章 Swift Error

Swift Error只是个协议,不能直接使用传地址的方式传递协议Error,
他可以通过asNSError互相转化。

public protocol Error {
}

extension Error {
}

extension Error where Self : RawRepresentable, Self.RawValue : FixedWidthInteger {
}

可以发现什么都没有暴露出来,但它其实有我们最常用的属性localizedDescription

do {
    try functionWhichWillThrow...
    // success ↓↓
    Statement2...
    Statement3...
    ...
} catch {
    // failure ↓↓
    print(error.localizedDescription)
}

try..catch 语法和do配合使用,当try后面的语句执行成功后会继续执行do代码块后面的语句,如果失败了会执行catch中的代码块,该代码块中会携带一个名为error的参数。你也可以重命名该参数,如下例:

do {
    try fucntion...
} catch let err {
    print(err.localizedDescription)
}

1. Throw

Swift的错误一般通过throw抛出异常,这样使得代码更加紧凑。

1.1 do...catch

do {
    let json = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .mutableContainers)
    print(json)
} catch {
    print(error)
}

在OC中一般使用返回值或传入Error地址将错误返回,但Swfit的Error只是协议,故只有遵循该协议才能使用原OC的传递方式。

注意:OC Api在Swift中大部分都变更为了throw的方式,但仍有部分保留该用法,例如C Api,你仍可以这么做。例如这样:

func getJson(data: Data, error: inout Error?) {
    do {
        try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .mutableContainers)
    } catch let err {
        error = err
    }
}

var error: Error?
getJson(data: Data(), error: &error)
print(error)

通过inout对传入的error进行赋值。

1.2 函数抛出异常

如果你需要抛出异常,那么你需要在函数返回值之前添加throws关键字。

func getJson(data: Data) throws -> Any {
    return try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .mutableContainers)
}

对于有异常可抛出的函数来说,可以直接传递其异常,也可以手动创建异常,如下:

func getJson(data: Data) throws -> Any {
    if data.count == 0 {
        throw NSError.init(domain: "", code: 0, userInfo: nil)
        // throw NSError.init(domain: "", code: 0, userInfo: nil) as Error
    }
    return data
}

1.3 重写throw函数

throw函数的重写和普通函数基本一样。

class Paper {
    func getJson(data: Data) throws -> Any {
        if data.count == 0 {
            throw NSError.init(domain: "", code: 0, userInfo: nil)
        }
        return data
    }
}

class Book: Paper {
    override func getJson(data: Data) throws -> Any {
        return try super.getJson(data: data)
    }
}

配合闭包返回值,函数返回值等,你可以有各种各样的throw用法。

2. Try

try和有异常需要抛出的函数搭配使用,用法和as相同:

try 一般和do...catch配合使用,关键字后面紧跟可能会抛出异常的函数,如果成功则继续支撑do代码块后面的语句,失败则执行catch代码块。
try? 可以在任何函数的上下文中使用,没有失败情况,要么成功,要么返回nil,即失败返回nil,一般用于不关心错误的情况。
try! 如果确保try函数一定会返回期望值,添加!用于强制解包,和as!同理。
let p = Paper()
let a = try? p.getJson(data: Data())  // Any?

let b = try! p.getJson(data: Data())  // Any
let c = a as! Any // Any

如果传入的data是有效值,那么a、b、c是完全相同的,try! = try? + as!,否则使用!会crash。

3. Error

由于Swift的Error是一个协议,我们并不能直接创建Error。

上例中也只是通过NSError利用as桥接为Error类型,当我们需要使用的时候一般需要创建一个类型去实现Error协议。

enum MyError: Error {
    case network
    case jsonSerialization
    case server
}

do {
    let _ = try getJson(data: data)
} catch let error as MyError {
    switch error {
    case .jsonSerialization:
        print("json 序列化失败")
    case .network: 
        print("网络错误")
    case .server:
        print("服务器错误")
    default:
    print("未知错误")
    }
} catch {

}

catchelseif 分支一样,可以添加多个,用于判断error类型或者重命名error。

localizedDescription默认是The operation couldn’t be completed.,故我们在这里重新定义该属性的内容。

enum MyError: Error {
    case network
    case jsonSerialization
    case server
    case unkown
    
    var localizedDescription: String {
        switch self {
        case .jsonSerialization:
            return "json 序列化失败"
        case .network:
            return "网络错误"
        case .server:
            return "服务器错误"
        default:
            return "未知错误"
        }
    }
}

Error不限于enum,struct,class,并且可以根据自己的需要添加任意属性,比NSError灵活许多。

4. fatalError

fatalError函数用于抛出异常,并且携带一段信息,该函数调用后一般是crash。

可用于截断当前上下文的编译器限制,例如一定要有返回值的场景,添加fatalError及时后面没有返回值,也能正常编译。

func eat(food: String) -> String {
    if food == "Apple" {
        return "eat an apple"
    } else if food == "Banana" {
        return "eat a banana"
    }

 fatalError("不许吃其他水果")
}

eat(food: "Apple") // "eat an apple"
eat(food: "Egg") // Thread 1: Fatal error: 不许吃其他水果

当我们预料到某些情况一定会发生错误的时候,但实际使用上一定不会那么使用时,可以通过该方式防止编译器对语法进行检查,以免我们去添加一些无效代码去满足语法。

或者我们不允许某些我们不想看到的使用场景出现,则可以使用该函数,例如:

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
    fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}

这是系统的默认实现,我们必须在这里进行初始化,或者返回nil,如果不返回,要么这里需要将所有属性初始化完毕,要么fatalError直接抛出异常。而这里则选择的是fatalError,其实return nil也可以避免初始化。

 class View: UIView {
    override class var layerClass: AnyClass { 
        return AVCaptureVideoPreviewLayer.self 
    }

    var previewLayer: AVCaptureVideoPreviewLayer {
        if let layer = self.layer as? AVCaptureVideoPreviewLayer {
            return layer
        } else {
            fatalError("error")
        }
    }
}

这个例子layer一定是AVCaptureVideoPreviewLayer类型,即if let语法一定成立,fatalError被用来打断编译器检查,其实直接使用as!也一样。

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