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工程结构
工程设置
设置exe输出目录、debug目录、生成的exe名称
配置include文件夹路径
配置库文件依赖(我这里是依赖静态库lib)
配置库文件所在目录
配置依赖的库文件
包含目录、库目录、附加包含目录、附加库目录、附加依赖项
工程结构
工程设置
(注意:如何发现设置正确,却一直报找不到错误,就需要注意Debug/release *x86/x64 组合的工程是独立设置的,设置的时候一定要看清楚你的工程是什么组合)
设置exe输出目录、debug目录、生成的exe名称
右击工程-->属性
请用$(SolutionDir) 这个宏
配置include文件夹路径
配置库文件依赖(我这里是依赖静态库lib)
配置库文件所在目录
配置依赖的库文件
包含目录、库目录、附加包含目录、附加库目录、附加依赖项
VS项目中的包含目录、库目录、附加包含目录、附加库目录、附加依赖项均在"项目->属性->配置属性"下进行配置,具体说明如下:
VC++目录:
包含目录:寻找#include
库目录:寻找.lib文件的搜索目录
C/C++:
常规->附加包含目录:寻找#include
链接器:
常规->附加库目录:寻找.lib文件的搜索目录
输入->附加依赖项:lib库(C++的库会把函数、类的声明放在*.h中,实现放在*.cpp或*.cc中。编译之后,*.cpp,*.cc,*.c会被打包成一个.lib文件,这样可以保护源代码)
常见问题:
1.包含目录和附加包含目录(库目录和附加库目录)的区别:
包含目录:修改了系统的include宏的值,是全局的;
附加包含目录:用于当前项目,对其他项目没有影响。
(库目录和附加库目录的区别同上)
2.可知包含目录和附加包含目录(库目录和附加库目录)的区别主要在于全局还是当前,那么当需要对某工程添加这些目录时,通常情况下,都是在附加包含目录和附加库目录中添加的。
3. 要使用一个库,除了要include其头文件以外(附加包含目录),还要在链接过程中把lib加进去(附加库目录、附加依赖项)。
4.添加方法:
附加包含目录---添加工程的头文件目录:
项目->属性->配置属性->C/C++->常规->附加包含目录:加上头文件的存放目录;
附加库目录---添加文件引用的lib静态库路径:
项目->属性->配置属性->链接器->常规->附加库目录:加上lib文件的存放目录;
附加依赖项---添加工程引用的lib文件名:
项目->属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项:加上lib文件名。
5.当需要向项目中添加.dll动态链接库时,直接将需要添加的.dll文件拖拽到项目生成的.exe所在的文件夹下即可(项目->属性->配置属性->常规->输出目录,可以看到.exe生成在哪个目录下)。
6.在添加上述几个目录的路径的时候,可以看到$(xxxx),这就是宏了,可以点开右下角的宏查看这些分别代表什么字符串。
原文链接:https://blog.csdn.net/u012043391/article/details/54972127