C++特性——auto关键字、范围for、指针空值nullptr

文章目录

  • 1. auto关键字
    • 7.1 auto的功能
    • 1.2 关于auto关键字的细节
  • 2. 范围for
    • 2.1 限制条件
  • 3. 指针空值nullptr

本篇是关于C++特性的最后一篇。在前面我们学习了C++引用、I/O流、inline内联函数等诸多特性。如果感兴趣,可以看看:
C++特性——命名空间、I/O流以及缺省参数
C++特性——引用与指针详解
C++特性——inline内联函数

1. auto关键字

在写代码时,我们常常会遇到定义变量时变量的类型名太长的情况,例如:

namespace lwj
{
	struct Stack
	{
		Stack()
		{
			_a = nullptr;
			_top = 0;
		}

		int* _a;
		int _top;
	};
}

int main()
{
	lwj :: Stack st;
	lwj :: Stack st_bak = st;
    
    return 0}

我们发现,变量stst_bak的类型名实在是太长了,有没有什么办法解决呢?

C++引入了auto这个关键字来解决这个问题。

7.1 auto的功能

auto关键字可以自动识别变量的类型。

例如:

lwj :: Stack st;
auto st_bak = st;

int a = 1;
auto a_bak = a;

auto b = 1.0;

//typeid可以打印一个变量的类型
cout << typeid(st).name() << endl;
cout << typeid(st_bak).name() << endl;
cout << typeid(a).name() << endl;
cout << typeid(a_bak).name() << endl;
cout << typeid(b).name() << endl;

output:

struct lwj::Stack
struct lwj::Stack
int
int
double

1.2 关于auto关键字的细节

  1. 使用auto关键字必须初始化:

    auto num;
    //会报错:“num”: 类型包含“auto”的符号必须具有初始值设定项
    

    这是因为:

    在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。

  2. auto关键字初始化指针变量时,*可带可不带:声明引用时,&必须带上

    int a = 1;
    
    auto ptr = &a;
    auto* ptr_bak = &a;
    auto& num = a;
    
    cout << typeid(ptr).name() << endl;
    cout << typeid(ptr_bak).name() << endl;
    cout << typeid(num).name() << endl;
    

    output:

    int *
    int *
    int
    
  3. 在同一行定义多个变量

    在同一行用auto关键字定义多个变量时,这些变量必须是相同的类型。例如:

    auto num1 = 1, num2 = 2.0;
    /*
    会报错:
        error C3538: 在声明符列表中,“auto”必须始终推导为同一类型
        message : 可能是“int”
        message : 或    “double”
    */
    
  4. auto关键字不能做函数形参

    例如:

    void Func(auto num1){}
    //会报错:参数不能为包含“auto”的类型
    //因为auto并不能确定num1的类型
    
  5. auto关键字不能声明数组

    例如:

    auto Num[3] = { 1, 2, 3 };
    //会报错:
    /*
    	“auto [3]”: 数组不能具有其中包含“auto”的元素类型
    	error C3535: 无法推导“auto [3]”的类型(依据“initializer list”)
    	error C2440: “初始化”: 无法从“int”转换为“std::initializer_list”
    	message : 无构造函数可以接受源类型,或构造函数重载决策不明确
    */
    

2. 范围for

在C++中,我们可以用这样一个循环来输出一个数组:

int Num[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };

for (auto i : Num)
{
    cout << i << ' ';
}
  • 这样的for循环叫做范围for
  • for (auto i : Num)中,:前的内容表示用于范围内迭代的变量,例如上面的代码,就是依次取数组Num的数据赋值给i
  • :后的内容就表示循环迭代的范围

我们可以用下面的操作实现将数组内的每个数变为原来的两倍

//将用于迭代的变量声明为引用,这样每次迭代i就是数组内每个数据的别名
for (auto& i : Num)
{
    i *= 2;
}

2.1 限制条件

要使用范围for,就要确保迭代的范围时明确的

例如下面的用法就是错误的:

void Print(int* nums)
{
    //nums是一个指针,没有明确的迭代范围。用法错误
	for (int i : nums)
		cout << i << ' ';
}

int main()
{
	int Num[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };

	Print(Num);

	return 0;
}

3. 指针空值nullptr

先来看下面的代码:

void Func(int* ptr)
{
	cout << "int*" << endl;
}

void Func(int num)
{
	cout << "int" << endl;
}

int main()
{
	Func(NULL);
	Func((int*)NULL);

	return 0;
}

output:

int
int*

这下有些小伙伴就会疑惑了:

以前我们学习C语言时,初始化指针变量都是这么定义的:int* ptr = NULL。我们用NULL初始化指针变量,为什么**NULL会被认定为整形**呢?

  • 实际上,NULL实际上是库中的宏定义

    #define NULL 0
    
  • 我们也可以用typeid来查看一下NULL的类型:

    cout << typeid(NULL).name() << endl;
    

    output:

    int
    

因此,为了避免上述的尴尬,在C++中,如果要让一个指针为空时,我们可以用关键字nullptr。例如:

int* ptr = nullptr;

至此,关于C++的特性我们就已经有了基本的了解。
下一个篇章,我们将开启对C++类和对象的学习,感兴趣的小伙伴可以订阅此专栏。
本篇完。

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