C++ 环境变量 二

获取环境变量的后两种方法

main函数的第三个参数 :char* env[ ]

也是一个指针数组,我们可以把它的内容打印出来看看。

  #include    
      
  #include    
  #include    
                                                                                           
E>int main(int argc,char* argv,char* env[])    
                                            
  {                                         
      int i=0;                              
      for(; env[i];i++)                                       
      {                                                                       
E>        printf("env[%d]:%s\n",i,env[i]);                     
      }  

return 0;
}

我们再把pid也打印出来看看:

输入命令:

!man getpid

我们把这两个头文件加上

  #include    
      
  #include    
  #include    
  #include    
E>#include                                                                                            
E>int main(int argc,char* argv,char* env[])    
                                            
  {                                         
      int i=0;                              
      for(; env[i];i++)                                       
      {                                                                       
E>        printf("pid:%d,env[%d]:%s\n",getpid(),i,env[i]);                     
      }  

return 0;
}

 就可以把我们的此程序的环境变量打印出来:C++ 环境变量 二_第1张图片

这个获取环境变量的方法和我们输入"env"命令获取的环境变量是一样的:

C++ 环境变量 二_第2张图片

我们之前说过如果我们把PATH置空,很多系统命令都用不了了:C++ 环境变量 二_第3张图片

但是我们重启xshell之后就又可以用了。这是因为我们置空的是加载进内存的PATH。

我们重启之后系统解释器会重新读取环境变量表,形成新的环境变量,环境变量是脚本配置文件的形式存在的的。

在家目录下有个隐藏文件,bash_profile.

环境变量表就在这个文件里面。

C++ 环境变量 二_第4张图片

C++ 环境变量 二_第5张图片

 

假设我们自己写一个环境变量,

然后用env调用环境变量,通过管道只打印我们自己写的环境变量,显示找不到:

这是因为我们写的环境变量并没有被加载进环境变量表。

我们可以通过 "export"命令把我们写的环境变量加载进环境变量表里面,再通过env打印就可以打印出来了。

但是我们重启xshell之后我们配置的这个环境变量仍然会消失不见。只有当我们去家目录下面的bash_profile文件下写入我们的环境变量才能再次重启之后仍然会存在。

vim ~/.bash_profile

C++ 环境变量 二_第6张图片此刻我们就可以把我们自定义的变量打印出来看看:

假如我们不想给main函数传参呢?

有个外部变量叫   environ

 它指向了char * env[ ]

C++ 环境变量 二_第7张图片

 我们把environ打印出来,main函数不带参照样可以把环境变量打印出来。

 
int main()    
{    
    extern char** environ;    
    int i=0;                                                                                                     
    for(;environ[i];i++)    
    {    
        printf("%d,%s",i,environ[i]);    
    }    


return 0;
}

C++ 环境变量 二_第8张图片

 

到目前为止,我们获取环境变量的方法有:

main函数传参         getenv[  ]                 char** environ[  ] 

环境变量具有全局属性

我们在我们将才的进程里再写个子进程,看它能获取我们子进程的环境变量吗

#include                                                  
                                                                   
#include                                                 
#include                                                 
#include                                              
#include                                                 
                                                                   
int main()                                                         
{                                                                  
    pid_t id=fork();                                               
    if(id==0)                                                      
    {                                                              
    extern char** environ;                                         
                                                                   
    int i=0;                                                       
    for(;environ[i];i++)                                           
    {                                                              
        printf("%d,%s",i,environ[i]);                              
    }                                                              
                                                                   
    }                                                              
                                                                   
    sleep(3);         

return 0;
}

 照样可以,这也证明了环境变量具有全局属性。

 

我们自定一个本地变量

OUR_ENV=333

 然后我们再把这个本地变量打印出来

 #include    
      
  #include    
  #include    
  #include    
  #include    
      
  int main()    
      
  {                                                                                                              
printf("OUR_ENV_ENV:%S\n",getenv("OUR_ENV"));


return 0;
}

 注意:因为是子进程,所以我们没export的时候子进程获取不到我们自定义的本地变量,会显示为null

当我们export把我们定义的环境变量载入bash之后,让它成为环境变量,环境变量具有全局性,子进程就可以获取到了:

C++ 环境变量 二_第9张图片

内建命令

我们再写几个本地变量:

我们发现,a,b都为本地变量,echo是一个子进程,但是可以直接打印本地变量 a,b,这是为什么?

再比如,我们把PATH置空,这时候ls,touch这种命令都用不了了,但是echo还可以用C++ 环境变量 二_第10张图片

这是因为echo是shell的内置函数,这种命令叫做linux的内建命令。

内建命令不创建子进程。

和环境变量相关的命令

C++ 环境变量 二_第11张图片

 set:

把本地变量和环境变量全部打印出来:C++ 环境变量 二_第12张图片

set | grep+本地变量名

功能:打印本地变量

C++ 环境变量 二_第13张图片

c语言访问地址

程序的地址空间遵守的就是下面这张图:C++ 环境变量 二_第14张图片

我们把这各个区的存的值的地址打印出来看看:

  int usa;    
  int  bbb=100;    
  int main ()    
      
  {    
      
  printf("公共代码区:%p\n",main);    
      
  const char* str="helo djwd";    
  //常量区    
  printf("常量区:%p\n",str);    
      
      
  printf("初始化全局数据区:%p\n",&bbb);    
      
W>printf("未初始化全局数据区:%p\n",usa);    
      
  char* heap=(char*)malloc(100);                                                                                 
  printf("堆区:%p\n",heap);    
      
  printf("栈区:%p\n",&str);   

C++ 环境变量 二_第15张图片

 观察打印出来的地址可以发现一个问题,从公共代码区到常量区,再往下走,地址都是呈递增状态。

当到了堆区之后,从堆区到栈区,中间宽度变的特别大。

按照这个结果我们可以有这种推论:C++ 环境变量 二_第16张图片

得出结论:堆和栈相对而生。

验证

把堆区地址打印看一下:


char* heap1=(char*)malloc(100);    
char* heap2=(char*)malloc(100);    
char* heap3=(char*)malloc(100);    
char* heap4=(char*)malloc(100);    
 
    
                                                                                      
printf("堆区:%p\n",heap);    
printf("堆区:%p\n",heap1);    
printf("堆区:%p\n",heap2);    
printf("堆区:%p\n",heap3);    
printf("堆区:%p\n",heap4);    
    

可以发现堆区越来越大,这也证明堆区向上增长

把栈区地址打印一下看一下:

char* str="hello";
char* heap1=(char*)malloc(100);    
char* heap2=(char*)malloc(100);    
char* heap3=(char*)malloc(100);    
char* heap4=(char*)malloc(100);    
 
    
    
printf("栈区:%p\n",&str);                                                                                        
printf("栈区:%p\n",&heap);    
printf("栈区:%p\n",&heap1);    
printf("栈区:%p\n",&heap2);    
printf("栈区:%p\n",&heap3);    
printf("栈区:%p\n",&heap4);    
    

观察图我们发现栈区越往下越小

如果定义一个结构体object ,里面有三个成员变量 int a,b,c,abc谁最大?

struct d    
{    
    int a;    
    int b;    
    int c;    
}object;    
    
printf("%p\n",&object.a);                                                                                        
printf("%p\n",&object.b);    
printf("%p\n",&object.c);    
    

很明显,c最大

这是因为虽然栈区向下增长,但整体是向上增长的:

C++ 环境变量 二_第17张图片

假设我们定义一个 int b,一个int类型有4个字节,那就应该有4个地址,但是我们打印b的地址,显示出来只有一个,这个地址就是最小的地址。

然后向上按照int类型访问4个字节,访问到最大字节:C++ 环境变量 二_第18张图片

 

类型的本质叫做偏移量

c语言中就是以起始位置+偏移量访问任何地址。

定义一个int a,打印a的地址。

a因为是常量,所以在栈区,又因为后开辟,所有地址偏小。

C++ 环境变量 二_第19张图片

C++ 环境变量 二_第20张图片

 现在我们a重定义为 static int a,此刻再重新打印a。我们发现a的地址变量,它和全局变量的地址是一个样子,也就是此时a就是一个全局变量:

C++ 环境变量 二_第21张图片所以我们可以说已初始化全局变量区就是静态区:C++ 环境变量 二_第22张图片

在栈区之上还有一个环境变量区和命令参数区:

C++ 环境变量 二_第23张图片

重新理解地址

地址空间

写一个子进程,写一个父进程

pid_t id=fork();

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