C语言自定义类型 结构体、位段、枚举、联合体的分析

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文章目录

  • 结构体
    • 结构体类型的声明
    • 结构体变量的定义和初始化
    • 结构体内存对齐
  • 位段
    • 什么是位段
    • 位段的内存分配
    • 位段的跨平台问题
  • 枚举
    • 枚举类型的定义
    • 枚举的优点
  • 联合体(共用体)
    • 联合类型的定义
    • 联合的特点
    • 联合大小的计算

结构体

结构体类型的声明

说起结构体,那什么是结构体呢?
结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
总的来说就是不同类型的集合构成了结构体,而相同类型的集合构成了数组。这也是结构体与数组的区别。
比如要描述一位学生的身份,我们可以有以下声明:

struct student
{
	char name[20];//名字
	int age;//年龄
	char sex[5];//性别
	char id[20]; //学号
};  //分号不能丢

特殊的声明:
在声明结构的时候,可以不完全的声明。
比如:

struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}x;

struct
{
	int a;
	char b;
	float c;
}a[20], * p;

注意:

1、上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签
2、这样特殊的结构体声明直接定义了变量,所以要再定义这样的结构体变量就不能实现了,只能在声明处直接定义变量。
3、在上面代码的基础上,这样的代码 p = &x 是不合法的;编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型。 所以是非法的

结构体变量的定义和初始化

有了结构体声明,我们就可以定义和初始化结构体变量了;
定义结构体变量大致可以分为两种类型,第一是直接在结构体后面声明并定义,第二是在结构体类型后面定义变量。

struct Point
{
	int x;
	int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1

struct Point p2;  //结构体类型后面定义变量p2

struct Point p3 = { 2,3 };  //初始化:定义变量的同时赋初值。

结构体内存对齐

其实结构体的声明就是创建一种C语言中没有的一种类型,即自定义类型,这种类型像int、char 类型一样,都要在内存中占用一定大小。比如int 类型占用4个字节,char 类型占用1个字节,那么我们自定义类型结构体要占几个字节呢?
而想要了解结构体的大小,首先得掌握结构体的对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
    VS2019 中默认的值为8

  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

示例1:

	struct S1
	{
		char c1;
		int i;
		char c2;
	};
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));

分析如下:
C语言自定义类型 结构体、位段、枚举、联合体的分析_第2张图片
实例2:

	struct S2
	{
		char c1;
		char c2;
		int i;
	};
	printf("%d\n", sizeof(struct S2));

分析如下:
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实例3:

	struct S3
	{
		double d;
		char c;
		int i;
	};
	printf("%d\n", sizeof(struct S3));

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实例4-结构体嵌套问题:

	struct S3
	{
		double d;
		char c;
		int i;
	};
	struct S4
	{
		char c1;
		struct S3 s3;
		double d;
	};
	printf("%d\n", sizeof(struct S4));

分析如下:
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经过4道例题的解读,大家应该了解结构体是怎么样进行内存对齐的吧。
可是为什么存在内存对齐呢?

  1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
    总体来说:
    结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到呢?
我们可以让占用空间小的成员尽量集中在一起。
比如:

struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};

struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
//S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别
//S1的大小是12,而S2的大小是8

修改默认对齐数
vs2019中的默认对齐数是8,那么我们如果不想要这个默认对齐数,而是想自己设一个对齐数那要怎么办呢?
其实很简单,只需要#pragma 这个预处理指令,可以改变我们的默认对齐数。

#include 
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;

};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认

#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
	//输出的结果是什么?
	printf("%d\n", sizeof(struct S1));
	printf("%d\n", sizeof(struct S2));
	return 0;
}

程序执行结果:
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位段

什么是位段

位段的声明和结构体是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 或者 char。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字

比如:

	struct A
	{
		int a : 2;
		int b : 5;
		int c : 10;
		int d : 30;
	};
	printf("%d\n", sizeof(struct A));

这就是一个位段,那么它的内存大小又是这么计算的呢?
比如上面的位段A大小就是8个字节。分析如下:

因为内部是int型,所以先分配4个字节即32个比特位给A;然后在第一个字节中,a占用2个比特位,b占用5个比特位,剩下一个比特位不够放c,浪费掉;在第二个字节中,c全部占用8个字节;在第三个字节中放c剩下的两个比特位;然后第四个字节不够放d,所以再分配4个字节给d使用。所以位段A的大小是8个字节。

位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段

实例1:

	struct S
	{
		char a : 3;
		char b : 4;
		char c : 5;
		char d : 4;
	};
	struct S s = { 0 };
	s.a = 10;
	s.b = 12;
	s.c = 3;
	s.d = 4;
	//空间是如何开辟的呢?

分析如下:
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位段的跨平台问题

  1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。
  3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的

枚举

枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举
颜色也可以一一列举。
这里就可以使用枚举了

枚举类型的定义

	enum Day//星期
	{
		Mon,
		Tues,
		Wed,
		Thur,
		Fri,
		Sat,
		Sun
	};
	
	enum Sex//性别
	{
		MALE,
		FEMALE,
		SECRET
	};

	enum Color//颜色
	{
		RED,
		GREEN,
		BLUE
	};

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。 {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
比如:

	enum Sex//性别
	{
		MALE = 2,
		FEMALE = 5,
		SECRET
	};

枚举的优点

不知道大家想过没有我们为什么要用枚举,我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举呢?其实枚举的优点用很多:

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 防止了命名污染(封装)
  4. 便于调试
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量

联合体(共用体)

联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

	//联合类型的声明
	union Un
	{
		char c;
		int i;
	};

	//联合变量的定义
	union Un un;

联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
我们来看一下这样的代码:

	union Un
	{
		int i;
		char c;
	};
	union Un un;
	// 下面输出的结果是一样的吗?
	printf("%p\n", &(un.i)); //取出变量i的地址
	printf("%p\n", &(un.c)); //取出变量c的地址

	//下面输出的结果是什么?
	un.i = 0x11223344;
	un.c = 0x55;
	printf("%x\n", un.i);

程序执行结果:
C语言自定义类型 结构体、位段、枚举、联合体的分析_第8张图片
我们发现变量i和c的地址是一样的,并且改变c,i也会跟着改变。
所以验证了联合的成员是共用同一块内存空间的,改变其中的任何一个都会改变其它成员。

联合大小的计算

跟结构体和位段类似,联合也有自己的大小,那么它的规则又是怎样的呢?
规则如下:

1、联合的大小至少是最大成员的大小。
2、当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

实例:

   union Un1
	{
		char c[5];
		int i;
	};
   union Un2
	{
		short c[7];
		int i;
	};
	//下面输出的结果是什么?
	printf("%d\n", sizeof(union Un1));
	printf("%d\n", sizeof(union Un2));

分析如下:
在第一个联合体中最大的成员是5,但是最大成员不是最大对齐数4的倍数,所以要对齐到最大对齐数的整数倍,即大小是8。
在第二个联合体中最大的成员是2*7=14,但是14最大成员不是最大对齐数4的倍数,所以要对齐到最大对齐数的整数倍,即大小是16。
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