Hello C++

文章目录

      • 一、Hello World
      • 二、C++入门
        • 1.C++关键字
      • 三、输入和输出
        • 1.cout和endl
        • 2.头文件
        • 3.优点
        • 4.浮点数默认保留5位
      • 三、命名空间
        • 1.含义
        • 2.设置一个命名空间
        • 3.命名空间的嵌套定义
        • 4.全部展开的弊端
          • 1.和库的冲突
          • 2.和其他命名空间的冲突
      • 四、缺省参数
        • 1.全缺省和半缺省
          • 全缺省
          • 半缺省
        • 2.缺省参数的应用

一、Hello World

今天开始学习C++,我们仍然开始从hello world开始。

Hello C++_第1张图片

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C++是在C的基础之上,容纳进去了面向对象编程思想,并增加了许多有用的库,以及编程范式等。

  1. 补充C语言语法的不足,以及C++是如何对C语言设计不合理的地方进行优化的,比如:作用域方面、IO方面、函数方面、指针方面、宏方面等。
    2.为后续类和对象学习打基础。

二、C++入门

1.C++关键字

C++总计63个关键字,C语言32个关键字。
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这里我们简单认识即可,后面会学习部分关键字。

三、输入和输出

1.cout和endl
#include 
using namespace std;
int main()
{
	cout << "hello world" << endl;

	return 0;
}

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cout是流提取操作符,对应的,也有流插入操作符cin。你可以理解为它们就相当于是C++中的printf和scanf

这里出现的endl是“end of line”的缩写,结束一行,相当于C语言中的\n

因为C++的编译器是完成兼容C语言的,所以你可以用"\n"来替换endl。

2.头文件

在使用cout 、 cin 、 endl的时候必须包含头文件iosream和std标准命名空间。
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在cplusplus网站上可以看出,iostream是一个标准输入输出流的库。

3.优点

在C语言的输入输出中,我们常常要用%d、%c、%f等格式控制字符来输入输出。而C++中我们的cout、cin会自行判断它们的类型。
同时我们也可以连续的输入输出多个数据。
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4.浮点数默认保留5位

在C++中,浮点数默认保留前五位,而C语言是前六位。
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如果我们要控制输出的格式,我们直接使用C语言中的printf和.2f即可,因为C++是兼容C语言的,而C++的控制格式比较麻烦,我们作为初学者,使用C语言的方法即可。

三、命名空间

相比大家已经看到刚刚的输入输出用有这样一句代码

using namespace std;

这是前面已经提到的std标准命名空间

1.含义

在main函数中如果出现了相同的名字的参数,则编译器会报错。

int main()
{
	float a = 3.1415926;
	int a = 0;
	return 0;
}

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区别这两个参数,就是命名空间要做的。

在大型工程中,写出相同命名的参数十分常见,而命名空间可以解决因为名字相同引发的冲突。

2.设置一个命名空间
#include 
using namespace std;

namespace 
{
	double a = 3.1415926;
}

int main()
{
	int a = 0;
	return 0;
}

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可以看到程序已经不会编译报错了。

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程序中打印的也是int a,那我们想用double a该怎么办呢?

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我们在变量名前加上命名空间的名字+“ : :”即可。

我们也可以通过using namespace test。来打开这个命名空间中所有东西。

但是这样不太好,我们在接下来会讲解。

如果你写了两个相同名字的命名空间,编译器会把它们合并。

3.命名空间的嵌套定义
#include 
using namespace std;

namespace test
{
	double a = 3.1415926;
	namespace test2
	{
		int b = 1;
	}
}

int main()
{
	int a = 0;
	cout << a << endl;
	cout << test::a << endl;
	cout << test::test2::b << endl;
	return 0;
}

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命名空间和C语言的结构体十分相似,是可以嵌套定义的。

使用时也可以像上面那样这使用。

4.全部展开的弊端
1.和库的冲突

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我们全部展开命名空间test,编译以上程序。

我们发现会编译报错,这就是全部展开的一个缺点。

因为我们定义的rand和库stdlib.h中的生成随机数的rand命名重复,现在编译器不知道,我们想用的rand到底是哪一个。

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这时候我们就应该单独调用命名空间里的rand变量。

或者

using test::a;

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2.和其他命名空间的冲突

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所以在很多时候,尽量使用::单独展开某一个变量,而不是展开整个命名空间。

以上的命名空间冲突,我们称为命名空间污染。

同时,我们在定义变量时不用关键字和库函数名作为变量名

四、缺省参数

缺省参数是函数在定义的时候,给指定的参数一个默认值,如果没有指定实参,就会使用这个默认值。

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在传参时,我们也可以只传一个参数。

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但是,我们只能给a穿单个参数,不能只给b传参。

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1.全缺省和半缺省

像上面的那样,所有形参都定义了缺省值的叫全缺省。

函数中只有一部分设置了缺省值的叫做半缺省。

设置缺省参数的时候,必须从右往左设置,不能出现中间空一个的情况

全缺省

全缺省中,我们可以不传、传一个、传两个或者三个。
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但是隔着传是不允许的。
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半缺省

半缺省中,像下面的代码我们至少要传一个实参。

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半缺省可以是以下形式。

int add(int a, int b = 2, int c = 200)int add(int a, int b, int c = 200);

和全缺省同样的,不可以是

int add(int a = 100, int b , int c = 200)

因为这种情况会出现歧义,编译器不知道你的参数是给b还是给a。

2.缺省参数的应用

我们在初始化一个顺序表时,我们可以使用缺省参数来控制顺序表开辟的默认空间大小。

这样就避免了单一默认长度导致的多次扩容(realloc扩容是有性能浪费的!)

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缺省参数是只有C++才支持的函数定义方式,这也是C++比C语言更优的体现。

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