绪论
拼着一切代价,奔你的前程。 ——巴尔扎克;本章主要围绕vector和list的使用,以及容器底层迭代器失效问题,同时会有对原码的分析和模拟实现其底层类函数。话不多说安全带系好,发车啦(建议电脑观看)。
附:红色,部分为重点部分;蓝颜色为需要记忆的部分(不是死记硬背哈,多敲);黑色加粗或者其余颜色为次重点;黑色为描述需要
vector 重要成员函数 | 具体有 |
---|---|
构造函数 | vetor() |
析构函数 | ~vector() |
迭代器类函数 | begin()、end()、rbegin()、rend()、… |
容量类函数 | resize()、size()、capacity()、reserve()、… |
元素访问类函数 | operator[]、front()、back()、… |
修改类函数 | push_back()、pop_back()、inser()、erase()、clear()、… |
非成员函数 | swap()、relational operator() |
——————————————
Vector就像一个动态的数组也就是顺序表(有些时候可以想象成常规数组),也就是在写好的类中进行一定的函数操作,其中函数操作也就是上面所写。
函数作用 | 函数原型 |
---|---|
rang(迭代器) | template <class InputIterator>vector (InputIterator first, InputIterator last,const allocator_type& alloc = allocator_type()); |
default(无参的全缺省的) | explicit vector (const allocator_type& alloc = allocator_type()); |
fill(初始化vector为n个value值) | explicit vector (size_type n, const value_type& val = value_type(),const allocator_type& alloc = allocator_type()); |
copy(拷贝构造) | vector (const vector& x); |
附:其中的const allocator_type& alloc = allocator_type())为空间配置器,这里提供了可以修改的缺省值,当你可以修改使用自己的内存池,基本不用修改STL内部提供的内存池 |
//初始化vector的方法
vector<int> v;//缺省
vector<int> v1(10,0);//初始化0个10
vector<int> v2(v1.begin(),v1.end());//迭代器从begin到end初始化
vector<int> v3(v2);//拷贝构造
在使用中不用去管因为其会自动执行释放构造函数所申请的空间
知识点:
此处begin、end和string中的差不多用来指向结构中的数据,begin指向vector的首元素(类似于数组的首元素)、end指向的是数组最后一个元素的下一个位置,相反的rbegin指向的是数组的最后一个元素,而rend指向的是第一个元素的前一个位置
其中可以发现begin指向vector内的数据,而end则不会指向vector内
练习使用:
vector<int> v(10, 1);
v.push_back(2);
vector<int>::iterator it = v.begin();//指向vector首元素的1
while (it != v.end())
{
cout << *it << ' ';
it++;
}
//正向打印出所有元素:1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 类似于指针
cout << endl;
vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend())
{
cout << *rit << ' ';
rit++;//注意此处仍然是++而不是--
}
//反向的打印出所有元素:2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 类似于指针
附:cbegin、cend、crbeing、crend 是针对于const类型的,用法一样就不展开讲了。
知识点:
函数原型:size_type size() const;
功能:查看vector中有几个元素。
vector<int> v(10,1);
v.size();//返回10
函数原型:size_type capacity() const;
功能:查看vector的capacity。
vector<int> v(10,1);
v.capacity();//在VS2019IDE环境下每次扩容1.5倍 1 ~ 2 ~ 3 ~ 6 ~ 9 ~ 13 ....
函数原型:void reserve (size_type n);
功能:设置vector的capacity,可提前把capacity设置好避免不断动态扩容的消耗
函数原型:void resize (size_type n, value_type val = value_type());
改变vector的size(size决定了vector容器中的元素个数)
一般来说capacity申请扩展后都不会轻易的缩回
函数原型:bool empty() const;
功能:查看vector内是否有数据,若返回true表示size == 0,否则放回false;
函数原型:void shrink_to_fit();
功能:把capacity缩小到size大小(这条函数不一定执行最终是否执行还得看编译器他是无约束力的(non-binding))
知识点:
函数原型 |
---|
reference operator[] (size_type n); |
const_reference operator[] (size_type n) const; |
功能:像数组一样来访问vector中的元素
如:第一个元素v[0]
…
函数原型 |
---|
reference at (size_type n); |
const_reference at (size_type n) const; |
功能:访问vector中的元素,但一般来说更多的用operator[]
如:v.at(0);
访问第一个元素
front函数原型 | back函数原型 |
---|---|
reference front(); | reference back(); |
const_reference front() const | reference back(); |
front的功能:找到vector中第一个元素并返回
如:vector
v(10,1); v.fornt();//指向向首元素1
back的功能:同理就是找到vector的最后一个元素
如:vector
v(10,1); v.back();//指向向最后一个元素1
写到这我觉得没必要再写了(有点浪费时间),对于这些函数可以自行查资料,里面有解释以及函数原型!c++官网,下面我将只写函数的用处,但仍然会把一些细节给写出来!
作用 | 具体函数 |
---|---|
尾插 | push_back() |
尾删 | pop_back() |
清除数据 | clear() |
将新的内容覆盖老的内容 | assign() |
在某个位置删除数据 | erase() |
在某处插入数据 | insert() |
交换(直接交换两个对象所指向的地址) | swap() |
附:对于容器中我们若想在指定位置插入的话其实他并没有find函数来找到所对应的任意位置,对此在c++库中的算法库中其实有一个通用的find()查找函数
函数原型为:
template
InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val);
用法如下:
vector
v;//在其中存储着1 2 3 4 5 6 7 find(v.begin(),v.end(),3);//传进迭代器区间,在其中找3,最后返回对应迭代器
这样就能找到容器中的数据并且进行一定的操作。
非成员函数 |
---|
vector比较重载函数:relational operators |
交换函数(用处是当两个是vector要进行交换时,去调用vector修改类中的swap,他是std交换函数的重载类):swap() |
对于vector来说,还有个比较重要的点:
在vector使用中可能会出现两种迭代器失效的情况:
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos <= _finish);
assert(pos >= _start);
if (_finish == _endofstorage)
{
size_t n = pos - _start;//记录相对位置防止迭代器在扩容后失效
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + n;
}
iterator it = _finish;
while (it > pos)
{
*it = *(it - 1);
it--;
}
*it = x;
_finish++;
return _start;
}
it = erase(it)//删除后需要接收返回的迭代器
。当有异地扩容的时候,我们需要去将数据进行拷贝,此处如果是内置类型的话直接进行拷贝然后释放就行了,而对于像string类这种有深浅拷贝问题的就需要注意,我们若用memcpy直接进行的拷贝就会出深浅拷贝问题,对此我们在reserve扩容函数中就需要注意改变写法具体如下。
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
T* tmp = new T[n];
size_t sz = size();
if (_start)
{
//memcpy(tmp, _start, sz * sizeof(T)); 此处对于自定义类型来说是一个浅拷贝了
for(size_t i = 0; i < size();i++)
{
tmp[i] = _start[i];//逐个元素的进行赋值操作就能避免
}
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + sz;//这里不用size()因为这样会导致为nullptr ,
_endofstorage = _start + n;
}
}
对于vector反向迭代器来说,我们不能像正向一样的直接用一个指针指向start,他们需要从后往前来走(也就表示当reverse_iterartor ++ 时并不是往前走的而是往后的),这样我们就需要重新分装一个反向迭代器的类,并且对操作符++、–重载改变其原理。对此在一个类中我们还需要去实现一些其他的操作符,具体如下:
template<class iterator>
class reverse_iterator
{
typedef reverse_iterator<iterator> Self;
reverse_iterator(iterator t)
:it(t)
{}
Self& operator++()
{
it--;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp (it);
it--;
return tmp;
}
Self& operator--()
{
it++;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
reverse_iterator tmp = it;
it++;
return tmp;
}
Self& operator*()
{
reverse_iterator tmp = it;
return *(--tmp);
}
bool operator!=(const Self& t)
{
return it != t.it;
}
bool operator==(const Self& t)
{
return it == t.it;
}
private:
iterator it;
};
#pragma once
#include
#include
#include
using namespace std;
namespace bit
{
template<class T>
class vector
{
public:
// Vector的迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
typedef reverse_iterator<iterator> reverse_iterator;
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(begin());
}
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator cbegin() const
{
return _start;
}
const_iterator cend() const
{
return _finish;
}
// construct and destroy
//
//对于直接的构造不做如何处理
vector()
{}
vector(size_t n, const T& value = T())
{
reserve(n);
while (n--) {
push_back(value);
}
}
vector(int n, const T& value = T())
{
reserve(n);
while (n--) {
push_back(value);
}
}
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
assert(first && last);
while(first != last)
{
push_back(*first);
first++;
}
}
//现代写法:
vector(const vector<T>& v)
{
vector<T> tmp(v.cbegin(),v.cend());
swap(tmp);
}
//传统写法:
//vector(const vector& v)
//{
// //开辟一个空间
// reserve(v.capacity());
// //把数据放进去
// for (auto& e : v)
// {
// push_back(e);
// }
//}
vector<T>& operator=(vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
//void operator++(int)
//{
// swap(v);
// return *this;
//}
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _endofstorage = nullptr;
}
capacity
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _endofstorage - _start;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
T* tmp = new T[n];
size_t sz = size();
if (_start)
{
//memcpy(tmp, _start, sz * sizeof(T)); 此处对于自定义类型来说是一个浅拷贝了
for(size_t i = 0; i < size();i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
}
_start = tmp;
_finish = _start + sz;//这里不用size()因为这样会导致为nullptr ,
_endofstorage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& value = T())
{
if (n < capacity())
{
_finish = _start + n;
}
else {
reserve(n);
while (_finish < _start + n)
{
*_finish = value;
++_finish;
}
}
}
/access///
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
/modify/
void push_back(const T& x)
{
/* if (_finish == _endofstorage)
{
int cp = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(cp);
}
*_finish = x;
_finish++;*/
insert(end(), x);
}
void pop_back()
{
_finish--;
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos <= _finish);
assert(pos >= _start);
if (_finish == _endofstorage)
{
size_t n = pos - _start;//防止迭代器在扩容后失效
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + n;
}
iterator it = _finish;
while (it > pos)
{
*it = *(it - 1);
it--;
}
*it = x;
_finish++;
return _start;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos < _finish);
assert(pos >= _start);
iterator it = pos + 1;
while (it < _finish)
{
*(it - 1) = *it;
it++;
}
_finish--;
return pos;
}
private:
//给他们初始值是为了预防
iterator _start = nullptr; // 指向数据块的开始
iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾
iterator _endofstorage = nullptr; // 指向存储容量的尾
};
template<class iterator>
class reverse_iterator
{
typedef reverse_iterator<iterator> Self;
reverse_iterator(iterator t)
:it(t)
{}
Self& operator++()
{
it--;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp (it);
it--;
return tmp;
}
Self& operator--()
{
it++;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
reverse_iterator tmp = it;
it++;
return tmp;
}
Self& operator*()
{
reverse_iterator tmp = it;
return *(--tmp);
}
bool operator!=(const Self& t)
{
return it != t.it;
}
bool operator==(const Self& t)
{
return it == t.it;
}
private:
iterator it;
};
}
在STL的list其实就是数据结构中的带头双向循环列表(若不清楚的建议看看数据机构基础之链表)
list 重要成员函数 | 具体有 |
---|---|
构造函数 | list() |
析构函数 | ~list() |
迭代器类函数 | begin()、end()、rbegin()、rend()、… |
容量类函数 | size()、empty()、… |
元素访问类函数 | front()、back() |
修改类函数 | push_back()、pop_back()、push_front()、inser()、erase()、clear()、… |
操作类函数 | sort() 、 reverse() 、remove() 、… |
非成员函数 | swap()、relational operator() |
同样的在list中也不会去详细的简述函数(这些都是熟能生巧的多去查文档),会在后面写道一些细节内容以及函数的功能
构造函数( (constructor)) | 作用 |
---|---|
list (size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造的list中包含n个值为val的元素 |
list() | 构造空的list |
list (const list& x) | 拷贝构造函数 |
list (InputIterator first, InputIterator last) | 用[first, last)区间中的元素构造list |
析构函数不用自己调用,其内部主要包括把所借的内存归还给操作系统操作
具体函数 | 作用 |
---|---|
begin() | 返回第一个元素的迭代器 |
end() | 返回最后一个元素下一个位置的迭代器 |
rbegin() | 返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置 |
rend | 返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置 |
注意点 | 在反向迭代器中++,是表示往前走 而不是往后 ; 同理的-- 则表示往后走 |
具体函数 | 作用 |
---|---|
empty() | 检测list是否为空,是返回true,否则返回false |
size() | 返回list中有效节点的个数 |
具体函数 | 作用 |
---|---|
front() | 返回list的第一个节点中值的引用 |
back() | 返回list的最后一个节点中值的引用 |
具体函数 | 作用 |
---|---|
push_back(const value_type& val) | 在list尾部插入值为val的元素 |
pop_back() | 删除list中最后一个元素 |
push_front(const value_type& val) | 在list首元素前插入值为val的元素 |
pop_front() | 删除list中第一个元素 |
iterator inser(iterator position, const value_type& val) | 在pos位置(此处是迭代器)处插入值为val的元素,还能插入一次性n个元素以及用迭代器插入一段数据 |
iterator erase(iterator position) | 删除pos迭代器所指向位置的元素,还能一次性删除一段数据erase (iterator first, iterator last) |
clear() | 清空list中的有效元素 |
swap(list& x)) | 交换两个list中的元素 |
void resize (size_type n, value_type val = value_type()) | 提前初始化n个空间初始值默认为value_type()//整形为0… |
list在插入数据时并不会迭代器失效,而在删除时因为当前位置的迭代器所指向的地址空间已经被释放,而形成了迭代器失效。
所以为避免这种情况删除的实现会返回一个迭代器(也就是被删除数据的下一个位置)并且我们需要用接收这个迭代器才能解决失效问题(例:iterator it = l.erase(l.begin()))
通过上面的分析我们能知道当list删除数据后其原本的迭代器会指向被删除的数据的下一个数据,并且返回该位置!对此来实现list的删除:
iterator erase(iterator pos)
{
Node* cur = pos._Node;
Node* prev = cur->_Prev;
Node* next = cur->_Next;//一开始记录删除数据的下一个位置
prev->_Next = next;
next->_Prev = prev;
_size--;
return iterator(next);//返回next
}
具体函数 | 作用 |
---|---|
void splice (iterator position, list& x) | 拼接两个list,还能x指定中的i位置的一个元素拼接,或者是用迭代器确定区域(first,last]进行拼接 |
remove(valua) | 删除list中所有等于value值的元素 |
template <class Predicate> remove_if(Predicate pred) | 删除所有满足pred仿函数(也可能是函数指针)的元素 |
unique() | 删除重复的值 |
merge(list& x) | 拼接两个list,他有第二个参数为仿函数(或函数指针) |
sort() | 对list中的数据进行排序,默认为升序,可以改变传递仿函数来自定义Compare比较函数(方法) |
reverse() | 逆序把list中的数据倒过来 |
#pragma once
#include
using namespace std;
namespace bite
{
// List的节点类
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode(const T& val = T())
:_val(val)
,_Prev(nullptr)
,_Next(nullptr)
{}
ListNode<T>* _Prev;
ListNode<T>* _Next;
T _val;
};
//List的迭代器类
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct ListIterator
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
public:
ListIterator(Node* node = nullptr)
:_Node(node)
{}
//ListIterator(const Self& l);
T& operator*()
{
return _Node->_val;
}
Ptr operator->()
{
return &_Node->_val;
}
Self& operator++()
{
_Node = _Node->_Next;
return *this;
}
//后置
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);//拷贝构造
//其中self是类型、*this是一个具体的对象
_Node = _Node->_Next;
return tmp;
}
//前置
Self& operator--()
{
_Node = _Node->_Prev;
return *this;
}
//后置需要一个类型来占位
Self& operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_Node = _Node->_Prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& l)
{
return _Node != l._Node;
}
bool operator==(const Self& l)
{
return _Node == l._Node;
}
Node* _Node;
};
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct RIterator
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef RIterator<T, Ref, Ptr> Self;
public:
RIterator(Node* node = nullptr)
:_Node(node)
{}
//ListIterator(const Self& l);
T& operator*()
{
return _Node->_val;
}
Ptr operator->()
{
return &_Node->_val;
}
Self& operator++()
{
_Node = _Node->_Prev;
return *this;
}
//后置
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);//拷贝构造
//其中self是类型、*this是一个具体的对象
_Node = _Node->_Prev;
return tmp;
}
//前置
Self& operator--()
{
_Node = _Node->_Next;
return *this;
}
//后置需要一个类型来占位
Self& operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_Node = _Node->_Next;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& l)
{
return _Node != l._Node;
}
bool operator==(const Self& l)
{
return _Node == l._Node;
}
Node* _Node;
};
//list类
template<class T>
class list
{
public:
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;//将
typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;
typedef RIterator<T, T&, T*> reverse_iterator;//将
public:
///
// List的构造
void empty_init()
{
_Head = new Node;//头节点
_Head->_Next = _Head;
_Head->_Prev = _Head;
}
list()
{
empty_init();
}
list(int n, const T& value = T())
{
for(int i = 0; i<n;i++)
{
push_back(value);
}
}
template <class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{
Iterator it = first;
while (it != last)
{
push_back(*it);
++it;
}
}
void swap(list<T>& l)
{
std::swap(_Head, l._Head);
std::swap(_size, l._size);
}
list(const list<T>& l)
{
empty_init();
for (auto nd : l)
{
push_back(nd);
}
}
list<T>& operator=(list<T> l)
{
swap(l);
return *this;
}
~list()
{
clear();//将申请的空间返还
delete _Head;
_Head = nullptr;
}
///
// List Iterator
iterator begin()
{
//return iterator(_Head->_Next);
return _Head->_Next;
}
iterator end()
{
//return iterator(_Head);
return _Head;
}
const_iterator begin()const
{
return _Head->_Next;
}
const_iterator end()const
{
return _Head;
}
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(_Head->_Prev);
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(_Head);
}
// List Capacity
size_t size()const
{
return _size;
}
bool empty()const
{
return _size == 0;
}
List Access
T& front()
{
return _Head->_Next->_val;
}
const T& front()const
{
return _Head->_Next->_val;
}
//
T& back()
{
return _Head->_Prev->_val;
}
//
const T& back()const
{
return _Head->_Prev->_val;
}
// List Modify
void push_back(const T& val)
{
//Node* tail = _Head->_Prev;
//Node* newnode = new Node(val);
//tail->_Next = newnode;
//newnode->_Prev = tail;
//_Head->_Prev = newnode;
//newnode->_Next = _Head;
//_size++;
insert(end(), val);
}
void pop_back()
{
/* Node* tail = _Head->_Prev;
tail->_Prev->_Next = _Head;
_Head->_Prev = tail->_Prev;
delete tail;
_size--;*/
erase(--end());
}
void push_front(const T& val)
{
//Node* head = _Head->_Next;
//Node* newnode = new Node(val);
//head->_Prev = newnode;
//newnode->_Next = head;
//_Head->_Next = newnode;
//head->_Prev = _Head;
//_size++;
insert(begin(), val);
}
void pop_front()
{
/* Node* head = _Head->_Next;
head->_Next->_Prev = _Head;
_Head->_Next = head->_Next;
delete head;
_size--;*/
erase(begin());
}
在pos位置前插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* cur = pos._Node;
Node* newnode = new Node(val);
Node* prev = cur->_Prev;
prev->_Next = newnode;
newnode->_Prev = prev;
newnode->_Next = cur;
cur->_Prev = newnode;
_size++;
return iterator(newnode);
}
删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{
Node* cur = pos._Node;
Node* prev = cur->_Prev;
Node* next = cur->_Next;
prev->_Next = next;
next->_Prev = prev;
_size--;
return iterator(next);
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while(it != end())
{
it = erase(it);
}
//for(auto it : )
_size = 0;
}
private:
Node* _Head;
size_t _size;
};
}
本章完。预知后事如何,暂听下回分解。
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