iOS Swift delegate的使用

代理有什么用?

实现不同组件间传值

比如A中改变了某个属性的值,在改变的同时要B要做出相应的变化,此时就可以用代理。

A、B 可以是ViewController,也可以是UIView和任何类和结构体。

使用方法

A 通知 B 为例

首先,定义一个 协议 protocol, 继承自NSObjectProtocol,在其中定义方法。(这里很像接口的定义,更像是Android中MVP中对P的定义)

protocol ADelegate : NSObjectProtocol {

    func callback(index: Int?)

}

其次,在A中添加一个 继承自这个协议的弱引用属性,weak是为了避免循环引用等问题。

class A {
    ...
    weak var delegate: ADelegate?
}

然后,B要继承自这个协议,并实现协议中定义的方法。

extension B: ADelegate {
    func callback(index: Int?) {
      ...
    }
}

最后, B中要有A类的实例,才可以建立代理

class B {
    ...
    func method() {
        let a = A()
        a.delegate = self
        ...
    }
}

这样就基本上算是建立了代理
那么,当有一个时机来改变A中的属性的值的时候,就可以用了(这里主要是用index做示范,如果要传递不同的数据,需要在定义协议中的方法里构建好函数的参数)
例如,点击事件是触发时机时

class A {
    var index: Int? 
    
    ...
    
    @objc func onClick() {
        ...    
        delegate?.callback(index: index)
    }
}

当点击事件调用时,会通过delegate调用回调方法。 即调用 B 中实现的 callback 方法。

即在A中是某个时机下,让B执行某个方法。

一般用于界面间的反向传值。

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