设计模式——单例模式原理详解
创建型模式-单例模式:
1、饿汉式(静态常量)
1)构造器私有化(防止外部 new)
2)类的内部创建对象
3)向外暴露一个静态的公共方法 getInstance
public class Singleton {
// 1、构造器私有化
private Singleton() {
}
// 2、类的内部创建对象
private static final Singleton instance = new Singleton();
// 3、向外暴露一个静态的公共方法
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点
1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题
2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
3)这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题。不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getlnstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 Lazy loading 的效果
4)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
2、饿汉式(静态代码块)
1)构造器私有化
2)类的内部声明对象
3)在静态代码块中创建对象
4)向外暴露一个静态的公共方法
public class Singleton {
// 1、构造器私有化
private Singleton() {
}
// 2、类的内部声明对象
private static Singleton instance;
// 3、在静态代码块中创建对象
static {
instance = new Singleton();
}
// 4、向外暴露一个静态的公共方法
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点
1)这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
3、懒汉式(线程不安全)
1)构造器私有化
2)类的内部创建对象
3)向外暴露一个静态的公共方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
// 1、构造器私有化
private Singleton() {
}
// 2、类的内部声明对象
private static Singleton instance;
// 3、向外暴露一个静态的公共方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
优缺点
1)起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用
2)如果在多线程下,一个线程进入了判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式
4、懒汉式(线程安全,同步方法)
1)构造器私有化
2)类的内部创建对象
3)向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
public class Singleton {
// 1、构造器私有化
private Singleton() {
}
// 2、类的内部声明对象
private static Singleton instance;
// 3、向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点
1)解决了线程不安全问题
2)效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getlnstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低
3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
5、懒汉式(线程安全,同步代码块)
1)构造器私有化
2)类的内部创建对象
3)向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码块
public class Singleton {
// 1、构造器私有化
private Singleton() {
}
// 2、类的内部声明对象
private static Singleton instance;
// 3、向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
优缺点
1)这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
2)但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
3)结论:在实际开发中,不能使用这种方式
6、双重检查
1)构造器私有化
2)类的内部创建对象,同时用volatile关键字修饰修饰
3)向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码块,并进行双重判断,解决线程安全问题
public class Singleton {
// 1、构造器私有化
private Singleton() {
}
// 2、类的内部声明对象,同时用`volatile`关键字修饰修饰
private static volatile Singleton instance;
// 3、向外暴露一个静态的公共方法,加入同步处理的代码块,并进行双重判断,解决线程安全问题
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点
1)Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,我们进行了两次检查,这样就可以保证线程安全了
2)这样实例化代码只用执行一次,后面再次访问时直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步
3)线程安全;延迟加载;效率较高
4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
7、静态内部类
1)构造器私有化
2)定义一个静态内部类,内部定义当前类的静态属性
3)向外暴露一个静态的公共方法
public class Singleton {
// 1、构造器私有化
private Singleton() {
}
// 2、定义一个静态内部类,内部定义当前类的静态属性
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton instance = new Singleton();
}
// 3、向外暴露一个静态的公共方法
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.instance;
}
}
优缺点
1)这种方式采用了类装载的机制,来保证初始化实例时只有一个线程
2)静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getlnstance方法,才会装载Singletonlnstance 类,从而完成 Singleton 的实例化
3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的
4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5)结论:推荐使用
8、枚举
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void sayHello() {
System.out.println("Hello World");
}
}
优缺点
1)这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象
2)这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
3)结论:推荐使用