单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
单例模式应用十分广泛。比如数据库连接类,实际上只需要创建一个对象或是直接使用静态方法就可以了,没必要去创建多个对象。
单例模式的主要有以下角色:
注意:
单例设计模式分为两种:
饿汉式: 类加载就会导致该单实例对象被创建
懒汉式: 类加载不会导致该单实例对象被创建,而是首次使用该对象时才会创建
/**
* 饿汉式
* 静态变量创建类的对象
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton() {}
//在成员位置创建该类的对象
private static Singleton instance = new Singleton();
//对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
说明:
该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,并创建Singleton类的对象instance。instance对象是随着类的加载而创建的,保证了线程的安全。但如果该对象足够大的话,而一直没有使用就会造成内存的浪费。这种方式由于不存在线程安全问题, 因此不用加锁,效率较高,以空间换时间。
/**
* 恶汉式
* 在静态代码块中创建该类对象
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton() {}
//在成员位置创建该类的对象
private static Singleton instance;
static {
instance = new Singleton();
}
//对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
说明:
该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,而对象的创建是在静态代码块中,也是随着类的加载而创建。所以和方式1基本上一样,当然该方式也存在内存浪费问题。
/**
* 懒汉式
* 线程不安全
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton() {}
//在成员位置创建该类的对象
private static Singleton instance;
//对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
说明:
从上面代码我们可以看出该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,并没有进行对象的赋值操作,那么什么时候赋值的呢?当调用getInstance()方法获取Singleton类的对象的时候才创建Singleton类的对象,这样就实现了懒加载的效果。但是,如果是多线程环境,会出现线程安全问题。
/**
* 懒汉式
* 线程安全
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton() {}
//在成员位置创建该类的对象
private static Singleton instance;
//对外提供静态方法获取该对象,方法用synchronized修饰
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
说明:
该方式也实现了懒加载效果,同时又解决了线程安全问题。但是在getInstance()方法上添加了synchronized
关键字,导致该方法的执行效果特别低。从上面代码我们可以看出,其实就是在初始化instance的时候才会出现线程安全问题,一旦初始化完成就不存在了。
再来讨论一下懒汉模式中加锁的问题,对于 getInstance()
方法来说,绝大部分的操作都是读操作,读操作是线程安全的,所以我们没必让每个线程必须持有锁才能调用该方法,我们需要调整加锁的时机。由此也产生了一种新的实现模式:双重检查锁模式(DCL, double-checked locking)
/**
* 懒汉式
* 双重检查锁方式
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton() {}
private static Singleton instance;
//对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance() {
//第一次判断,如果instance不为null,不进入抢锁阶段,直接返回实例
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
//抢到锁之后再次判断是否为null
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
双重检查锁模式是一种非常好的单例实现模式,解决了性能、线程安全问题。上面的双重检测锁模式看上去完美无缺,其实是存在问题,在多线程的情况下,可能会出现空指针问题,出现问题的原因是JVM在实例化对象的时候会进行优化和指令重排序操作。
要解决双重检查锁模式带来空指针异常的问题,只需要使用 volatile
关键字, volatile
关键字可以保证可见性和有序性。
/**
* 懒汉式
* 双重检查锁方式
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton() {}
private static volatile Singleton instance;
//对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance() {
//第一次判断,如果instance不为null,不进入抢锁阶段,直接返回实例
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
//抢到锁之后再次判断是否为空
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
总结:
比较好的单例实现模式,能够保证在多线程的情况下线程安全也不会有性能问题。
静态内部类实现依赖于 Java 在类加载时不会加载其内部类,只有实例化内部类时才会加载的特性。其他语言不具备这一特性,无法使用该方式实现,因此这种方式不具备通用性。
静态内部类单例模式中实例由内部类创建,由于 JVM 在加载外部类的过程中,是不会加载静态内部类的,只有内部类的属性/方法被调用时才会被加载,并初始化其静态属性。静态属性由于被 static
修饰,保证只被实例化一次,并且严格保证实例化顺序。
/**
* 懒汉式
* 静态内部类方式
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton() {}
//定义静态内部类
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
//对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
说明:
第一次加载Singleton类时不会去初始化INSTANCE,只有第一次调用getInstance(),虚拟机才会加载SingletonHolder并初始化INSTANCE,这样不仅能确保线程安全,也能保证 Singleton 类的唯一性。
静态内部类单例模式是一种优秀的单例模式,是开源项目中比较常用的一种单例模式。在没有加任何锁的情况下,保证了多线程下的安全,并且没有任何性能影响和空间的浪费。
枚举类实现单例模式是极力推荐的单例实现模式,因为枚举类型是线程安全的,并且只会装载一次,设计者充分的利用了枚举的这个特性来实现单例模式,枚举的写法非常简单,而且 枚举类型是所用单例实现中唯一一种不会被破坏的单例实现模式。
枚举方式属于饿汉式。
/**
* 饿汉式
* 枚举方式
*/
public enum Singleton {
INSTANCE;
}
单例模式是能够被破坏的:
如果要使上面定义的单例类(Singleton)可以创建多个对象,可以有两种方式:分别是序列化和反射。(枚举除外,因为枚举不会被破坏)
Singleton类:
public class Singleton implements Serializable {
//私有构造方法
private Singleton() {}
//定义静态内部类
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
//对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
Test类:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//往文件中写对象
writeObject2File();
//从文件中读取对象
Singleton s1 = readObjectFromFile();
Singleton s2 = readObjectFromFile();
//判断两个反序列化后的对象是否是同一个对象
System.out.println(s1 == s2); //false
}
private static Singleton readObjectFromFile() throws Exception {
//创建对象输入流对象
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("E:\\a.txt"));
//第一个读取Singleton对象
Singleton instance = (Singleton) ois.readObject();
return instance;
}
public static void writeObject2File() throws Exception {
//获取Singleton类的对象
Singleton instance = Singleton.getInstance();
//创建对象输出流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("E:\\a.txt"));
//将instance对象写出到文件中
oos.writeObject(instance);
}
}
上面代码运行结果是false
,表明序列化和反序列化已经破坏了单例设计模式。
序列化、反序列方式破坏单例模式的解决方法:
在Singleton类中添加readResolve()
方法,在反序列化时被反射调用,如果定义了这个方法,就返回这个方法的值,如果没有定义,则返回新new出来的对象。
Singleton类:
public class Singleton implements Serializable {
//私有构造方法
private Singleton() {}
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
//对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
//下面是为了解决序列化反序列化破解单例模式
private Object readResolve() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
Singleton类:
/**
* 懒汉式
* 双重检查锁方式
*/
public class Singleton {
//私有构造方法
private Singleton() {}
private static Singleton instance;
//对外提供静态方法获取该对象
public static Singleton getInstance() {
//第一次判断,如果instance不为null,不进入抢锁阶段,直接返回实例
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
//抢到锁之后再次判断是否为null
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
Test类:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
//获取Singleton类的字节码对象
Class clazz = Singleton.class;
//获取Singleton类的私有无参构造方法对象
Constructor constructor = clazz.getDeclaredConstructor();
//取消访问检查
constructor.setAccessible(true);
//使用反射创建Singleton类的对象s2
Singleton s2 = (Singleton) constructor.newInstance();
//判断通过反射创建的两个Singleton对象是否是同一个对象
System.out.println(s1 == s2); //false
}
}
上面代码运行结果是false
,表明反射已经破坏了单例设计模式
(1)在构造方法中加上对象的非空判断:
private Singleton() {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance != null) {
throw new RuntimeException("不要试图用反射破坏单例");
}
}
}
但是这种写法还是有问题,前面是先正常的调用了 getInstance() 方法,创建了 Singleton 对象,然后第 2 次用反射创建对象,私有构造函数里面的判断起作用了,反射破坏单例模式失败。
但如果先用反射创建对象,判断就不生效了:
// 获取无参构造器
Constructor<Singleton> declaredConstructor = Singleton.class.getDeclaredConstructor(null);
// 取消无参构造器私有属性
declaredConstructor.setAccessible(true);
// 使用反射获取的无参构造器实例化对象
Singleton s1 = declaredConstructor.newInstance();
Singleton s2 = declaredConstructor.newInstance();
// 比较实例化的两个对象
System.out.println(s1 == s2);
输出结果为 false,同一个类实例化的两个对象不相等,单例又被破坏了!还有什么办法防止这种反射破坏呢?
(2)使用标志位来避免重复创建
private static boolean flag = false;
private Singleton() {
synchronized (Singleton.class) {
if (flag == false) {
// 第一次创建后,标志位设为 true
flag = true;
} else {
// 后续再使用构造方法创建则直接报错
throw new RuntimeException("不要试图用反射破坏单例模式");
}
}
}
这样看起来很完美了,但还是不能完全防止反射破坏单例,因为依然可以利用反射修改 flag 的值。
// 获取无参构造器
Constructor<Singleton> declaredConstructor = Singleton.class.getDeclaredConstructor(null);
// 取消无参构造器私有属性
declaredConstructor.setAccessible(true);
// 使用反射获取的无参构造器实例化对象
Singleton s1 = declaredConstructor.newInstance();
// 获取 flag 属性
Field field = Singleton.class.getDeclaredField("flag");
// 取消 flag 属性的私有属性
field.setAccessible(true);
// 通过反射,修改属性的值
field.set(s1, false);
// 使用反射获取的无参构造器实例化对象
Singleton s2 = declaredConstructor.newInstance();
// 比较实例化的两个对象
System.out.println(s1 == s2);
输出结果为 false,同一个类实例化的两个对象不相等,单例又又被破坏了!正所谓道高一尺魔高一丈,懒汉式单例不管怎么挣扎,在反射面前都无计可施。
那么,就没有办法完美的实现单例这么一个最简单的设计模式了吗?答案是有的,但不是外界,而是 Java 自己给出的解决方案。正所谓解铃还须系铃人,反射是 Java 的语言特性,Java 赋予了它如此强大的能力,只能由 Java 自身来对其进行限制。在 Java 1.5 中推出的枚举就可以完美解决这个问题。
(3)使用枚举避免单例被破坏
详见:https://www.kuangstudy.com/bbs/1545601837217284098