SharedPreferences使用起来有些局限,以及它调用比较复杂,并且只支持基本数据类型和String的存储,不支持自定义对象存储。记得以前有次为了不使用SQLite整个项目又只为了存储一个对象,我只得把对象转成JsonString,再把JsonString作为字符串存入SharedPreferences。
后来接触到Reservoir后用它进行本地存储轻量级的数据,一直使用至今。Reservoir是使用DiskLruCache建立磁盘缓存进行存储,当应用卸载时,缓存也会被系统清除。DiskLruCache也是开发者常用的图片缓存技术之一。
GitHub地址:
https://github.com/anupcowkur/Reservoir
gradle链接:
implementation 'com.anupcowkur:reservoir:3.1.0'
开始Reservoir食用
在项目的build.gradle中添加
buildscript {
...
repositories {
jcenter()
}
...
}
在app的build.gradle中添加依赖
dependencies {
...
// 本地存储替代shareprefer
implementation 'com.anupcowkur:reservoir:3.1.0'
...
}
此时已经完成Reservoir的所有导入步骤。
在项目中使用时需要先给Reservoir开辟内存空间做初始化,单位:bytes。
例子中我在Activity的onCreate()中进行了初始化,当然它也可以在Application中的onCreate()或是Fragment里初始化,关键是要获得到Context即可。
class TestActivity: AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// 初始化
Reservoir.init(this, 2048)
}
}
建立自己的Reservoir管理类,如下代码演示了一个String、自定义对象、以及List的存储方式,其余类型就不一一举例,毕竟存储对象和List才是关键。
object ReservoirHelper {
...
// 所在城市
fun setCity(city: String) {
Reservoir.put("city", city)
}
fun getCity(): String {
if (Reservoir.contains("city"))
return Reservoir.get("city", String::class.java)
else
return "北京市"
}
// 天气数据
fun setWeatherFreeInfo(weatherFreeInfo: WeatherFreeInfo) {
Reservoir.put("weatherFreeInfo", weatherFreeInfo)
}
fun getWeatherFreeInfo(): WeatherFreeInfo {
if (Reservoir.contains("weatherFreeInfo"))
return Reservoir.get("weatherFreeInfo", WeatherFreeInfo::class.java)
else
return WeatherFreeInfo()
}
// 房间数据
fun setRoomList(roomList: List) {
Reservoir.put("roomList", roomList)
}
fun getRoomList(): List {
if (Reservoir.contains("roomList"))
return Reservoir.get("roomList", object : TypeToken>() {}.type)
else
return ArrayList()
}
...
}
接下来我们就可以调用管理类进行数据存储,此处只举例了List的存取
val roomList = ArrayList()
val r1 = Room()
val r2 = Room()
val r3 = Room()
roomList.add(r1)
roomList.add(r2)
roomList.add(r3)
// 进行存储
ReservoirHelper.setRoomList(room)
// 进行读取
val roomList = ReservoirHelper.getRoomList()
Log.d(TAG, "-->> 第二个房间温度是${roomList[1].temperature}℃")
只要封装得当,即可在项目低耦合的引用到它。它可以出现在任何地方,任何地方,任何地方(重要的事情说三遍),任何一个独立的Java类都可以进行存取操作。
Reservoir常用方法
UI线程存取方法:
// 存
Reservoir.put("myKey", myObject)
// 取
Reservoir.get("myKey", MyClass.class)
异步存取方法:
Reservoir.putAsync("myKey", myObject, object : ReservoirPutCallback {
override fun onSuccess() {
//success
}
override fun onFailure(e: Exception) {
//error
}
})
Reservoir.getAsync("myKey", MyClass::class.java, object : ReservoirGetCallback {
override fun onSuccess(myObject: MyClass) {
//success
}
override fun onFailure(e: Exception) {
//error
}
})
检查是否存在:
val isExists = Reservoir.contains("myKey")
删除:
// UI线程执行删除
Reservoir.delete("myKey")
// 异步删除
Reservoir.deleteAsync("myKey", object : ReservoirDeleteCallback {
fun onSuccess(myObject: MyClass) {
//success
}
override fun onFailure(e: Exception) {
//error
}
})
清空Reservoir的缓存:
Reservoir.clear()
Reservoir.clearAsync(object : ReservoirClearCallback {
override fun onSuccess() {
try {
assertEquals(0, Reservoir.bytesUsed())
} catch (e: Exception) {
}
}
override fun onFailure(e: Exception) {
}
})
到此,Reservoir已经食用差不多,需要深度学习与RxJava交互,可以参考开头的GitHub原作者链接进行学习。