Playbook 在 Ansible 中称为 剧本。
Playbook 组成
定义将要执行 playbook 的远程主机组
定义 playbook 运行时需要使用的变量
定义将要在远程主机上执行的任务列表
定义 task 执行完成以后需要调用的任务
Playbook遵循YAML
的语法格式。
官方文档:
https://docs.ansible.com/ansible/2.9/reference_appendices/YAMLSyntax.html
#
为注释符--
开始 , 以 ...
结束, 但这不是必须的---
# YAML 中的字符串可以不使用引号,即使里面存在空格的时候,当然了使用单引号和双引号也没有错。
this is a string
'this is a string'
"this is a string"
# YAML 中若一行写不下你要表述的内容,可以进行折行。写法如下:
long_line: |
Example 1
Example 2
Example 3
# 或者
long_line: >
Example 1
Example 2
Example 3
...
就是和 shell 中的数组差不多
- red
- green
- blue
...
就是一个变量名对应一个变量的值
如何定义: key + 冒号( : ) + 空格 + 值(value), 即 key: value
---
# 如何定义: key + 冒号(:) + 空格 + 值(value), 即 key: value
name: Using Ansible
code: D1234
...
混合结构
用列表和字典的形式描述一个班级的组成
---
class:
- name: stu1
num: 001
- name: stu2
num: 002
- name: stu3
num: 003
...
---
- hosts: webservers
tasks:
- name: 创建用户jerry
user:
name: jerry
state: present
- name: 创建文件/tmp/abc
file:
path: /tmp/abc
owner: jerry
mode: 0600
state: touch
注意:
hosts参数指定了对哪些主机进行操作;
tasks指定了任务列表,其下面的name参数是任务的ID,在执行过程中会打印出来。
---
- hosts: webservers
gather_facts: false
vars:
- user_name: jerry
- file_name: jerry.txt
tasks:
- name: create user "{{ user_name }}"
user:
name: "{{ user_name }}"
state: present
- name: create file "/tmp/{{ file_name }}"
file:
path: "/tmp/{{ file_name }}"
state: touch
owner: "{{user_name}}"
注意:
name参数对该playbook实现的功能做一个概述,后面执行过程中,会打印 name变量的值 ,可以省略;
gather_facts参数指定了在以下任务部分执行前,是否先执行setup模块获取主机相关信息,这在后面的task会使用到setup获取的信息时用到;
vars参数指定了变量,这里指字一个user变量,其值为test ,需要注意的是,变量值一定要用引号引住;
user提定了调用user模块,name是user模块里的一个参数,而增加的用户名字调用了上面user变量的值。
---
- hosts: all
user: root
gather_facts: True
tasks:
- name: use when
shell: touch /tmp/when.txt
when:
- ansible_fqdn == "host1.qf.com" # 条件判断
注意:
(1)要求多条件同时满足可用and连接或写成列表的形式;
(2)变量要先定义才能进行比较
---
- hosts: all
vars:
- user_name: "hello"
tasks:
- name: create user
user:
name: {{ user_name }}
state: present
notify: change owner to file # notify后面是handler的ID
handlers:
- name: change owner to file
file:
name: /tmp/a.txt
owner: {{ user_name }}
说明:
(1)任务的状态在运行后为changed时,可通过“notify”通知给相应的handlers;
(2)当所有任务执行完毕后才会执行handlers
以上只有 user 模块真正执行后,才会去调用下面的 handlers 相关的操作,追加内容。所以这种比较适合配置文件发生更改后,需要重启服务的操作。
---
- hosts: lamp
tasks:
- name: install lamp packages
yum: name={{ item }} state=present
loop:
- httpd
- mariadb-server
- php
- php-mysql
# 例 2
---
- name: Create two hard links
file:
src: '/tmp/{{ item["src"] }}'
dest: '{{ item["dest"] }}'
state: hard
loop:
- { src: x, dest: y }
- { src: z, dest: k }
说明:
循环:迭代,需要重复执行的任务;
对迭代项的引用,固定变量名为"item",而后使用 loop 给定要迭代的元素列表
有时候我们并不希望所有的任务都执行。 tags可以对任务打标签,我们可以借助标签,指定执行哪些任务,或者不执行哪些任务
---
- hosts: host1
gather_facts: false
tasks:
- name: task1
file:
path: /tmp/task1.txt
state: touch
tags: # tags写法1
- t1
- test
- name: task2
file:
path: /tmp/task2.txt
state: touch
tags: ['t2','test'] # tags写法2
- name: task3
file:
path: /tmp/task3.txt
state: touch
tags: t3
说明:
(1) 任务可以有1个或多个标签
(2) 在执行playbook时,可通过 --tags=tag 来指定想要运行的任务
–tags=t1,t2 任务中只要有其中任意一个tag都将执行
所有包含有 “always” 标签的任务都将执行
(3) 在执行playbook时,可通过 --skip-tags 明确指定不执行对应的任务,一般和 --tags 配合使用。使用场景如下:
可禁止含 “always” 标签的任务执行
禁止某些特定的任务执行。如任务1和2都有test标签,希望执行所有含test标签的任务,但有t2标签的除外,可使用 --tags=test --skip-tags=t2来实现
(4) 特殊值 tagged, untagged, all
- tagged 配合 --tags 使用,所有有标签的将执行(有 never 标签的除外); 配合 --skip-tags,无标签的将执行
- untagged 与 tagged 相反
- all 配合 --tags 使用,所有任务都将执行(有 never 标签的除外); 配合 --skip-tags,无任务执行
# 例 1
---
- hosts: 192.168.10.21
gather_facts: false
tasks:
- name: 获取当前日期
shell: date +%F
register: day
- name: 查看变量内容
debug:
var: day
# 例 2
---
- hosts: 192.168.10.21
gather_facts: false
vars:
- foo: "bar"
tasks:
- name: 获取当前星期
shell: date +%w
register: week_day
- name: 星期三在/tmp目录下创建记录日期的文件a.txt
shell: date > /tmp/a.txt
when: week_day.stdout == "3"
由于Playbook 是由一个或者多个Play组成,那么如果我们熟悉Play 的写法,就自然掌握了我们这章的PlayBook。
那如何定义一个Play
1、每一个Play 都是以短横杠开始的
2、每一个Play 都是一个YAML 字典格式
根据上面两条Play 的规则,一个 Play 应该是类似如下的样子
---
- name: shark
hosts: all
...
由于一个Playbook 是由一个或者多个Play构成, 那么一个含有多个Play的Playbook 结构上应该是如下的样子
# 一个含有3个Play 的伪PlayBook构成
- name: create a user
hosts: nginx
key3: value3
- name: copy a file to webNginx
hosts: webNginx
key3: value3
…
以上一小节中的Play为基础, Play中的每一个key, key1、key2、key3等;这些key在PlayBook中被定义为Play的属性。这些属性都具有特殊的意义,我们不能随意的自定义Play 的属性。那么Ansible本身都支持哪些Play属性呢
常用属性
playbook 变形记
根据上一小节中介绍的真实的属性,一个含有一个Play 的 Playbook 应该是如下的样子
---
- name: the first play example
hosts: all
remote_user: root
tasks:
- name: install nginx package
yum: name=nginx state=present
- name: copy nginx.conf to remote server
copy: src=nginx.conf dest=/etc/nginx/nginx.conf
- name: start nginx server
service:
name: nginx
enabled: true
state: started
以启动 nginx 服务,并增加开机启动为例
# 一行的形式:
service: name=nginx enabled=true state=started
# 多行写成字典的形式:
service:
name: nginx
enabled: true
state: started
---
- name: manage web servers
hosts: webNginx
remote_user: root
tasks:
- name: install nginx package
yum: name=nginx state=present
- name: copy nginx.conf to remote server
copy: src=nginx.conf dest=/etc/nginx/nginx.conf
- name: start nginx server
service:
name: nginx
enabled: true
state: started
- name: manager db servers
hosts: webNginx
tasks:
- name: update database confg
copy: src=my.cnf dest=/etc/my.cnf
ansible-playbook myplaybook.yml --syntax-check
ansible-playbook myplaybook.yml
会执行完整个PlayBook ,但是所有Task中的行为都不会在远程服务器上执行,所有执行都是模拟行为。
ansible-playbook myplaybook.yml -C
// -C 为大写的字母 C
取ansible setup中的uuid
ansible webservers -m setup
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- hosts: webservers
tasks:
- name: uuid
shell: echo "{{ ansible_device_links['uuids']['dm-0'][0] }}" >> /tmp/facts.txt
Ansible-02-Playbook by shark_西瓜甜
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