因为beego中cache模块中使用了ssdb,所以准备学习下ssdb
(1)ssdb简介
(2)ssdb的基本操作
(3)gossdb怎么使用?
1、ssdb简介
SSDB 是一个 C/C++ 语言开发的高性能 NoSQL 数据库, 支持 KV, list, map(hash), zset(sorted set),qlist(队列) 等数据结构, 用来替代或者与 Redis 配合存储十亿级别列表的数据.
SSDB 是稳定的, 生产环境使用的, 已经在许多互联网公司得到广泛使用, 如奇虎 360, TOPGAME.
特性
替代 Redis 数据库, Redis 的 100 倍容量
LevelDB 网络支持, 使用 C/C++ 开发
Redis API 兼容, 支持 Redis 客户端
适合存储集合数据, 如kv, list, hashtable, zset,hset,qlist...
客户端 API 支持的语言包括: C++, PHP, Python, Java, Go
持久化的队列服务
主从复制, 负载均衡
既然有redis这种NoSQL数据库,为什么需要ssdb?
我在网上得到的结论是Redis是内存型,内存成本太高,SSDB针对这个弱点,使用硬盘存储,使用Google高性能的存储引擎LevelDB。
2、ssdb的基本操作
命令
3、gossdb包怎么使用?
源码,打开源码文件,代码大概在190行左右,不是很多。这个包也不复杂。
1、结构体Client
type Client struct {
sock *net.TCPConn
recv_buf bytes.Buffer
}
相关方法:
1)创建Client
func Connect(ip string, port int) (*Client, error)
func Connect(ip string, port int) (*Client, error) {
addr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", fmt.Sprintf("%s:%d", ip, port))
if err != nil {
return nil, err
}
sock, err := net.DialTCP("tcp", nil, addr)
if err != nil {
return nil, err
}
var c Client
c.sock = sock
return &c, nil
}
2)发送命令到ssdb服务器
func (c *Client) Do(args ...interface{}) ([]string, error)
func (c *Client) Do(args ...interface{}) ([]string, error) {
err := c.send(args)
if err != nil {
return nil, err
}
resp, err := c.recv()
return resp, err
}
3)设置值
func (c *Client) Set(key string, val string) (interface{}, error)
func (c *Client) Set(key string, val string) (interface{}, error) {
resp, err := c.Do("set", key, val)
if err != nil {
return nil, err
}
if len(resp) == 2 && resp[0] == "ok" {
return true, nil
}
return nil, fmt.Errorf("bad response")
}
4)获取值
func (c *Client) Get(key string) (interface{}, error) {
resp, err := c.Do("get", key)
if err != nil {
return nil, err
}
if len(resp) == 2 && resp[0] == "ok" {
return resp[1], nil
}
if resp[0] == "not_found" {
return nil, nil
}
return nil, fmt.Errorf("bad response")
}
5)func (c *Client) Del(key string) (interface{}, error)
删除值
func (c *Client) Del(key string) (interface{}, error) {
resp, err := c.Do("del", key)
if err != nil {
return nil, err
}
//response looks like this: [ok 1]
if len(resp) > 0 && resp[0] == "ok" {
return true, nil
}
return nil, fmt.Errorf("bad response:resp:%v:", resp)
}
6)func (c *Client) Send(args ...interface{}) error
发送命令到ssdb服务器
func (c *Client) Send(args ...interface{}) error {
return c.send(args);
}
func (c *Client) send(args []interface{}) error {
var buf bytes.Buffer
for _, arg := range args {
var s string
switch arg := arg.(type) {
case string:
s = arg
case []byte:
s = string(arg)
case []string:
for _, s := range arg {
buf.WriteString(fmt.Sprintf("%d", len(s)))
buf.WriteByte('\n')
buf.WriteString(s)
buf.WriteByte('\n')
}
continue
case int:
s = fmt.Sprintf("%d", arg)
case int64:
s = fmt.Sprintf("%d", arg)
case float64:
s = fmt.Sprintf("%f", arg)
case bool:
if arg {
s = "1"
} else {
s = "0"
}
case nil:
s = ""
default:
return fmt.Errorf("bad arguments")
}
buf.WriteString(fmt.Sprintf("%d", len(s)))
buf.WriteByte('\n')
buf.WriteString(s)
buf.WriteByte('\n')
}
buf.WriteByte('\n')
_, err := c.sock.Write(buf.Bytes())
return err
}
7)func (c *Client) Recv() ([]string, error)
接收ssdb的信息
func (c *Client) Recv() ([]string, error) {
return c.recv();
}
func (c *Client) recv() ([]string, error) {
var tmp [8192]byte
for {
resp := c.parse()
if resp == nil || len(resp) > 0 {
return resp, nil
}
n, err := c.sock.Read(tmp[0:])
if err != nil {
return nil, err
}
c.recv_buf.Write(tmp[0:n])
}
}
8)func (c *Client) Close() error
关闭连接
func (c *Client) Close() error {
return c.sock.Close()
}
解析命令
func (c *Client) parse() []string {
resp := []string{}
buf := c.recv_buf.Bytes()
var idx, offset int
idx = 0
offset = 0
for {
idx = bytes.IndexByte(buf[offset:], '\n')
if idx == -1 {
break
}
p := buf[offset : offset+idx]
offset += idx + 1
//fmt.Printf("> [%s]\n", p);
if len(p) == 0 || (len(p) == 1 && p[0] == '\r') {
if len(resp) == 0 {
continue
} else {
var new_buf bytes.Buffer
new_buf.Write(buf[offset:])
c.recv_buf = new_buf
return resp
}
}
size, err := strconv.Atoi(string(p))
if err != nil || size < 0 {
return nil
}
if offset+size >= c.recv_buf.Len() {
break
}
v := buf[offset : offset+size]
resp = append(resp, string(v))
offset += size + 1
}
//fmt.Printf("buf.size: %d packet not ready...\n", len(buf))
return []string{}
}
参考链接:
1、ssdb学习:
https://www.w3cschool.cn/ssdb/
http://ssdb.io/docs/zh_cn/commands/index.html
2、gossdb源码:
https://github.com/ssdb/gossdb