Java集合(六)Set、HashSet、LinkedHashSet、TreeSet

文章目录

  • Set
  • HashSet
    • 一、HashSet介绍
      • 1.1 HashSet是什么
      • 1.2 HashSet的特点
      • 1.3 HashSet如何检查重复
      • 1.4 HashSet常用方法
      • 1.5 HashSet与HashMap的区别
    • 二、HashSet源码
      • 2.1 构造方法
      • 3.2 添加元素
      • 2.3 删除元素
      • 2.4 查找元素
      • 2.5 清空集合/判断是否为空/获取HashSet元素个数
      • 2.6 迭代器
  • LinkedHashSet
    • 一、LinkedHashSet简介
      • 1.1 LinkedHashSet是什么
      • 1.2 LinkedHashSet的特点
      • 1.3 LinkedHashSet支持按元素访问顺序排序吗
      • 1.4 LinkedHashSet常用方法
    • 二、LinkedHashSet源码
  • TreeSet
    • 一、TreeSet介绍
      • 1.1 TreeSet是什么
      • 1.2 TreeSet特点
      • 1.3 TreeSet常用方法
    • 二、TreeSet源码

  本系列文章:
    Java集合(一)集合框架概述
    Java集合(二)List、ArrayList、LinkedList
    Java集合(三)CopyOnWriteArrayList、Vector、Stack
    Java集合(四)Map、HashMap、HashTable
    Java集合(五)LinkedHashMap、TreeMap、ConcurrentHashMap
    Java集合(六)Set、HashSet、LinkedHashSet、TreeSet使用及源码分析
    Java集合(七)BlockingQueue、ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue
    Java集合(八)PriorityBlockingQueue、DelayQueue

Set

  List是有序集合的根接口,Set是无序集合的根接口,无序也就意味着元素不重复。更严格地说,Set集合不包含一对元素e1和e2 ,使得e1.equals(e2) ,并且最多一个空元素。
  使用Set存储的特点与List相反:元素无序、不可重复。常用的实现方式:HashSet、LinkedHashSet和TreeSet。

具体实现 优点 缺点
HashSet 底层数据结构是哈希表,可以存储Null元素,效率高 线程不安全,需要重写hashCode()和equals()来保证元素唯一性
LinkedHashSet 底层数据结构是链表和哈希表(链表保证了元素的顺序与存储顺序一致,哈希表保证了元素的唯一性),效率高 线程不安全
TreeSet 底层数据结构是二叉树,元素唯一且已经排好序 需要重写hashCode和equals()来保证元素唯一性

  当向HashSet结合中存入一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode()方法来得到该对象的hashCode值,然后根据 hashCode值来决定该对象在HashSet中存储位置。简单的说,HashSet集合判断两个元素相等的标准是两个对象通过equals方法比较相等,并且两个对象的hashCode()方法返回值也相等。
  LinkedHashSet集合同样是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但是它同时使用链表维护元素的次序。这样使得元素看起来像是以插入顺序保存的,也就是说,当遍历该集合时候,LinkedHashSet将会以元素的添加顺序访问集合的元素。

  在使用Set存储数据时,为保障元素唯一性,常常要重写hashCode。重写hashCode方法时,尽量遵循以下原则:

  1. 相同的对象返回相同的hashCode值
  2. 不同的对象返回不同的hashCode值,否则,就会增加冲突的概率
  3. 尽量的让hashCode值散列开(用异或运算可使结果的范围更广)
  • HashSet
      HashSet中没有重复元素,底层由HashMap实现,不保证元素的顺序(此处的没有顺序是指:元素插入的顺序与输出的顺序不一致),HashSet允许使用Null元素,HashSet是非同步的。
  • LinkedHashSet
      LinkedHashSet继承自HashSet,其底层是基于LinkedHashMap来实现的,有序,非同步。
      LinkedHashSet在迭代访问Set中的全部元素时,性能比HashSet好,但是插入时性能稍微逊色于HashSet。
  • TreeSet
      TreeSet底层是基于TreeMap实现的,所以元素有序。TreeSet支持两种排序方式,自然排序和定制排序,其中自然排序为默认的排序方式。当我们构造TreeSet时,若使用不带参数的构造函数,则TreeSet的使用自然比较器;若用户需要使用自定义的比较器,则需要使用带比较器的参数。
      TreeSet是线程不安全的。
      自然排序要求元素必须实现Compareable接口,并重写里面的compareTo()方法,元素通过比较返回的int值来判断排序序列,返回0说明两个对象相同。
      比较器排序需要在TreeSet初始化是时候传入一个实现Comparator接口的比较器对象,或者采用匿名内部类的方式new一个Comparator对象,重写里面的compare()方法。
      TreeSet判断两个对象不相等的方式是两个对象通过equals方法返回false,或者通过CompareTo方法比较没有返回0。
      在使用Set存储元素时,元素虽然无放入顺序,但Set的底层实现其实是Map,元素在Set中的位置是有该元素的HashCode决定的,所以其位置其实是固定的。
      TreeSet是SortedSet接口的唯一实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态。TreeSet支持两种排序方式,自然排序和定制排序,其中自然排序为默认的排序方式。

  至于具体使用哪种集合时,参考:
Java集合(六)Set、HashSet、LinkedHashSet、TreeSet_第1张图片
  在List和Set两个分支中,ArrayList和HashSet是对应分支中适应性最广的,两者再比较,ArrayList则适用性更广一些。也就是说如果要确定用List,但不确定用哪种List,就可以使用ArrayList;如果确定用Set,但不确定用哪种Set,就可以使用HashSet。如果只知道用集合,就用ArrayList

HashSet

一、HashSet介绍

1.1 HashSet是什么

  HashSet的继承关系:

public class HashSet<E>
    extends AbstractSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable

Java集合(六)Set、HashSet、LinkedHashSet、TreeSet_第2张图片
  HashSet是一个无序集合,其底层结构是HashMap,简单来说,HashSet是value是固定值(Object PRESENT = new Object())的HashMap。

1.2 HashSet的特点

  • 1、HashSet的底层实现是HashMap(HashSet的值存放于HashMap的key上,HashMap的value是一个统一的值)。
  • 2、HashSet中的元素无序且不能重复(从插入HashSet元素的顺序和遍历HashSet的顺序对比可以看出)。
  • 3、HashSet是线程不安全的。如果要保证线程安全,其中一种方法是将其改造成线程安全的类,示例:
	Set set = Collections.synchronizedSet(new HashSet(...));
  • 4、HashSet允许存入null

1.3 HashSet如何检查重复

  当你把对象加入HashSet时,HashSet会先计算对象的hashcode值来判断对象加入的位置,同时也会与其他加入的对象的hashcode值作比较,如果没有相同的hashcode,HashSet会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同hashcode值的对象,这时会调用 equals() 方法来检查hashcode相等的对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet就不会让加入操作成功。

  • hashCode()与 equals()的相关规定
  1. 如果两个对象相等,则hashcode一定也是相同的;
  2. 两个对象相等,对两个equals方法返回true;
  3. 两个对象有相同的hashcode值,它们也不一定是相等的;
  4. 如果equals方法被覆盖过,则hashCode方法也必须被覆盖;
  5. hashCode()的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写hashCode(),则该 class的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)。

1.4 HashSet常用方法

  • 1、构造一个新的空HashSet,默认初始容量为16,负载因子为0.75
	public HashSet()
  • 2、构造一个新的空HashSet,指定初始容量,负载因子为0.75
	public HashSet(int initialCapacity)
  • 3、构造一个新的空HashSet,指定初始容量和负载因子
	public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor)
  • 4、添加元素
	public boolean add(E e)
  • 5、清空集合
	public void clear()
  • 6、如果此集合包含指定的元素,则返回 true
	public boolean contains(Object o)
  • 7、如果此集合不包含任何元素,则返回 true
	public boolean isEmpty()
  • 8、获取此集合中元素的迭代器
	public Iterator<E> iterator()
  • 9、删除元素
	public boolean remove(Object o)
  • 10、返回此集合中的元素数
	public int size()

1.5 HashSet与HashMap的区别

HashMap HashSet
实现了Map接口 实现了Set接口
存储键值对 仅存储对象
调用put()向map中添加元素 调用 add()方法向Set中添加元素
HashMap使用键(Key)计算Hashcode HashSet使用成员对象来计算hashcode值,对于两个对象来说hashcode可能相同,所以equals()方法用来判断对象的相等性,如果两个对象不同的话,那么返回false
HashMap相对于HashSet 较快,因为它是使用唯一的键获取对象 HashSet较HashMap来说比较慢

二、HashSet源码

  由于HashSet的底层实现HashMap,所以其方法的实现基本都是对HashMap的操作。
  变量:

    //HashSet集合中的内容是通过HashMap数据结构来存储的
    private transient HashMap<E,Object> map;
    //向HashSet中添加数据,数据在上面的map结构是作为key存在的,而value统一都是
    //PRESENT,这样做是因为Set只使用到了HashMap的key,所以此处定义一个静态的常
    //量Object类,来充当HashMap的value
    private static final Object PRESENT = new Object();

2.1 构造方法

  • 1、HashSet()
    //直接 new 一个HashMap对象出来,采用无参的 HashMap 构造函数,
    //HashMap对象具有默认初始容量(16)和加载因子(0.75)
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }
  • 2、HashSet(int initialCapacity, float loadFactor)
	//指定初始容量和加载因子,创建HashMap实例
    public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }
  • 3、HashSet(int initialCapacity)
	//指定初始容量,创建HashMap
    public HashSet(int initialCapacity) {
        map = new HashMap<>(initialCapacity);
    }
  • 4、HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy)
	//以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个新的空链接哈希集合。 
    //此构造函数为包访问权限,不对外公开,实际只是对LinkedHashSet的支持。 
    //实际底层会以指定的参数构造一个空LinkedHashMap实例来实现。 
    HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
        map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }

  加载因子指的是能存储的元素占总的容量的比例。在 HashMap 中,能够存储元素的数量就是:总的容量*加载因子
  每当向HashSet新增元素时,如果HashMap集合中的元素大于前面公式计算的结果,就必须要进行扩容操作,从时间和空间考虑,加载因子一般都选默认的0.75。

3.2 添加元素

  当把对象加入HashSet时,HashSet会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其他加入的对象的hashcode值作比较,如果没有相符的hashcode,HashSet会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同hashcode 值的对象,这时会调用 equals()方法来检查hashcode相等的对象是否真的相同。如果两者相同,则覆盖旧元素。

	//将 e 作为 key,PRESENT 作为 value 插入到 map 集合中,如果 e 
	//不存在,则插入成功返回 true;如果存在,则返回false
	//本质上是调用HashMap的put方法来实现的
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

2.3 删除元素

	//删除成功返回 true,删除的元素不存在会返回 false
	//本质上是调用HashMap的remove方法来实现的
    public boolean remove(Object o) {
        return map.remove(o)==PRESENT;
    }

2.4 查找元素

	//调用 HashMap 的 containsKey(Object o) 方法,找到了返回 true,找不到返回 false
	//因为HashSet的本质上是用HashMap来存储元素的,HashSet的值是HashMap中的key,所以
	//此处调用了HashMap的containsKey方法来判断
    public boolean contains(Object o) {
        return map.containsKey(o);
    }

2.5 清空集合/判断是否为空/获取HashSet元素个数

  这几个方法都是直接调用其底层实现HashMap的方法的,源码:

	//清空集合
    public void clear() {
        map.clear();
    }
	//判断是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return map.isEmpty();
    }
	//获取集合元素个数
    public int size() {
        return map.size();
    }

2.6 迭代器

	//因为HashSet的本质上是用HashMap来存储元素的,HashSet的值是HashMap中的key,所以
	//此处调用了HashMap的keySet方法来遍历HashSet中的元素
    public Iterator<E> iterator() {
        return map.keySet().iterator();
    }

LinkedHashSet

一、LinkedHashSet简介

1.1 LinkedHashSet是什么

  LinkedHashSet是有序集合,其继承关系:

public class LinkedHashSet<E>
    extends HashSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable

Java集合(六)Set、HashSet、LinkedHashSet、TreeSet_第3张图片
  LinkedHashSet底层是通过LinkedHashMap来实现的,LinkedHashMap其实也就是value是固定值的LinkedHashMap。因此LinkedHashSet中的元素顺序是可以保证
的,也就是说遍历序和插入序是一致的。

1.2 LinkedHashSet的特点

  1. 底层是用LinkedHashMap来实现的。
  2. 线程不安全 。
  3. 元素有序,是按照插入的顺序排序的。
  4. 最多只能存一个Null。

1.3 LinkedHashSet支持按元素访问顺序排序吗

  LinkedHashSet所有的构造方法都是调用HashSet的同一个构造方法:

    HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
        map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }

  然后,通过调用LinkedHashMap的构造方法初始化Map:

    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        accessOrder = false;
    }

  可以看出:这里把accessOrder写死为false。所以,LinkedHashSet是不支持按访问顺序对元素排序的,只能按插入顺序排序

1.4 LinkedHashSet常用方法

  • 1、构造一个具有默认初始容量(16)和负载因子(0.75)的LinkedHashSet
	public LinkedHashSet()
  • 2、构造一个具有指定初始容量和默认负载因子(0.75)的LinkedHashSet
	public HashSet(int initialCapacity)
  • 3、构造具有指定的初始容量和负载因子的LinkedHashSet
	public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor)

二、LinkedHashSet源码

  LinkedHashSet源码很简单,大都和其父类HashSet相同,此处只介绍其构造方法。

  • 1、LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor)
    public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
    	//调用其父类HashSet的构造器,指定初始容量和增长因子,构造一个LinkedHashMap
        super(initialCapacity, loadFactor, true);
    }
  • 2、LinkedHashSet(int initialCapacity)
    public LinkedHashSet(int initialCapacity) {
    	//调用其父类HashSet的构造器,指定初始容量,增长因子为0.75,构造一个LinkedHashMap
        super(initialCapacity, .75f, true);
    }
  • 3、public LinkedHashSet()
    public LinkedHashSet() {
    	//调用其父类HashSet的构造器,初始容量为16,增长因子为0.75,构造一个LinkedHashMap
        super(16, .75f, true);
    }

TreeSet

一、TreeSet介绍

1.1 TreeSet是什么

  TreeSet是一个有序集合,基于TreeMap实现。TreeSet的继承关系:

	public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E>
    	implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable

1.2 TreeSet特点

  • 1、TreeSet支持元素的自然排序和按照在创建时指定的Comparator比较器进行排序。
      TreeSet()是使用二叉树的原理对新 add()的对象按照指定的顺序排序(升序、降序),每增加一个对象都会进行排序,将对象插入的二叉树指定的位置。
      TreeSet中要存储自定义类的对象时, 自己定义的类必须实现 Comparable 接口,并且覆写相应的 compareTo()函数,才可以正常使用。
      当自定义对象之间进行比较时,如果该对象小于、等于或大于指定对象,则分别返回负整数、零或正整数。
  • 2、TreeSet的基本操作(add、remove 和 contains)的时间复杂度是log(n) 。
  • 3、TreeSet是非线程安全的。
  • 4、TreeSet的迭代器是fail-fast策略的。
  • 5、TreeSet中元素不允许为Null,不允许重复值。

1.3 TreeSet常用方法

  • 1、构造方法
	//创建一个空的 TreeSet,使用自然排序
	public TreeSet()
	//指定比较器,如果比较器是 null 将使用自然排序
	public TreeSet(Comparator<? super E> comparator)
  • 2、添加元素
	//添加一个元素
	public boolean add(E e)
	//添加集合中的元素
	public  boolean addAll(Collection<? extends E> c)
  • 3、删除元素
    public boolean remove(Object o)
  • 4、查找元素
	public boolean contains(Object o)
  • 5、获取TreeSet元素个数/判断TreeSet是否为空/清空TreeSet
	//获取TreeSet元素个数
    public int size()
	//判断TreeSet是否为空
    public boolean isEmpty()
	//清空TreeSet
    public void clear()
  • 6、返回此TreeSet中存在的最大元素/最小元素
	//返回此TreeSet中存在的最大元素
    public E last() {
        return m.lastKey();
    }
	//返回此TreeSet中存在的最小元素
    public E first() {
        return m.firstKey();
    } 
  • 7、返回此集合中小于某个元素的最大的元素
    public E lower(E e)
  • 8、返回此集合中大于某个元素的最小的元素
    public E higher(E e)
  • 9、floor/ceiling
	//返回在这个集合中小于或者等于给定元素的最大元素
    public E floor(E e)
	//返回在这个集合中大于或者等于给定元素的最小元素
    public E ceiling(E e)
  • 10、检索和删除最小(第一个)元素
    public E pollFirst()
  • 11、检索和删除最大(最后)元素
    public E pollLast()

二、TreeSet源码

	//存储数据的底层数据结构
    private transient NavigableMap<E,Object> m;
    //由于 TreeSet 只需要使用 Key 进行存储,因此 Value 存储的是一个虚拟值
    private static final Object PRESENT = new Object();
  • 1、构造方法
    //使用 TreeMap 创建一个空的 TreeSet,使用自然排序,
    //添加的元素需要实现 Comparable 接口,即是可比较的
    public TreeSet() {
        this(new TreeMap<E,Object>());
    }

    //指定比较器,如果比较器是 null 将使用自然排序
    public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {
        this(new TreeMap<>(comparator));
    }

    //构建一个treeSet,包含参数c中的元素,排序是基于元素的自然顺序
    public TreeSet(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }
  • 2、添加元素
      调用TreeMap中的put()方法进行添加元素。
    public boolean add(E e) {
        return m.put(e, PRESENT)==null;
    }

  将集合C中的所有元素添加到TreeSet中。

    public  boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        // Use linear-time version if applicable
        if (m.size()==0 && c.size() > 0 &&
            c instanceof SortedSet &&
            m instanceof TreeMap) {
            SortedSet<? extends E> set = (SortedSet<? extends E>) c;
            TreeMap<E,Object> map = (TreeMap<E, Object>) m;
            Comparator<?> cc = set.comparator();
            Comparator<? super E> mc = map.comparator();
            if (cc==mc || (cc != null && cc.equals(mc))) {
                map.addAllForTreeSet(set, PRESENT);
                return true;
            }
        }
        return super.addAll(c);
    }
  • 3、删除元素
      调用TreeMap中的remove()方法来删除TreeSet中的元素,若set中存在要删除的元素,删除,返回true,不存在,返回false。内部调用navigableMap的remove方法,因为treeMap是其实现类,所以实际执行的时候,调用的是treeMap的remove方法。
    public boolean remove(Object o) {
        return m.remove(o)==PRESENT;
    }
  • 4、查找元素
       若set中存在该元素,返回true,不存在,返回false。
    public boolean contains(Object o) {
        return m.containsKey(o);
    }
  • 5、获取TreeSet元素个数/判断TreeSet是否为空/清空TreeSet
	//获取TreeSet元素个数
    public int size() {
        return m.size();
    }
	//判断TreeSet是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return m.isEmpty();
    }
	//清空TreeSet
    public void clear() {
        m.clear();
    }
  • 6、返回此TreeSet中存在的最大元素/最小元素
	//返回此TreeSet中存在的最大元素
    public E last() {
        return m.lastKey();
    }
	//返回此TreeSet中存在的最小元素
    public E first() {
        return m.firstKey();
    } 
  • 7、返回此集合中小于某个元素的最大的元素
      返回此集合中最大的元素,该元素严格小于给定的元素。如果此TreeSet集合中不存在这样的元素,则此方法返回Null。
    public E lower(E e) {
        return m.lowerKey(e);
    }
  • 8、返回此集合中大于某个元素的最小的元素
      从集合中返回指定元素中最接近的最大元素,如果没有,则返回Null。
    public E higher(E e) {
        return m.higherKey(e);
    }
  • 9、floor/ceiling
      floor(E e)方法返回在这个集合中小于或者等于给定元素的最大元素,如果不存在这样的元素,返回null。
      ceiling(E e)方法返回在这个集合中大于或者等于给定元素的最小元素,如果不存在这样的元素,返回null。
    public E floor(E e) {
        return m.floorKey(e);
    }

    public E ceiling(E e) {
        return m.ceilingKey(e);
    }
  • 10、检索和删除最小(第一个)元素
    public E pollFirst() {
        Map.Entry<E,?> e = m.pollFirstEntry();
        return (e == null) ? null : e.getKey();
    }
  • 11、检索和删除最大(最后)元素
    public E pollLast() {
        Map.Entry<E,?> e = m.pollLastEntry();
        return (e == null) ? null : e.getKey();
    }

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