C++11新增了右值引用,C++11引入了右值引用的概念,使得我们把引用与右值进行绑定。使用两个“取地址符号”:
int&& rvalue_ref = 10;
在学习右值引用之前,有一些相关概念需要了解。
通过等号划分
通过是否可取地址划分
举例:
int a = b + c;
a是左值,有变量名,可以取地址,也可以放到等号左边, 表达式
b+c
的返回值是右值,没有名字且不能取地址,&(b+c)
不能通过编译,而且也不能放到等号左边。
int a = 4; // a是左值,4作为普通字面量是右值
左右值的区别很明显:
左值有持久的状态,而右值要么是字面常量,要么是在表达式求值过程中创建的临时对象。
左值一般有:
纯右值和将亡值都属于右值。
运算表达式产生的临时变量、不和对象关联的原始字面量、非引用返回的临时变量、lambda
表达式等都是纯右值。
举例:
- 除字符串字面值外的字面值
- 返回非引用类型的函数调用
- 后置自增自减表达式i++、i–
- 算术表达式(a+b, a*b, a&&b, a==b等)
- 取地址表达式等(&a)
将亡值是指C++11新增的和右值引用相关的表达式,通常指将要被移动的对象、T&&函数的返回值、std::move函数的返回值、转换为T&&类型转换函数的返回值。
将亡值可以理解为即将要销毁的值,通过“盗取”其它变量内存空间方式获取的值,在确保其它变量不再被使用或者即将被销毁时,可以避免内存空间的释放和分配,延长变量值的生命周期,常用来完成移动构造或者移动赋值的特殊任务。
举例:
class A {
xxx;
};
A a;
auto c = std::move(a); // c是将亡值
auto d = static_cast<A&&>(a); // d是将亡值
通过名字也能大概明白:
他们都是引用,都是对象的一个别名,并不拥有所绑定对象的堆存,所以都必须立即初始化。
type &name = exp; // 左值引用
type &&name = exp; // 右值引用
示例:
int a = 5;
int &b = a; // b是左值引用
b = 4;
int &c = 10; // error,10无法取地址,无法进行引用
const int &d = 10; // ok,因为是常引用,引用常量数字,这个常量数字会存储在内存中,可以取地址
可以得出结论:
对于左值引用,等号右边的值必须可以取地址,如果不能取地址,则会编译失败,或者可以使用const引用形式,但这样就只能通过引用来读取输出,不能修改数组,因为是常量引用。
如果使用右值引用,那表达式等号右边的值需要时右值,可以使用std::move函数强制把左值转换为右值。
int a = 4;
int &&b = a; // error, a是左值
int &&c = std::move(a); // ok
谈移动语义前,首先需要了解深拷贝与浅拷贝的概念
示例:
class A {
public:
A(int size) : size_(size) {
data_ = new int[size];
}
A(){}
A(const A& a) {
size_ = a.size_;
data_ = a.data_;
cout << "copy " << endl;
}
~A() {
delete[] data_;
}
int *data_;
int size_;
};
int main() {
A a(10);
A b = a;
cout << "b " << b.data_ << endl;
cout << "a " << a.data_ << endl;
return 0;
}
上面代码中,两个输出的是相同的地址,a和b的data_指针指向了同一块内存,这就是浅拷贝,只是数据的简单赋值,那再析构时data_内存会被释放两次,导致程序出问题,这里正常会出现double free导致程序崩溃的,这样的程序肯定是有隐患的,如何消除这种隐患呢?
示例:
class A {
public:
A(int size) : size_(size) {
data_ = new int[size];
}
A(){}
A(const A& a) {
size_ = a.size_;
data_ = new int[size_];// mark
cout << "copy " << endl;
}
~A() {
delete[] data_;
}
int *data_;
int size_;
};
int main() {
A a(10);
A b = a;
cout << "b " << b.data_ << endl;
cout << "a " << a.data_ << endl;
return 0;
}
深拷贝就是再拷贝对象时,如果被拷贝对象内部还有指针引用指向其它资源,自己需要重新开辟一块新内存存储资源,而不是简单的赋值。
移动语义可以理解为转移所有权,之前的拷贝是对于别人的资源,自己重新分配一块内存存储复制过来的资源。
而对于移动语义,类似于转让或者资源窃取的意思,对于那块资源,转为自己所拥有,别人不再拥有也不会再使用,通过C++11新增的移动语义可以省去很多拷贝负担,怎么利用移动语义呢,是通过移动构造函数。
class A {
public:
A(int size) : size_(size) {
data_ = new int[size];
}
A(){}
A(const A& a) {
size_ = a.size_;
data_ = new int[size_];
cout << "copy " << endl;
}
A(A&& a) {
this->data_ = a.data_;
a.data_ = nullptr;//
cout << "move " << endl;
}
~A() {
if (data_ != nullptr) {
delete[] data_;
}
}
int *data_;
int size_;
};
int main() {
A a(10);
A b = a;
A c = std::move(a); // 调用移动构造函数
return 0;
}
如果不使用std::move(),会有很大的拷贝代价,使用移动语义可以避免很多无用的拷贝,提供程序性能,C++所有的STL都实现了移动语义,方便使用。例如:
std::vector<string> vecs;
...
std::vector<string> vecm = std::move(vecs); // 免去很多拷贝
注意:移动语义仅针对于那些实现了移动构造函数的类的对象,对于那种基本类型int、float等没有任何优化作用,还是会拷贝,因为它们实现没有对应的移动构造函数。
当我们将一个右值引用传入函数时,他在实参中有了命名,所以继续往下传或者调用其他函数时,根据C++ 标准的定义,这个参数变成了一个左值。那么他永远不会调用接下来函数的右值版本,这可能在一些情况下造成拷贝。
为了解决这个问题 C++ 11引入了完美转发,根据右值判断的推倒,调用forward 传出的值,若原来是一个右值,那么他转出来就是一个右值,否则为一个左值。这样的处理就完美的转发了原有参数的左右值属性,不会造成一些不必要的拷贝。
示例:
#include
using namespace std;
void PrintV(int &t)
{
cout << "lvalue" << endl;
}
void PrintV(int &&t)
{
cout << "rvalue" << endl;
}
template <typename T>
void Test(T &&t)
{
PrintV(t);
PrintV(std::forward<T>(t));
PrintV(std::move(t));
}
int main()
{
Test(1); // lvalue rvalue rvalue
int a = 1;
Test(a); // lvalue lvalue rvalue
Test(std::forward<int>(a)); // lvalue rvalue rvalue
Test(std::forward<int &>(a)); // lvalue lvalue rvalue
Test(std::forward<int &&>(a)); // lvalue rvalue rvalue
return 0;
}
分析
Test(1)
:1是右值,模板中T &&t
这种为万能引用,右值1传到Test
函数中变成了右值引用(具名的右值引用是左值),但是调用PrintV()
时候,t变成了左值,因为它变成了一个拥有名字的变量,所以打印lvalue
,而PrintV(std::forward(t))
时候,会进行完美转发,按照原来的类型转发,所以打印rvalue
,PrintV(std::move(t))
毫无疑问会打印rvalue
。Test(a)
:a是左值,模板中T &&t
这种为万能引用,左值a传到Test
函数中变成了左值引用,所以有代码中打印。Test(std::forward(a))
:转发为左值还是右值,依赖于T,T是左值那就转发为左值,T是右值那就转发为右值。右值引用作为是C++11中最重要的新特性之一,解决了C++中大量的历史遗留问题,使C++标准库的实现在多种场景下消除了不必要的额外开销(如std::vector, std::string),也使得另外一些标准库(如std::unique_ptr, std::function)成为可能。
即使我们在开发过程中不使用右值引用,也可以通过标准库,简介从这一新特性中受益。
右值引用至少可以解决以下场景中的移动语义缺失问题:
按值传入参数
string func(string name){
string sname = move(name);
}
按值返回
在函数中返回stl对象时,会优先调用移动构造函数,如果不符再调用拷贝构造函数。尽管v是左值,仍然会优先采用移动语义,返回vector从此变得云淡风轻。此外,无论移动或是拷贝,可能的情况下仍然适用编译器优化,但语义不受影响。
对于std::unique_ptr来说,这简直就是福音。
unique_ptr<SomeObj> create_obj(/*...*/) {
unique_ptr<SomeObj> ptr(new SomeObj(/*...*/));
ptr->foo(); // 一些可能的初始化
return ptr;
}
接收右值表达式
对象存入容器
这个问题和前面的构造函数传参是类似的。不同的是这里是按两种引用分别传参。参见std::vector的push_back函数。
void push_back( const T& value ); // (1)
void push_back( T&& value ); // (2)
不用多说自然是左值调用1右值调用2。如果你要往容器内放入超大对象,那么版本2自然是不2选择。
vector<vector<string>> vv;
vector<string> v = {"123", "456"};
v.push_back("789"); // 临时构造的string类型右值被移动进容器v
vv.push_back(move(v)); // 显式将v移动进vv
当然还有其他好多地方可以用,暂时就先介绍我见过的一些了。