解决qt中cmake单独存放 .ui, .cpp, .h文件

创建时间:2023-02-18 17:58:04

设想

项目文件较多,全部放在一个目录下就像依托答辩。

希望能将头文件放入include,ui文件放入ui,源文件放入src

为了将Qt代码和一般非Qt代码分离开,进一步地:

  • 将Qt源文件放入qt_src,普通源文件放入src
  • 将Qt头文件放入qt_include,普通头文件放入include
  • 将Qt ui文件放入ui

并且使用set(CMAKE_AUTOUIC ON)set(CMAKE_AUTOMOC ON)来让它自己处理。

过程中还是遇到一些问题,通过看官方文档和其他人的提问得以解决,在这里分享一下。

目录结构 && CMakeLists.txt

简化问题,就暂时只搞了顶层一个CMakeLists.txt

(这里只添加了必须的,如果你使用Qt Creator,最好将头文件、ui文件什么的都加进去,不然它里面看不到)

cmake_minimum_required(VERSION 3.1)

set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)

set(CMAKE_PREFIX_PATH /opt/Qt/6.3.2/gcc_64 /opt/paddlepaddle)
set(EXE main)
project(${EXE})

aux_source_directory(qt_src SRC)
aux_source_directory(src SRC)
aux_source_directory(qt_src SRC)

FILE(GLOB QT_INC "qt_include/*.h")
list(APPEND CMAKE_AUTOUIC_SEARCH_PATHS "ui")
add_executable(${EXE} ${SRC} ${QT_INC})

find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Widgets)
find_package(OpenCV 4 REQUIRED)
find_package(FastDeploy REQUIRED)

target_include_directories(${EXE} PUBLIC
                                         ${FASTDEPLOY_INCS} include qt_include)

target_link_directories(${EXE} PUBLIC /usr/lib/seetaface6)
target_link_libraries(
  ${EXE}
  PUBLIC Qt6::Widgets
         ${OpenCV_LIBS}
         ${FASTDEPLOY_LIBS}
         SeetaAgePredictor600
         SeetaAuthorize
         SeetaEyeStateDetector200
         SeetaFaceAntiSpoofingX600
         SeetaFaceDetector600
         SeetaFaceLandmarker600
         SeetaFaceRecognizer610
         SeetaFaceTracking600
         SeetaGenderPredictor600
         SeetaPoseEstimation600
         SeetaQualityAssessor300
         tennis_haswell
         tennis_pentium
         tennis_sandy_bridge
         tennis)

主要看一下根目录,设想里面已经说了我的放置策略。

 ## 项目根目录
$ ls
build  CMakeLists.txt  include  qt_include  qt_src  src  ui

下面是目录详细内容,不过不是我们的重点。

 ## 普通源文件目录
$ ls src
app.cpp         FaceAction_demo.cpp  PPMatting_StaticLib_cpu.cpp  video.cpp
emotion.cpp     handler.cpp          step.cpp
FaceAction.cpp  model.cpp            to.cpp
 ## 普通头文件目录
 $ ls include
app.h      FaceAction.h  model.h                    step.h  video.h
emotion.h  handler.h     PPMatting_StaticLib_cpu.h  to.h
 ## Qt代码源文件目录
 $ ls qt_src
cv2seetaimage.cpp  main.cpp           register_widget.cpp  user_info.cpp
faceinfo.cpp       mainfunction.cpp   seetafacetools.cpp
facelogin.cpp      mainwindow.cpp     settingmodel.cpp
login_widget.cpp   register_info.cpp  trans.cpp
 ## Qt头文件目录
$ ls qt_include
cv2seetaimage.h  login_widget.h  register_info.h    settingmodel.h
faceinfo.h       mainfunction.h  register_widget.h  trans.h
facelogin.h      mainwindow.h    seetafacetools.h   user_info.h
 ## ui文件目录
 $ ls ui
facelogin.ui     mainfunction.ui  register_info.ui    user_info.ui
login_widget.ui  mainwindow.ui    register_widget.ui

问题 && 解决

1. 批量添加ui文件和.h文件

笨方法是手动,把文件一个一个加进去,这样不够方便。
对于源文件,我们都知道可以用aux_source_directory()来添加,但是它只会添加源文件,不会添加目录下的.h文件和.ui文件。

解决方法:

FILE(GLOB UI "ui/*.ui")
FILE(GLOB INC "include/*.h")

提一句,有看到说FILE GLOB邪恶的,也许有什么缺点,暂且没有过度关注。

2. AUTOUIC找不到ui文件

由于采用set(CMAKE_AUTOUIC ON)的方式处理ui文件,编译时会报错找不到ui文件。

需要将ui文件夹加入AUTOUIC的搜索目录,这样AUTOUIC处理时才能找到ui文件。
解决方法:

list(APPEND CMAKE_AUTOUIC_SEARCH_PATHS "ui")

注意:是CMAKE_AUTOUIC_SEARCH_PATHS,而不是AUTOUIC_SEARCH_PATHS。这个把我坑惨了。

接下来可能会继续报错找不到生成的对应的ui_XXX.h头文件,可以尝试以下选项之一:

set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)# 其实只要这一条就够了,后面两条似乎也可以。
include_directories(${CMAKE_BINARY_PATH})
include_directories(${CMAKE_CURRENT_BINRAY_PATH})

因为自动生成的ui_XXX.h头文件是在构建目录下的,添加它即可。

3. AUTOMOC找不到定义(undefined to 'vtable for XXX'

这个是最让我头疼的,cmake官网也没有说怎么解决。(这部分还专门翻译了一下,见我的另一篇博客:cmake-qt AUTOMOC)

看到网上的解释,意思是如果你不在add_executable()中添加使用了Qt元系统的头文件,那么AUTOMOC就不会处理这些头文件。

所以我们把Qt的头文件加入到add_executable()即可,这也是我为什么将普通头文件和Qt头文件分离开的原因之一(因为普通头文件不需要,虽然加上也没错)。

add_executable(${EXE} ${SRC} ${INC})

4. 资源文件

  • 待办

我想后面如果要添加资源文件,那么可能会有类似的问题,遇到了再回来补充。


2023.5.7更新:
资源文件,也就是CMAKE_AUTORCC的篇幅较多,不宜在这里展开,见另一篇博客:
探索qrc,rcc和CMAKE_AUTORCC

你可能感兴趣的:(cmake,qt,环境配置,qt,ui,开发语言)