前导知识:解决qt中cmake单独存放 .ui, .cpp, .h文件
我们的Qt程序可以加载一些资源,比如程序窗口的图标。
像下面这样的原始图标,很丑。
可以给它加上图标,一个小海豚。
这是最简单直接的方式。
#include
#include
#include "MainWindow.h"
using namespace YQ;
int main (int argc, char *argv[])
{
QApplication app (argc, argv);
MainWindow w;
w.setWindowIcon(QIcon("resource/icon.ico"));//填写图标路径
w.show();
return app.exec();
}
优点就是简单直接。
缺点是把东西都写死在程序里了,运行时,程序还必须能找到这个资源。
比如上面的resource/icon.ico
,要求运行时必须有一个resource
文件夹,然后里面有一个icon.ico
,否则就会没有图标。
.qrc
文件是Qt程序用的资源文件格式。类似的我们见过Windows的资源文件.rc
文件。
.qrc
文件是xml文件,一个最简单的例子如下:
DOCTYPE RCC>
<RCC version="1.0">
<qresource>
<file>resources/icon.icofile>
qresource>
RCC>
多个资源只需要添加多个
标签即可。
很明显,qrc文件只是一种描述文件,用来描述如何组织/管理资源。
qrc本身并不能充当/提供资源来使用。
了解手动使用才能明白到底发生了什么。
qrc文件里面的资源路径,都是相对于qrc文件自身所在目录来寻找的,这也很符合常规。
需要用rcc
工具将qrc
文件编译后才能使用。
比如:
rcc --binary 1.qrc -o 1.rcc
这样就会得到一个二进制文件1.rcc。
这个二进制文件的目的是用来动态装载的,你可以把它当成一个动态链接库,到运行时才会去找它,找不到就没有资源可用。
使用例子:
#include
#include
#include "MainWindow.h"
using namespace YQ;
int main (int argc, char *argv[])
{
QApplication app (argc, argv);
QResource::registerResource("resources.rcc");
MainWindow w;
w.setWindowIcon(QIcon(":resource/icon.ico"));
w.show();
return app.exec();
}
有几个要求:
QResource::registerResource()
注册.rcc文件。另外,qrc文件也可以给资源添加别名:
```xml
DOCTYPE RCC>
<RCC version="1.0">
<qresource>
<file alias="LOGO">resources/icon.icofile>
...
这样很好,代码中使用很灵活,还可以屏蔽掉路径和文件类型:
QIcon(":LOGO")
cmake中可以加上这样一行:
set(CMAKE_AUTORCC ON)
和前导知识中说过的CMAKE_AUTOUIC
、CMAKE_AUTOMOC
类似。
这样子cmake会自动帮你处理qrc
文件,不需要再手动调用rcc
来编译.qrc
文件(cmake会自动调用rcc来编译)。
使用时,CMakeLists.txt
像下面就行:
cmake_minimum_required(VERSION 3.1)
project(main)
set(EXE main)
set(CMAKE_PREFIX_PATH D:/Qt/6.3.2/mingw_64)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
##让cmake自动处理qrc
set(CMAKE_AUTORCC ON)
FILE(GLOB INC ${CMAKE_SOURCE_DIR}/include/*.h)
aux_source_directory(${CMAKE_SOURCE_DIR}/src SRC)
## 这一行就是完成了.qrc的添加
add_executable(${EXE} ${SRC} ${INC} resources.qrc)
target_include_directories(${EXE} PUBLIC ${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)
find_package(Qt6 REQUIRED Widgets Test)
target_link_libraries(${EXE} PUBLIC Qt6::Widgets Qt6::Test)
目录结构像这样:
$ ls
CMakeLists.txt bin/ build/ include/ src/ resources.qrc
程序中使用像下面这样:
#include
#include
#include "MainWindow.h"
using namespace YQ;
int main (int argc, char *argv[])
{
QApplication app (argc, argv);
MainWindow w;
w.setWindowIcon(QIcon(":resource/icon.ico"));
w.show();
return app.exec();
}
如果你想探个究竟,就读完下面吧,否则,前面的已经够你写出正常运行的程序了。
不知道你有没有注意到,使用CMAKE_AUTORCC
自动处理qrc
,产生的程序即使不调用
QResource::registerResource("resources.rcc");
也能正常显示图标,而且你压根找不到任何一个.rcc
后缀的文件。
它们都去哪里了?
那只能是都跑到可执行程序里了,或者说嵌入进去了。
接下来,我也尝试着手动嵌入进去。
首先,
rcc --binary resource.qrc -o resource.rcc
手动生成了.rcc文件。
然后理所当然地,CMakeLists.txt这样写:
add_executable(${EXE} ${SRC} ${INC} resources.rcc)
并且不要开启CMAKE_AUTORCC
,没有任何用,也没必要、不需要。
然而这样得出的程序运行起来还是没有图标!!!
反复地尝试、观察cmake的输出。
我们开启CMAKE_AUTORCC
[ 10%] Automatic MOC for target main
[ 10%] Built target main_autogen
[ 20%] Automatic RCC for include/resources.qrc
[ 30%] Building CXX object CMakeFiles/main.dir/main_autogen/mocs_compilation.cpp.obj
[ 40%] Building CXX object CMakeFiles/main.dir/src/Image.cpp.obj
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/main.dir/src/MainWindow.cpp.obj
[ 60%] Building CXX object CMakeFiles/main.dir/src/Mouse.cpp.obj
[ 70%] Building CXX object CMakeFiles/main.dir/src/api.cpp.obj
[ 80%] Building CXX object CMakeFiles/main.dir/src/main.cpp.obj
[ 90%] Building CXX object CMakeFiles/main.dir/main_autogen/6YEA5652QU/qrc_resources.cpp.obj
[100%] Linking CXX executable C:\Users\sixqaq\Desktop\draw_v2\bin\main.exe
[100%] Built target main
注意到里面唯一一个接近的文件:
CMakeFiles/main.dir/main_autogen/6YEA5652QU/qrc_resources.cpp.obj
什么都看不出来。
开启编译详细过程来看一下,
cmake --build . --verbose
就看那个AUTORCC
的过程:
[ 20%] Automatic RCC for include/resources.qrc
D:\cmake\bin\cmake.exe -E cmake_autorcc C:/Users/sixqaq/Desktop/draw_v2/build/CMakeFiles/main_autogen.dir/AutoRcc_resources_6YEA5652QU_Info.json
AutoRcc: Generating "SRC:/build/main_autogen/6YEA5652QU/qrc_resources.cpp", because it doesn't exist, from "SRC:/include/resources.qrc"
D:/Qt/6.3.2/mingw_64/./bin/rcc.exe -name resources -o C:/Users/sixqaq/Desktop/draw_v2/build/main_autogen/6YEA5652QU/qrc_resources.cpp C:/Users/sixqaq/Desktop/draw_v
2/include/resources.qrc
很明显它调用了rcc
,我们简化一下就是下面这样:
rcc.exe -name resources -o qrc_resources.cpp resources.qrc
里面的-name
参数先不管它,最后再说。
再简化一下就是这样:
rcc resources.qrc -o qrc_resources.cpp
我们之前手动生成的命令中有一个--binary
,而且后缀名是.rcc
,可这里却是.cpp
。
这就是惊天大坑所在了。
带上--binary
生成的会是一个用于动态链接的二进制文件,是真正的.rcc
文件。
不带--binary
生成的,其实就是一个.cpp文件。
当你把这个不带--binary
生成的.cpp文件加入到add_executable()
中(注意,后缀名得是.cpp
,改成.rcc
还是会被忽略),
也就是这样:
add_executable(${EXE} ${INC} qrc_resource.cpp)
这样,资源就会随着qrc_resource.cpp
嵌入到可执行程序中,此时无需再
QResource::registerResource("resources.rcc");
同时,不需要单独提供一个.rcc
文件。
而且,对比一下,你会发现在add_executable()
中放入.rcc
文件(也就是二进制文件),程序大小不会改变,看起来就像被忽略了一样。
可是,在add_executable()
中加入rcc生成的.cpp文件,程序大小会大那么一点。
这也从另一个角度说明后者成功把资源嵌入了进去,而前者则没有。
最后再说那个rcc -name resources
的意思,
rcc --help
中说是用于生成外部资源初始化函数的名字。
尝试在name后面跟上不同的名字,比如"OKOKOK",再对比两个qrc_resources.cpp
文件,你就会得到答案,看起来是资源初始化函数。
这也正好应了前面不用再调用:
QResource::registerResource("resources.rcc");
大概是因为这里已经自动初始化过了。