在Go语言中管道类似于一个数据流,每次放入或者取出一部分数据,数据取出后原通道内的数据就删除掉,在linux操作系统中管道会将函数的返回结果作为下一个函数的参数
线程之间进行通信的时候,会因为资源的争夺而产生竟态问题,为了保证数据交换的正确性,
必须使用互斥量给内存进行加锁,go语言并发的模型是CSP,提倡通过通信共享内存,而不是
通过共享内存而实现通信,通道恰巧满足这种需求。
channel类似与一个队列,满足先进先出的规则,严格保证收发数据的顺序,每一个通道只能通
过固定类型的数据如果通道进行大型结构体、字符串的传输,可以将对应的指针传进去,尽量的节省空间
//定义一个通道对象使用,其中int可以换为自己需要的类型
var a chan int
//初始化只有一个位置的通道(第一个参数代表通道类型,第二个参数代表通道有几个位置)
//位置存满后新的数据将存不进来(阻塞)
a = make(chan int,1)
取出数据使用操作符 <-
操作符右是输入变量,操作符左是通道
代表数据流入通道内
代码如下:
// 声明一个通道
var a chan int
a <- 5
取出数据也使用操作符 <-
操作符右是通道,操作符左是接受变量
代码如下:
//声明一个通道类型
var a chan int
fmt.Println("未初始化的通道", a)
a = make(chan int)
// wg.Add(1)
go func(a chan int) {
// defer wg.Done()
for {
x := <-a
fmt.Println("接收到了数据:", x)
}
}(a)
如果通道重复关闭或者关闭一个没有初始化的通道就会抛出错误
close(a)//a为待关闭的通道
在并发函数中一次关闭通道代码如下:
// 互斥锁对象
var once sync.Once
//并发函数
//这个函数的目的是将a通道内数据乘以10发送到通道b内
func f2(a <-chan int, b chan<- int) {
defer wg.Done()
for {
x, ok := <-a
if !ok {
break
}
fmt.Println(x)
b <- x * 10
}
// 确保b通道只关闭一次
once.Do(func() {
close(b)
})
}
var b <-chan int
var b chan<- int
示例函数:
//单项通道一般做函数参数,作为一种规范防止通道混用
//此函数完成的功能是将a内的数据乘以10放入通道b内
func f2(a <-chan int, b chan<- int) {
for {
x, ok := <-a
if !ok {
break
}
fmt.Println(x)
b <- x * 10
}
}
channel | nil未初始化 | 空通道 | 满通道 | 非空 |
---|---|---|---|---|
接收 | 阻塞 | 阻塞 | 接收值 | 接收值 |
发送 | 阻塞 | 发送值 | 阻塞 | 发送值 |
关闭 | panic | 关闭成功 | 关闭成功 | 关闭成功 |
关闭后返回的数据 | panic | 返回0值 | 数据读完后返回零值 | 数据读完返回零值 |
注意以下情况:
在使用通道的时候,从以上表格可知有时会进入阻塞状态,如果结合我们之前介绍过的waitGroup
,如果在主函数等待使用通道的函数执行结束,而使用通道的函数并且通道陷入阻塞状态,如果有其他函数对其进行唤醒则不会死锁,如果没有其他函数可以对其进行唤醒则会抛出死锁异常。
通道将数据隔离在每一份通道内,在并发的情况下可以很好的使用数据,当然要熟悉通道阻塞的几种情况,避免死锁异常。