本章主要是二叉树的进阶部分,学习搜索二叉树可以更好理解后面的map
和set
的特性。
二叉搜索树的递归定义为:非空左子树所有元素都小于根节点的值,非空右子树所有元素都大于根节点的值,而左右子树也是二叉搜索树。
#include
#include
using namespace std;
template<typename K>//这里更加习惯写K,也就是关键值key的类型
struct BinarySearchTreeNode
{
BinarySearchTreeNode<K>* _left;
BinarySearchTreeNode<K>* _right;
K _key;
BinarySearchTreeNode(K key = K()) : _key(key), _left(nullptr), _right(nullptr) {}
};
template<typename K>
class BinarySearchTree
{
typedef BinarySearchTreeNode<K> Node;
public:
//BinarySearchTree() : _root(nullptr) {}
BinarySearchTree() = default;//强制编译器生成默认的构造函数
BinarySearchTree(const BinarySearchTree<K>& b)
{
_root = copy(b._root);
}
BinarySearchTree<K>& operator=(BinarySearchTree<K> b)//b拷贝了一份
{
swap(_root, b._root);
return *this;
}
~BinarySearchTree()
{
destroy(_root);
}
//1.插入
bool insert(const K& key)
{
/*对于第一个插入的节点就是根节点。
至于数据冗余,我在这里定义不允许数
据冗余,也就是不允许出现重复的数据
节点。这样的搜索二叉树会受到数据先
后顺序插入的影响(您也可定义允许)*/
//1.查看是否根节点
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key);
return true;
}
//2.寻找存放的位置
Node* parent = nullptr;//存放root的父节点
Node* root = _root;//遍历,从根节点开始
while (root)//直到空为止
{
parent = root;
if (root->_key < key)
{
root = root->_right;
}
else if(root->_key > key)
{
root = root->_left;
}
else//root->_key == key
{
return false;
}
}
//3.插入节点及数据
root = new Node(key);
if (parent->_key < key)//注意不可以直接赋值给root,不仅内存泄露还连接不上节点
{
parent->_right = root;
}
else
{
parent->_left = root;
}
return true;
}
bool insertR(const K& key)
{
return _insertR(_root, key);
}
//2.删除
bool erase(const K& key)
{
/*寻找被删除的节点,删除后,如果是单子节点还好,如果是多
子节点就需要找到一个托孤后依旧满足二叉搜索树性质的节点,因此删除有两种情况:
A.被删除节点是叶子节点 或者 被删除节点的左或右孩子为空,直接将孩子节点替换被删除节点即可
B.被删除节点拥有两个子节点,取右子树中最小的节点替代被删除的节点(当然也可以取左子树的最大节点)
b1.最小节点没有右孩子,最小节点直接替代被删除节点,并且将最小节点的空孩子节点交给父节点领养
b2.最小节点存在右孩子,最小节点直接替代被删除节点,并且将最小节点的右孩子节点交给父节点领养
最后还需要注意删除根节点,根节点没有父节点的问题*/
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
//1.寻找节点
while (cur)
{
if (cur->_key < key)
{
parent = cur;//不可以和下一个if语句共用,会出现cur和parenat的情况,例如:test_1()中删除10的时候
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
//2.删除节点(找到了)
if (cur->_left == nullptr)//2.1.左为空
{
if (parent == nullptr)//避免cur是根节点,没有父节点,例如:test_1()中删除11的时候
{
_root = cur->_right;
delete cur;
return true;
}
if (parent->_left == cur)
{
parent->_left = cur->_right;
}
else//parent->_right == cur
{
parent->_right = cur->_right;
}
delete cur;
}
else if (cur->_right == nullptr)//2.2.右为空
{
if (parent == nullptr)
{
_root = cur->_left;
delete cur;
return true;
}
if (parent->_left == cur)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else//parent->_right == cur
{
parent->_right = cur->_left;
}
delete cur;
}
else//2.3.左右均不为空,取左子树中最大的或者取右子树中最小的节点替代被删除的节点
{
Node* pminRight = cur;//注意不能为nullptr,因为有可能出现不进循环的情况
Node* minRight = cur->_right;//我们选择找右数最小节点
while (minRight->_left != nullptr)//找到最左节点,但是需要注意这个最左节点如果有右树,那就需要最左节点的父节点接管
{
pminRight = minRight;
minRight = minRight->_left;
}
cur->_key = minRight->_key;//替换相当于删除
if (pminRight->_left == minRight)//最左节点的父节点托管最左节点的右树,注意可能有两种情况
{
pminRight->_left = minRight->_right;
}
else if (pminRight->_right == minRight)//最左节点的父节点托管最左节点的右树,注意可能有两种情况
{
pminRight->_right = minRight->_right;
}
delete minRight;
}
return true;
}
}
return false;
}
bool eraseR(const K& key)
{
return _eraseR(_root, key);
}
//3.查找
bool find(const K& key)
{
Node* root = _root;
while (root)
{
if (root->_key < key)
{
root = root->_right;
}
else if (root->_key > key)
{
root = root->_left;
}
else
{
return true;
}
}
return false;
}
bool findR(const K& key)
{
return _findR(_root, key);
}
//4.打印
void inOrder()
{
_inOrder(_root);
cout << endl;
}
private:
//1.销毁(提供给析构)
void destroy(Node*& root)
{
if (root == nullptr)
return;
destroy(root->_left);
destroy(root->_right);
delete root;
root = nullptr;
}
//2.拷贝(提供给拷贝构造)
Node* copy(Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return nullptr;
}
Node* newroot = new Node(root->_key);
newroot->_left = copy(root->_left);
newroot->_right = copy(root->_right);
return newroot;
}
//3.插入(提供给递归插入)
bool _insertR(Node*& root, const K& key)//注意root是引用
{
if (root == nullptr)
{
root = new Node(key);//这里由于传递的是引用,那么root就是上一级递归的root->_left或者root->_right
return true;
}
if (root->_key < key)
{
return _insertR(root->_right, key);
}
else if (root->_key > key)
{
return _insertR(root->_left, key);
}
else
{
return false;
}
}
//4.删除(提供给递归插入)
bool _eraseR(Node*& root, const K& key)
{
if (root == nullptr)
return false;
if (root->_key < key)
{
return _eraseR(root->_right, key);
}
else if (root->_key > key)
{
return _eraseR(root->_left, key);
}
else//root->_key == key
{
Node* del = root;//保存要删除的节点
if (root->_right == nullptr)
{
root = root->_left;
}
else if (root->_left == nullptr)
{
root = root->_right;
}
else//左右均不为空
{
Node* maxleft = root->_left;
while (maxleft->_right != nullptr)//找左树的最大节点
{
maxleft = maxleft->_right;
}
swap(root->_key, maxleft->_key);
return _eraseR(root->_left, key);//由于左树的最大节点必有一个空孩子节点,因此使用递归删除即可,可以看到递归的删除比非递归及其的简单明了(注意不可以直接传递maxleft,这是一个局部变量)
}
delete del;
return true;
}
}
//5.查找(提供给递归查找)
bool _findR(Node* root, const K& key)
{
if (root == nullptr)
return false;
if (root->_key == key)
return true;
if (root->_key < key)
{
return _isRecursionFind(root->_left, key);
}
else//root->_key > key
{
return _isRecursionFind(root->_right, key);
}
}
//6.打印(提供给递归打印)
void _inOrder(Node* root)//注意这里不能直接就拿_root当作缺省值了,因为缺省值只能是常量或者全局变量,而_root需要使用this->_root,而this指针是函数形参,不一定传过来了,别谈使用_root了
{
if (root == nullptr)
return;
_inOrder(root->_left);
cout << root->_key << " ";
_inOrder(root->_right);
}
//?.成员变量
Node* _root;
};
这里我还为您提供了三个测试样例:
//普通测试
void test_1()
{
BinarySearchTree<int> b;
b.insert(6);
b.insert(2);
b.insert(1);
b.insert(4);
b.insert(-2);
b.insert(10);
b.insert(9);
b.insert(11);
b.inOrder();
b.erase(6);
b.inOrder();
b.erase(2);
b.inOrder();
b.erase(10);
b.inOrder();
b.erase(1);
b.inOrder();
b.erase(4);
b.inOrder();
b.erase(9);
b.inOrder();
b.erase(11);
b.inOrder();
b.erase(-2);
b.inOrder();
}
//头删测试(需要该_root为公有成员才可以测试)
void test_2()
{
BinarySearchTree<int> b;
b.insert(6);
b.insert(2);
b.insert(1);
b.insert(4);
b.insert(-2);
b.insert(10);
b.insert(9);
b.insert(11);
//b.inOrder();
//b.erase(b._root->_key);
//b.inOrder();
//b.erase(b._root->_key);
//b.inOrder();
//b.erase(b._root->_key);
//b.inOrder();
//b.erase(b._root->_key);
//b.inOrder();
//b.erase(b._root->_key);
//b.inOrder();
//b.erase(b._root->_key);
//b.inOrder();
//b.erase(b._root->_key);
//b.inOrder();
//b.erase(b._root->_key);
//b.inOrder();
}
//递归测试
void test_3()
{
BinarySearchTree<int> b;
b.insertR(6);
b.insertR(2);
b.insertR(1);
b.insertR(4);
b.insertR(-2);
b.insertR(10);
b.insertR(9);
b.insertR(11);
BinarySearchTree<int> b1(b);
b.inOrder();
b.eraseR(6);
b.inOrder();
b.eraseR(2);
b.inOrder();
b.eraseR(10);
b.inOrder();
b.eraseR(1);
b.inOrder();
b.eraseR(4);
b.inOrder();
b.eraseR(9);
b.inOrder();
b.eraseR(11);
b.inOrder();
b.eraseR(-2);
b.inOrder();
b1.inOrder();
b.inOrder();
}
考虑“在不在”的问题,例如:门禁系统、车库系统、 单词检查…查找对象是否在数据库中存在?这些场景在现实中有很多。
通过一个值查找另外一个值,例如:中英文互译、电话号码查询快递信息、验证码查询信息…只需要在一个节点中包含一个数据对即可。另外我们之前说过二叉搜索树一般不存储重复的元素,如果相同的元素可以让该元素绑定一个int
元素形成键值对,这种情况的实际应用有:统计高频词汇。
补充:实际上,上面的这两种模型对标的是
C++
的set
和map
容器。
由于缺失平衡性,二叉搜索树在最不理想的状态查找的时间复杂度是O(n)
。