恶魔们抓住了公主并将她关在了地下城
dungeon
的 右下角 。地下城是由m x n
个房间组成的二维网格。我们英勇的骑士最初被安置在 左上角 的房间里,他必须穿过地下城并通过对抗恶魔来拯救公主。骑士的初始健康点数为一个正整数。如果他的健康点数在某一时刻降至 0 或以下,他会立即死亡。
有些房间由恶魔守卫,因此骑士在进入这些房间时会失去健康点数(若房间里的值为负整数,则表示骑士将损失健康点数);其他房间要么是空的(房间里的值为 0),要么包含增加骑士健康点数的魔法球(若房间里的值为正整数,则表示骑士将增加健康点数)。
为了尽快解救公主,骑士决定每次只 向右 或 向下 移动一步。
返回确保骑士能够拯救到公主所需的最低初始健康点数。
**注意:**任何房间都可能对骑士的健康点数造成威胁,也可能增加骑士的健康点数,包括骑士进入的左上角房间以及公主被监禁的右下角房间。
示例 1:
输入:dungeon = [[-2,-3,3],[-5,-10,1],[10,30,-5]] 输出:7 解释:如果骑士遵循最佳路径:右 -> 右 -> 下 -> 下 ,则骑士的初始健康点数至少为 7 。
示例 2:
输入:dungeon = [[0]] 输出:1
提示:
m == dungeon.length
n == dungeon[i].length
1 <= m, n <= 200
-1000 <= dungeon[i][j] <= 1000
dp[i][j]
表示:从[i,j]
位置出发,到达终点时所需的最低初始健康点数
对于dp[i][j]
,从 [i,j]
位置出发,下一步会有两种选择(为了方便理解,设 dp[i][j]
的最终答案是x
):
1.走到右边,然后走向终点
那么我们在 [i,j]
位置的最低健康点加上这一个位置的消耗,应该要大于等于右边位置的最低健康点数,也就是: x+dungeon[i][j]>=dp[i][j+1]
通过移项可得: x>=dp[i][j+1]-dungeon[i][j]
。因为我们要的是最小值,因此这种情况下的 x=dp[i][j+1]-dungeon[i][j]
2.走到下边,然后走向终点
那么我们在[i,j]
位置的最低健康点数加上这一个位置的消耗,应该要大于等于下边位置的最低健康点数,也就是:x+dungeon[i][j]>dp[i+1][j]
通过移项可得:x>=dp[i+1][j]-dungeon[i][j]
。因为我们要的是最小值,因此这种情况下的 x=dp[i+1][j]-dungeon[i][j]
综上所述,我们需要的是两种情况下的最小值,因此可得状态转移方程为:
dp[i][j]=min(dp[i+1][j],dp[i][j+1])-dungeon[i][j]
但是,如果当前位置的 dungeon[i][j]
是一个比较大的正数的话,dp[i][j]
的值可能变成0或者负数。也就是最低点数会小于1
,那么骑士就会死亡,因此我们求出来的dp[i][j]
如果小于等于0
的话,说明此时的最低初始值应该为1
,处理这种情况仅需让dp[i][j]=max(1,dp[i][j])
可以在最前面加上一个辅助结点,帮助我们初始化。使用这种技巧要注意两个点:
辅助结点里面的值要保证后续填表是正确的
下标的映射关系
在本题中,在dp
表最后面添加一行、添加一列后,所有的值都先初始化为无穷大,然后让dp[m][n-1]=dp[m-1][n]=1
即可
根据状态转移方程,我们需要从下往上填每一行,每一行从右往左
根据状态表示,我们需要返回dp[0][0]
的位置
class Solution {
public:
int calculateMinimumHP(vector>& dungeon) {
int m=dungeon.size();
int n=dungeon[0].size();
//创建dp表
vector>dp(m+1,vector(n+1,INT_MAX));
//初始化
dp[m][n-1]=dp[m-1][n]=1;
//填表
for(int i=m-1;i>=0;i--)
{
for(int j=n-1;j>=0;j--)
{
dp[i][j]=min(dp[i+1][j],dp[i][j+1])-dungeon[i][j];
dp[i][j]=max(1,dp[i][j]);
}
}
//返回值
return dp[0][0];
}
};