2020-02-19 运营

看了水库新文《房产无限阵》,感觉这一篇可以放在“体”里面了。

文章通过《植物大战僵尸》举例,这倒是让我联想到另一款我小时候玩的游戏《红警》。

我当初去网吧,玩单机版红警剧情模式,和自定义模式和电脑打,其实这就是给小白玩的。我通常在矿车采完金矿后,经常用不完钱,就把钱留着,一直到可以买高级建筑和高级兵种时使用,我一直觉得这样的玩法没问题,直到有一次和同学对战,对方在5分钟之内暴初级兵,就把我打炸了。我当时蒙了,完全没有想过还有这种玩法,对面竟然一分钱不留,将所有的资源全速运转,集中前期的力量,哪怕资金运转不周,有时候要买东西时候却没有钱。

我玩运营类游戏就和我家的家风很像,我家走的是储蓄路线,有钱就攒着,有资源就屯着,甚至不需要的东西我家堆了一堆, 这其实在物质匮乏的年代里是非常优质的品质。但是时代不同了,储蓄流在通胀面前可以说是一败涂地的。

而向我同学那样前期压榨现金流暴兵,其实就和水库部分操作很想,锁定流动性不好的资产,放弃储蓄现金,更可以通过借贷的方式进一步做空现金。想想要是红警只有你可以借钱暴兵,那前期就能打垮所有人。

想到这里,我又有了更深一层的想法,像《植物大战僵尸》和《红警》这样运营类游戏,很容易就可以联想到生活。那么我们的人生是不是也可以想象成一款大型运营游戏呢?每个人开局不同,初始的资源不同,初始的天赋不同,你需要通过分配有限的物质资源和时间资源,让自己向上走。

有的人他将时间资源大部分分配给游戏,而他没有游戏天赋,那么他这部分时间资源就浪费了。但有的人恰好有游戏天赋,或者直播天赋,那这部分时间资源的投资收益非常的大。物质资源一样,很多人走的路线更是五花八门,有人将物质资源投资给了股票,可能运气好,资源翻倍,但大多数人资源损失巨大。有的人资源给了自己,让自己在社会更具竞争了。有的人将资源投资给了孩子,期望孩子可以翻盘。这么想想,每天玩游戏的负罪感更高了。

人生的运营真是非常有趣,你的钱、你能借到的钱、你的人脉、你父母的人脉、你的时间、你能买到别人的时间,需要调动所有你能调动的资源来完成这场游戏。

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