面试.md

[TOC]

2017年第一波 JavaScript 面试题

一道常被人轻视的前端****JS面试题

目录

  • 前言
  • 第一问
  • 第二问
    • 变量声明提升
    • 函数表达式
  • 第三问
  • 第四问
  • 第五问
  • 第六问
    • 构造函数的返回值
  • 第七问
  • 最后

前言

年前刚刚离职了,分享下我曾经出过的一道面试题,此题是我出的一套前端面试题中的最后一题,用来考核面试者的JavaScript的综合能力,很可惜到目前为止的将近两年中,几乎没有人能够完全答对,并非多难只是因为大多面试者过于轻视他。

题目如下:

function Foo() {
    getName = function () { alert (1); };
    return this;
}
Foo.getName = function () { alert (2);};
Foo.prototype.getName = function () { alert (3);};
var getName = function () { alert (4);};
function getName() { alert (5);}

//答案:
Foo.getName();//2
getName();//4
Foo().getName();//1
getName();//1
new Foo.getName();//2
new Foo().getName();//3
new new Foo().getName();//3

此题是我综合之前的开发经验以及遇到的JS各种坑汇集而成。此题涉及的知识点众多,包括变量定义提升、this指针指向、运算符优先级、原型、继承、全局变量污染、对象属性及原型属性优先级等等。

此题包含7小问,分别说下。

第一问

先看此题的上半部分做了什么,首先定义了一个叫Foo的函数,之后为Foo创建了一个叫getName的静态属性存储了一个匿名函数,之后为Foo的原型对象新创建了一个叫getName的匿名函数。之后又通过函数变量表达式创建了一个getName的函数,最后再声明一个叫getName函数。

第一问的 Foo.getName 自然是访问Foo函数上存储的静态属性,自然是2,没什么可说的。

第二问

第二问,直接调用 getName 函数。既然是直接调用那么就是访问当前上文作用域内的叫getName的函数,所以跟1 2 3都没什么关系。此题有无数面试者回答为5。此处有两个坑,一是变量声明提升,二是函数表达式。

变量声明提升

即所有声明变量或声明函数都会被提升到当前函数的顶部。

例如下代码:

console.log('x' in window);//true
var x;
x = 0;

代码执行时js引擎会将声明语句提升至代码最上方,变为:

var x;
console.log('x' in window);//true
x = 0;

函数表达式

var getName 与 function getName 都是声明语句,区别在于 var getName 是函数表达式,而 function getName 是函数声明。关于JS中的各种函数创建方式可以看 大部分人都会做错的经典JS闭包面试题 这篇文章有详细说明。

函数表达式最大的问题,在于js会将此代码拆分为两行代码分别执行。

例如下代码:

console.log(x);//输出:function x(){}
var x=1;
function x(){}

实际执行的代码为,先将 var x=1 拆分为 var x; 和 x = 1; 两行,再将 var x; 和 function x(){} 两行提升至最上方变成:

var x;
function x(){}
console.log(x);
x=1;

所以最终函数声明的x覆盖了变量声明的x,log输出为x函数。

同理,原题中代码最终执行时的是:

function Foo() {
    getName = function () { alert (1); };
    return this;
}
var getName;//只提升变量声明
function getName() { alert (5);}//提升函数声明,覆盖var的声明

Foo.getName = function () { alert (2);};
Foo.prototype.getName = function () { alert (3);};
getName = function () { alert (4);};//最终的赋值再次覆盖function getName声明

getName();//最终输出4

第三问

第三问的 Foo().getName(); 先执行了Foo函数,然后调用Foo函数的返回值对象的getName属性函数。

Foo函数的第一句 getName = function () { alert (1); }; 是一句函数赋值语句,注意它没有var声明,所以先向当前Foo函数作用域内寻找getName变量,没有。再向当前函数作用域上层,即外层作用域内寻找是否含有getName变量,找到了,也就是第二问中的alert(4)函数,将此变量的值赋值为 function(){alert(1)}。

此处实际上是将外层作用域内的getName函数修改了。

注意:此处若依然没有找到会一直向上查找到window对象,若window对象中也没有getName属性,就在window对象中创建一个getName变量。

之后Foo函数的返回值是this,而JS的this问题博客园中已经有非常多的文章介绍,这里不再多说。

简单的讲,this的指向是由所在函数的调用方式决定的。而此处的直接调用方式,this指向window对象。

遂Foo函数返回的是window对象,相当于执行 window.getName() ,而window中的getName已经被修改为alert(1),所以最终会输出1

此处考察了两个知识点,一个是变量作用域问题,一个是this指向问题。

第四问

直接调用getName函数,相当于 window.getName() ,因为这个变量已经被Foo函数执行时修改了,遂结果与第三问相同,为1

第五问

第五问 new Foo.getName(); ,此处考察的是js的运算符优先级问题。

js运算符优先级:

746158-20160214172949325-418813184.png

通过查上表可以得知点(.)的优先级高于new操作,遂相当于是:

new (Foo.getName)();

所以实际上将getName函数作为了构造函数来执行,遂弹出2。

第六问

第六问 new Foo().getName() ,首先看运算符优先级括号高于new,实际执行为

(new Foo()).getName()

遂先执行Foo函数,而Foo此时作为构造函数却有返回值,所以这里需要说明下js中的构造函数返回值问题。

构造函数的返回值

在传统语言中,构造函数不应该有返回值,实际执行的返回值就是此构造函数的实例化对象。

而在js中构造函数可以有返回值也可以没有。

1、没有返回值则按照其他语言一样返回实例化对象。

746158-20160214172950685-343542103.png

2、若有返回值则检查其返回值是否为引用类型。如果是非引用类型,如基本类型(string,number,boolean,null,undefined)则与无返回值相同,实际返回其实例化对象。

746158-20160214172952435-211077752.png

3、若返回值是引用类型,则实际返回值为这个引用类型。


746158-20160214172953888-1817669513.png

原题中,返回的是this,而this在构造函数中本来就代表当前实例化对象,遂最终Foo函数返回实例化对象。

之后调用实例化对象的getName函数,因为在Foo构造函数中没有为实例化对象添加任何属性,遂到当前对象的原型对象(prototype)中寻找getName,找到了。

遂最终输出3。

第七问

第七问, new new Foo().getName(); 同样是运算符优先级问题。

最终实际执行为:

new ((new Foo()).getName)();

先初始化Foo的实例化对象,然后将其原型上的getName函数作为构造函数再次new。

遂最终结果为3

===2016年03月23日更新===

这里引用 @于明昊 的评论,更详细的解释了第7问:

这里确实是(new Foo()).getName(),但是跟括号优先级高于成员访问没关系,实际上这里成员访问的优先级是最高的,因此先执行了 .getName,但是在进行左侧取值的时候, new Foo() 可以理解为两种运算:new 带参数(即 new Foo())和函数调用(即 先 Foo() 取值之后再 new),而 new 带参数的优先级是高于函数调用的,因此先执行了 new Foo(),或得 Foo 类的实例对象,再进行了成员访问 .getName。

最后

就答题情况而言,第一问100%都可以回答正确,第二问大概只有50%正确率,第三问能回答正确的就不多了,第四问再正确就非常非常少了。其实此题并没有太多刁钻匪夷所思的用法,都是一些可能会遇到的场景,而大多数人但凡有1年到2年的工作经验都应该完全正确才对。

只能说有一些人太急躁太轻视了,希望大家通过此文了解js一些特性。

并祝愿大家在新的一年找工作面试中胆大心细,发挥出最好的水平,找到一份理想的工作。

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(function() {
        console.log(new Date, i);
    }, 1000);
}

console.log(new Date, i);

这段代码很短,只有 7 行,我想,能读到这里的同学应该不需要我逐行解释这段代码在做什么吧。候选人面对这段代码时给出的结果也不尽相同,以下是典型的答案:

  • A. 20% 的人会快速扫描代码,然后给出结果:0,1,2,3,4,5;
  • B. 30% 的人会拿着代码逐行看,然后给出结果:5,0,1,2,3,4;
  • C. 50% 的人会拿着代码仔细琢磨,然后给出结果:5,5,5,5,5,5;

只要你对 JS 中同步和异步代码的区别、变量作用域、闭包等概念有正确的理解,就知道正确答案是 C,代码的实际输出是:

2017-03-18T00:43:45.873Z 5
2017-03-18T00:43:46.866Z 5
2017-03-18T00:43:46.868Z 5
2017-03-18T00:43:46.868Z 5
2017-03-18T00:43:46.868Z 5
2017-03-18T00:43:46.868Z 5

接下来我会追问:如果我们约定,用箭头表示其前后的两次输出之间有 1 秒的时间间隔,而逗号表示其前后的两次输出之间的时间间隔可以忽略,代码实际运行的结果该如何描述?会有下面两种答案:

  • A. 60% 的人会描述为:5 -> 5 -> 5 -> 5 -> 5,即每个 5 之间都有 1 秒的时间间隔;
  • B. 40% 的人会描述为:5 -> 5,5,5,5,5,即第 1 个 5 直接输出,1 秒之后,输出 5 个 5;

这就要求候选人对 JS 中的定时器工作机制非常熟悉,循环执行过程中,几乎同时设置了 5 个定时器,一般情况下,这些定时器都会在 1 秒之后触发,而循环完的输出是立即执行的,显而易见,正确的描述是 B。

如果到这里算是及格的话,100 个人参加面试只有 20 人能及格,读到这里的同学可以仔细思考,你及格了么?

> 追问 1:闭包

如果这道题仅仅是考察候选人对 JS 异步代码、变量作用域的理解,局限性未免太大,接下来我会追问,如果期望代码的输出变成:5 -> 0,1,2,3,4,该怎么改造代码?熟悉闭包的同学很快能给出下面的解决办法:

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    (function(j) {  // j = i
        setTimeout(function() {
            console.log(new Date, j);
        }, 1000);
    })(i);
}

console.log(new Date, i);

巧妙的利用 IIFE(Immediately Invoked Function Expression:声明即执行的函数表达式)来解决闭包造成的问题,确实是不错的思路,但是初学者可能并不觉得这样的代码很好懂,至少笔者初入门的时候这里琢磨了一会儿才真正理解。

有没有更符合直觉的做法?答案是有,我们只需要对循环体稍做手脚,让负责输出的那段代码能拿到每次循环的 i 值即可。该怎么做呢?利用 JS 中基本类型(Primitive Type)的参数传递是按值传递(Pass by Value)的特征,不难改造出下面的代码:

var output = function (i) {
    setTimeout(function() {
        console.log(new Date, i);
    }, 1000);
};

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    output(i);  // 这里传过去的 i 值被复制了
}

console.log(new Date, i);

能给出上述 2 种解决方案的候选人可以认为对 JS 基础的理解和运用是不错的,可以各加 10 分。当然实际面试中还有候选人给出如下的代码:

for (let i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(function() {
        console.log(new Date, i);
    }, 1000);
}

console.log(new Date, i);

细心的同学会发现,这里只有个非常细微的变动,即使用 ES6 块级作用域(Block Scope)中的 let 替代了 var,但是代码在实际运行时会报错,因为最后那个输出使用的 i 在其所在的作用域中并不存在,i 只存在于循环内部。

能想到 ES6 特性的同学虽然没有答对,但是展示了自己对 ES6 的了解,可以加 5 分,继续进行下面的追问。

追问 2:ES6

有经验的前端同学读到这里可能有些不耐烦了,扯了这么多,都是他知道的内容,先别着急,挑战的难度会继续增加。

接着上文继续追问:如果期望代码的输出变成 0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5,并且要求原有的代码块中的循环和两处 console.log 不变,该怎么改造代码?新的需求可以精确的描述为:代码执行时,立即输出 0,之后每隔 1 秒依次输出 1,2,3,4,循环结束后在大概第 5 秒的时候输出 5(这里使用大概,是为了避免钻牛角尖的同学陷进去,因为 JS 中的定时器触发时机有可能是不确定的,具体可参见 How Javascript Timers Work)。

看到这里,部分同学会给出下面的可行解:

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    (function(j) {
        setTimeout(function() {
            console.log(new Date, j);
        }, 1000 * j));  // 这里修改 0~4 的定时器时间
    })(i);
}

setTimeout(function() { // 这里增加定时器,超时设置为 5 秒
    console.log(new Date, i);
}, 1000 * i);

不得不承认,这种做法虽粗暴有效,但是不算是能额外加分的方案。如果把这次的需求抽象为:在系列异步操作完成(每次循环都产生了 1 个异步操作)之后,再做其他的事情,代码该怎么组织?聪明的你是不是想起了什么?对,就是 Promise。

可能有的同学会问,不就是在控制台输出几个数字么?至于这样杀鸡用牛刀?你要知道,面试官真正想考察的是候选人是否具备某种能力和素质,因为在现代的前端开发中,处理异步的代码随处可见,熟悉和掌握异步操作的流程控制是成为合格开发者的基本功。

顺着下来,不难给出基于 Promise 的解决方案(既然 Promise 是 ES6 中的新特性,我们的新代码使用 ES6 编写是不是会更好?如果你这么写了,大概率会让面试官心生好感):

const tasks = [];
for (var i = 0; i < 5; i++) {   // 这里 i 的声明不能改成 let,如果要改该怎么做?
    ((j) => {
        tasks.push(new Promise((resolve) => {
            setTimeout(() => {
                console.log(new Date, j);
                resolve();  // 这里一定要 resolve,否则代码不会按预期 work
            }, 1000 * j);   // 定时器的超时时间逐步增加
        }));
    })(i);
}

Promise.all(tasks).then(() => {
    setTimeout(() => {
        console.log(new Date, i);
    }, 1000);   // 注意这里只需要把超时设置为 1 秒
});

相比而言,笔者更倾向于下面这样看起来更简洁的代码,要知道编程风格也是很多面试官重点考察的点,代码阅读时的颗粒度更小,模块化更好,无疑会是加分点。

const tasks = []; // 这里存放异步操作的 Promise
const output = (i) => new Promise((resolve) => {
    setTimeout(() => {
        console.log(new Date, i);
        resolve();
    }, 1000 * i);
});

// 生成全部的异步操作
for (var i = 0; i < 5; i++) {
    tasks.push(output(i));
}

// 异步操作完成之后,输出最后的 i
Promise.all(tasks).then(() => {
    setTimeout(() => {
        console.log(new Date, i);
    }, 1000);
});

读到这里的同学,恭喜你,你下次面试遇到类似的问题,至少能拿到 80 分。

我们都知道使用 Promise 处理异步代码比回调机制让代码可读性更高,但是使用 Promise 的问题也很明显,即如果没有处理 Promise 的 reject,会导致错误被丢进黑洞,好在新版的 Chrome 和 Node 7.x 能对未处理的异常给出 Unhandled Rejection Warning,而排查这些错误还需要一些特别的技巧(浏览器、Node.js)。

追问 3:ES7

既然你都看到这里了,那就再坚持 2 分钟,接下来的内容会让你明白你的坚持是值得的。

多数面试官在决定聘用某个候选人之前还需要考察另外一项重要能力,即技术自驱力,直白的说就是候选人像有内部的马达在驱动他,用漂亮的方式解决工程领域的问题,不断的跟随业务和技术变得越来越牛逼,究竟什么是牛逼?建议阅读程序人生的这篇剖析。

回到正题,既然 Promise 已经被拿下,如何使用 ES7 中的 async await 特性来让这段代码变的更简洁?你是否能够根据自己目前掌握的知识给出答案?请在这里暂停 1 分钟,思考下。

下面是笔者给出的参考代码:

// 模拟其他语言中的 sleep,实际上可以是任何异步操作
const sleep = (timeountMS) => new Promise((resolve) => {
    setTimeout(resolve, timeountMS);
});

(async () => {  // 声明即执行的 async 函数表达式
    for (var i = 0; i < 5; i++) {
        await sleep(1000);
        console.log(new Date, i);
    }

    await sleep(1000);
    console.log(new Date, i);
})();

按值传递


var output = function (i) {
    setTimeout(function() {
        console.log(new Date, i);
    }, 1000);
};
for (var i = 0; i < 5; i++) {
    output(i); // 这里传过去的 i 值被复制了
}
console.log(new Date, i);

闭包解决

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    (function(j) { // j = i
        setTimeout(function() {
            console.log(new Date, j);
        }, 1000);
    })(i);
}
console.log(new Date, i);

2017年前端面试题整理汇总100题

最近遇到的前端面试题(2017.02.23更新版)

事件冒泡与事件捕获,事件委托

    0.事件流: 从页面接受事件的顺序。  

    1.事件冒泡:是ie处理事件时,由事件开始的具体的元素接受,然后逐级向上传播到根节点。  

    2.事件捕获: 与事件冒泡恰恰相反,    接受事件顺序为根节点到具体点,这就是事件捕获。

    3.事件委托: 利用事件冒泡,指定一个事件处理程序,就可以管理某一类事件。 

    4.addEventListener('事件', ‘函数’ ,false( 或true) 默认false是冒泡 true是事件捕获 

前端工作面试问题

proto与prototype的区别

1. proto是真正用来查找原型链去获取方法的对象。

2. prototype是在用new创建对象时用来构建proto的对象

# Function 和 Object 的区别
# Function 可以被执行
1.Function 可以被执行
2.Function 可以当做 Object 的构造函数,比如当我们使用 new操作符后面跟着一个 Function时,这个 Function会被当成构造函数返回一个对象

那么,javascript 究竟是通过什么来确定继承关系的呢? 答案是 proro
proto和prototype 不同,prototype 只在 Function 中有,而proto则在Function和Object中都有

你可能感兴趣的:(面试.md)