猜数字小游戏

通过我们学过的知识,我们已经可以写出简易的小游戏了,今天带大家来实现猜数字游戏。

目录

1、猜数字游戏实现的主要思想

2、猜数字游戏代码实现


1、猜数字游戏实现的主要思想

想要实现猜数字游戏,我们首先需要有一个设计思想。

1.游戏可以一直玩,所以是循环;

2.需要一个菜单函数来进入游戏;

3.想要猜数字,则必须让电脑生成一个随机数,需要用到生成随机数的库函数rand

4.需要判断所猜数字与生成随机数是否相等,需要判断语句;

5.因为可以一直玩,为了界面的整洁性,在每玩完一局后间隔俩秒进行一次清屏,用到systemSleep函数。

2、猜数字游戏代码实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
#include
#include
void game()
{
	int guess = 0;
	int ret = 0;
	ret = rand() % 100 + 1;  //控制生成的随机数在1——100之间
	while (1)
	{
		printf("请猜数字:>");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > ret)
			printf("猜大了\n");
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了!!!\n");
			break;
		}
	}
}
void menu()
{
	printf("********************************************\n");
	printf("***************    1.play    ***************\n");
	printf("***************    0.play    ***************\n");
	printf("********************************************\n");
}
void text()
{	
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{	
		menu();
		printf("欢迎来到猜数字游戏,请选择:>");
	    scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:		
			printf("游戏开始\n");
			game();
			Sleep(2000);
			system("cls");//每玩完一局进行一次清屏
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏!\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (input);
}
int main()
{
	text();
	return 0;
}

1.生成随机数的库函数rand()的返回值为int型,所以需要有一个整型接收值;

2.rand函数生成的随机数值在0——ox7ff之间(0——32767);

3.rand函数在使用前需要先用srand函数为伪随机数生成种子,srand函数无返回值,因为种子只需要生成一次,所以srand函数不放入循环;

4.我们假如只用rand生成随机数,我们第一次运行代码时,确实可以玩;但是当我们第二次运行这个代码时,我们会发现它生成的随机数与第一次生成的随机数是一样的,所以我们需要在rand()函数里面在引入一个可以生成随机数的函数,这就引入了时间戳time()。

5.大家可以去这里学习时间戳time()。

猜数字小游戏_第1张图片

只有时间是一直变幻的,可以做到真的随机。 

猜数字小游戏_第2张图片

 1.清屏代码靠system(“cls”);实现,system是执行系统命令的一个函数;

2.Sleep函数可以实现屏幕计时,它的单位是毫秒(ms),所以2000,代表屏幕休息俩秒。


我们可以看出来,简单猜数字游戏的实现是非常简单的,如果第一次写感到有点吃力,多练几次就好了,让我们一起努力。

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