【多态-动态绑定-向上转型-抽象类】

文章目录

  • 静态绑定
  • 动态绑定
  • 多态的具体实现
  • 向上转型
  • 多态的优缺点
  • 抽象类
    • 抽象类的作用
  • 总结


静态绑定

重载就是典型例子
【多态-动态绑定-向上转型-抽象类】_第1张图片

动态绑定

【多态-动态绑定-向上转型-抽象类】_第2张图片

多态的具体实现

//多态
class Animal{

    public String name;
    public int age;
    //无参构造方法
    public Animal() {

    }
    //有参构造方法
    public Animal(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    //成员方法
    public void eat(){
        System.out.println(this.name+"正在吃饭");
    }

}
class Dog extends Animal {

    //子类构造完成之前要帮助父类构造完成
    public Dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    //重写eat方法
    public void eat() {
        System.out.println(this.name + "正在吃狗粮");

    }
}
class Cat extends Animal {

    //子类构造完成之前要帮助父类构造完成
    public Cat(String name, int age) {
        super(name, age);
    }
    //重写eat方法
    public void eat() {
        System.out.println(this.name + "正在吃猫粮");

    }
}
public class Test {
    //多态的第一种
    public static void func(Animal animal){
        animal.eat();//向上转型中的方法传参
    }
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog("红红",12);
        func(dog);
         Cat cat = new Cat("青青",13);
        func(cat);
    }
    
    //多态的第二种
    public static void main2(String[] args) {
        Animal animal = new Dog("红红",12);//向上转型中的直接赋值
        animal.eat();
        Animal animal2 = new Cat("青青",13);
        animal2.eat();
    }

}

【多态-动态绑定-向上转型-抽象类】_第3张图片

向上转型

语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型()

animal是父类类型,但可以引用一个子类对象,因为是从小范围向大范围的转换。

【使用场景】
例如上面的代码中

  1. 直接赋值
    例如上面的代码
Animal animal = new Dog("红红",12);
  1. 方法传参
    例如上面的代码
   public static void func(Animal animal){
        animal.eat();
    }
  1. 方法返回
//  作返回值:返回任意子类对象
public static Animal buyAnimal(String var){
if("狗".equals(var) ){
return new Dog("狗狗",1);
}else if("猫" .equals(var)){
return new Cat("猫猫", 1);
}else{
return null;
}
}

总结:
向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。
向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法

多态的优缺点

【使用多态的好处】

  1. 能够降低代码的 “圈复杂度”, 避免使用大量的 if - else
  2. 可扩展能力更强
    如果要新增一种新的形状, 使用多态的方式代码改动成本也比较低

【多态缺陷】
3. 代码的运行效率降低。
4. 属性没有多态性
当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性
5. 构造方法没有多态性

【避免在构造方法中调用重写的方法】
尽量不要在构造器中调用方法(如果这个方法被子类重写, 就会触
发动态绑定, 但是此时子类对象还没构造完成), 可能会出现一些隐藏的但是又极难发现的问题。

抽象类

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类
【多态-动态绑定-向上转型-抽象类】_第4张图片

1.被abstract修饰的类叫做抽象类
2.被abstract修饰的方法叫做抽象方法
3.抽象类不可以实例化

在这里插入图片描述
4.当一个普通类继承了抽象类,那么需要重写这个抽象类中的所有抽象方法!!

abstract class Shape{
    public abstract void draw();
}
class Cycle extends Shape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("⚪");
    }
}

如果不继承 ,子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰

abstract class C{
    public abstract void draw();
}
abstract class A extends C {
   abstract public void run();
}
class B extends A{
    @Override
    public void draw() {
        
    }

    @Override
    public void run() {

    }
}

总结:抽象类的出现就是为了被继承

abstract class Shape{
    public abstract void draw();
}
class Cycle extends Shape{
    //重写抽象类的抽象方法
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("⚪");
    }
}class Rect extends Shape{
    //重写抽象类的抽象方法
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("矩形");
    }
}
public class Test {

    public static void func(Shape shape){
        shape.draw();
    }
    public static void main(String[] args) {
        Shape shape =new Cycle();
        Shape shape2 =new Rect();
        shape.draw();
        shape2.draw();
    }
}

7.abstract 和final 是天敌,不能共存
8.private 、static 也不可以修饰 抽象方法

抽象类的作用

抽象类不能被实例化,要想使用,必须要实现该抽象类的子类,然后在子类中重写抽象类的抽象方法。
抽象类的作用就是一个检验作用。
子类继承父类,子类中是需要重写父类方法的,但如果不小心误用成父类了,编译器不会报错,所以,父类是抽象类的话,当子类没有重写,编译器会主动报错噢。

总结

继承多态之间涉及到的子类构造方法,向上转型,动态绑定,以及抽象类和继承的关系等等知识还是挺复杂的,多写写代码思路会清晰些。

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