//多态
class Animal{
public String name;
public int age;
//无参构造方法
public Animal() {
}
//有参构造方法
public Animal(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//成员方法
public void eat(){
System.out.println(this.name+"正在吃饭");
}
}
class Dog extends Animal {
//子类构造完成之前要帮助父类构造完成
public Dog(String name, int age) {
super(name, age);
}
//重写eat方法
public void eat() {
System.out.println(this.name + "正在吃狗粮");
}
}
class Cat extends Animal {
//子类构造完成之前要帮助父类构造完成
public Cat(String name, int age) {
super(name, age);
}
//重写eat方法
public void eat() {
System.out.println(this.name + "正在吃猫粮");
}
}
public class Test {
//多态的第一种
public static void func(Animal animal){
animal.eat();//向上转型中的方法传参
}
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog("红红",12);
func(dog);
Cat cat = new Cat("青青",13);
func(cat);
}
//多态的第二种
public static void main2(String[] args) {
Animal animal = new Dog("红红",12);//向上转型中的直接赋值
animal.eat();
Animal animal2 = new Cat("青青",13);
animal2.eat();
}
}
语法格式:父类类型 对象名 = new 子类类型()
animal是父类类型,但可以引用一个子类对象,因为是从小范围向大范围的转换。
【使用场景】
例如上面的代码中
Animal animal = new Dog("红红",12);
public static void func(Animal animal){
animal.eat();
}
// 作返回值:返回任意子类对象
public static Animal buyAnimal(String var){
if("狗".equals(var) ){
return new Dog("狗狗",1);
}else if("猫" .equals(var)){
return new Cat("猫猫", 1);
}else{
return null;
}
}
总结:
向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。
向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法
【使用多态的好处】
【多态缺陷】
3. 代码的运行效率降低。
4. 属性没有多态性
当父类和子类都有同名属性的时候,通过父类引用,只能引用父类自己的成员属性
5. 构造方法没有多态性
【避免在构造方法中调用重写的方法】
尽量不要在构造器中调用方法(如果这个方法被子类重写, 就会触
发动态绑定, 但是此时子类对象还没构造完成), 可能会出现一些隐藏的但是又极难发现的问题。
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类
1.被abstract修饰的类叫做抽象类
2.被abstract修饰的方法叫做抽象方法
3.抽象类不可以实例化
4.当一个普通类继承了抽象类,那么需要重写这个抽象类中的所有抽象方法!!
abstract class Shape{
public abstract void draw();
}
class Cycle extends Shape{
@Override
public void draw() {
System.out.println("⚪");
}
}
如果不继承 ,子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰
abstract class C{
public abstract void draw();
}
abstract class A extends C {
abstract public void run();
}
class B extends A{
@Override
public void draw() {
}
@Override
public void run() {
}
}
总结:抽象类的出现就是为了被继承
abstract class Shape{
public abstract void draw();
}
class Cycle extends Shape{
//重写抽象类的抽象方法
@Override
public void draw() {
System.out.println("⚪");
}
}class Rect extends Shape{
//重写抽象类的抽象方法
@Override
public void draw() {
System.out.println("矩形");
}
}
public class Test {
public static void func(Shape shape){
shape.draw();
}
public static void main(String[] args) {
Shape shape =new Cycle();
Shape shape2 =new Rect();
shape.draw();
shape2.draw();
}
}
7.abstract 和final 是天敌,不能共存
8.private 、static 也不可以修饰 抽象方法
抽象类不能被实例化,要想使用,必须要实现该抽象类的子类,然后在子类中重写抽象类的抽象方法。
抽象类的作用就是一个检验作用。
子类继承父类,子类中是需要重写父类方法的,但如果不小心误用成父类了,编译器不会报错,所以,父类是抽象类的话,当子类没有重写,编译器会主动报错噢。
继承多态之间涉及到的子类构造方法,向上转型,动态绑定,以及抽象类和继承的关系等等知识还是挺复杂的,多写写代码思路会清晰些。