UDP是一种无连接的网络协议,它提供了一种简单的、不可靠的方式来进行数据传输。尽管它并不保证数据传输的完整性和顺序性,但UDP在某些场景下却具有独特的优势,例如在实时应用或网络游戏等领域中。
W5100S/W5500是一款集成全硬件 TCP/IP 协议栈的嵌入式以太网控制器,同时也是一颗工业级以太网控制芯片。在以太网应用中使用 W5100S/W5500 让用户可以更加方便地在设备之间实现远程连接和通信。
UDP服务器是使用UDP协议进行通信的服务器。与TCP服务器不同,UDP服务器不需要建立连接就可以发送和接收数据报。这使得UDP服务器对于需要处理大量并发连接的应用程序更加高效。
UDP服务器的优点主要包括:
UDP服务器被广泛应用于各种应用场景,以下是一些常见的应用:
WIZnet 主流硬件协议栈以太网芯片参数对比
Model | Embedded Core | Host I/F | TX/RX Buffer | HW Socket | Network Performance |
---|---|---|---|---|---|
W5100S | TCP/IPv4, MAC & PHY | 8bit BUS, SPI | 16KB | 4 | Max.25Mbps |
W6100 | TCP/IPv4/IPv6, MAC & PHY | 8bit BUS, Fast SPI | 32KB | 8 | Max.25Mbps |
W5500 | TCP/IPv4, MAC & PHY | Fast SPI | 32KB | 8 | Max 15Mbps |
软件:
硬件:
我们直接打开udp_server.c文件(路径:examples/udp_client/udp_client.c)看下具体实现:
可以看到这里是以DHCP模式配置网络信息的,因此在主控和W5100S初始化完成后,会进行DHCP初始化,然后增加一个定时器初始化,用来做DHCP过程中的计时以进行超时处理;接着进入DHCP配置网络信息,成功则直接进入循环调用回环测试函数,失败则用我们初始化的静态网络信息进行配置,然后再进入循环调用回环测试函数,如下所示:
/* Network information to be configured. */
wiz_NetInfo net_info = {
.mac = {0x00, 0x08, 0xdc, 0x1e, 0xed, 0x2e}, // Configured MAC address
.ip = {192, 168, 1, 10}, // Configured IP address
.sn = {255, 255, 255, 0}, // Configured subnet mask
.gw = {192, 168, 1, 1}, // Configured gateway
.dns = {8, 8, 8, 8}, // Configured domain address
.dhcp = NETINFO_DHCP}; // Configured dhcp model,NETINFO_DHCP:use dhcp; NETINFO_STATIC: use static ip.
wiz_NetInfo get_info;
static uint8_t ethernet_buf[ETHERNET_BUF_MAX_SIZE] = {
0,
}; // Send and receive cachestatic uint8_t destip[4]={192, 168, 1, 2}; // udp destination ip
static uint8_t des_ip[4] = {192, 168, 1, 2}; // UDP IP address
static uint16_t des_port = 8080; // UDP port
static uint8_t dhcp_get_ip_flag = 0; // Define the DHCP acquisition flag
int main()
{
struct repeating_timer timer; // Define the timer structure
/* MCU init */
stdio_init_all(); // Initialize the main control peripheral
wizchip_initialize(); // Initialize the chip interface
/*dhcp init*/
DHCP_init(SOCKET_ID, ethernet_buf); // DHCP initialization
add_repeating_timer_ms(1000, repeating_timer_callback, NULL, &timer); // Add DHCP 1s Tick Timer handler
printf("wiznet chip tcp server example.\r\n");
network_init(&net_info); // Configuring Network Information
print_network_information(&get_info); // Read back the configuration information and print it
while (true)
{
loopback_udpc(SOCKET_ID, ethernet_buf, des_ip, des_port); // udp loopback test
}
}
跳进回环测试里面看下其具体实现:该函数有这几个参数,socket端口号、数据收发缓存、目标IP地址、目标端口;可根据需要自行填入参数。其整体通过一个switch状态机轮询socket状态,根据不同进行相应的处理,依次完成了初始化、打开socket端口、收到数据后回传的操作;其中本地端口直接在函数内初始化了。如下所示:
/**
* @brief udp client loopback test
* @param sn: socket number
* @param buf: Data sending and receiving cache
* @param destip: Destination IP address
* @param destport: Destination port
* @return value for SOCK_ERRORs,return 1:no error
*/
int32_t loopback_udpc(uint8_t sn, uint8_t* buf, uint8_t* destip, uint16_t destport)
{
int32_t ret;
uint16_t size = 0, sentsize=0;
static uint16_t any_port = 50000;
switch(getSn_SR(sn))
{
case SOCK_UDP :
// sendto(sn, "test", 4, destip, destport);
if((size = getSn_RX_RSR(sn)) > 0)
{
if(size > DATA_BUF_SIZE) size = DATA_BUF_SIZE;
ret = recvfrom(sn, buf, size, destip, (uint16_t*)&destport);
buf[ret]=0x00;
printf("recv form[%d.%d.%d.%d][%d]: %s\n", destip[0],destip[1],destip[2],destip[3],destport,buf);
if(ret <= 0)
{
#ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
printf("%d: recvfrom error. %ld\r\n",sn,ret);
#endif
return ret;
}
size = (uint16_t) ret;
sentsize = 0;
while(sentsize != size)
{
ret = sendto(sn, buf+sentsize, size-sentsize, destip, destport);
if(ret < 0)
{
#ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
printf("%d: sendto error. %ld\r\n",sn,ret);
#endif
return ret;
}
sentsize += ret; // Don't care SOCKERR_BUSY, because it is zero.
}
}
break;
case SOCK_CLOSED:
#ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
//printf("%d:UDP loopback start\r\n",sn);
#endif
if((ret = socket(sn, Sn_MR_UDP, any_port, 0x00)) != sn)
return ret;
#ifdef _LOOPBACK_DEBUG_
printf("%d:Opened, UDP loopback, port [%d]\r\n", sn, any_port);
#endif
break;
default :
break;
}
return 1;
}
硬件连接无误后,编译烧录程序(具体可参考第一章节),打开WIZ UartTool,选择对应的COM口,填入参数:波特率115200,8位数据位,1位停止位,无校验位,无流控,填完参数后点击open打开,观察串口打印的信息以获取设备运行状态;打开SocketTester,在左列填入相对应的参数,UDP 模式,本地IP填写电脑的IP,本地端口的填写可随机,但尽量不要使用特殊端口;然后根据设备通过DHCP获得的IP等信息,在下边远程IP地址栏填入设备IP和设备端口,因为UDP是无连接的,直接发送信息后可以看到回传现象,如下图所示:
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