开发中有竖屏和横屏的界面时,我们需要监听屏幕旋转,强制横屏,锁定方向后的屏幕强制旋转等处理.以下做个总结:
一.横竖屏配置
全局支持的方向需要做如下配置
方式1:
方式2:
如果工程配置只支持竖屏
我们可以直接用代码控制方向:
/// 在这里控制旋转方向
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window {
if (self.allowOrentitaionRotation) {
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
然后可以在 AppDelegate 通过一个参数控制支持的方向,最终都会以AppDelegate 中支持的方向为准。具体控制可参考代码。
plist文件:
View controller-based status bar appearance 设置为YES
这样就可以在每个控制器控制自己对应的方向状态栏样式等
注意这样的话
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:NO];
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:NO withAnimation:UIStatusBarAnimationNone];
这种就不再起作用,另外这两个方法在iOS9后也不建议使用了
启动页不需要显示状态栏可以在plist如下设置
Status bar is initially hidden YES
另外每个页面需要如下配置,因此我们可以在BaseViewController配置
//是否可以旋转
- (BOOL)shouldAutorotate {
return YES;
}
// 支持的方向
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
//由模态推出的视图控制器 优先支持的屏幕方向
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
return UIInterfaceOrientationPortrait;
}
//是否隐藏状态栏
- (BOOL)prefersStatusBarHidden {
return NO;
}
//状态栏样式
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle {
return UIStatusBarStyleDefault;
}
如果是有Navigation控制的,也需要在BaseNavigation里设置
// 是否可以旋转
- (BOOL)shouldAutorotate {
return self.topViewController.shouldAutorotate;
}
// 支持的方向
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
return self.topViewController.supportedInterfaceOrientations;
}
// 由模态推出的视图控制器 优先支持的屏幕方向
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
return self.topViewController.preferredInterfaceOrientationForPresentation;
}
// 是否隐藏状态栏
- (BOOL)prefersStatusBarHidden {
return self.topViewController.prefersStatusBarHidden;
}
// 状态栏样式--以下两个都可以
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle {
return self.topViewController.preferredStatusBarStyle;
}
//- (UIViewController *)childViewControllerForStatusBarStyle {
// return self.topViewController;
//}
如果是有TabBarController控制的,也需要在BaseTabBarController里设置
//是否可以旋转
- (BOOL)shouldAutorotate {
return self.selectedViewController.shouldAutorotate;
}
// 支持的方向
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
return self.selectedViewController.supportedInterfaceOrientations;
}
//由模态推出的视图控制器 优先支持的屏幕方向
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{
return self.selectedViewController.preferredInterfaceOrientationForPresentation;
}
//隐藏状态栏
- (BOOL)prefersStatusBarHidden {
return self.selectedViewController.prefersStatusBarHidden;
}
//状态栏样式
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle {
return self.selectedViewController.preferredStatusBarStyle;
}
这样的基础配置后,如果某个页面需要支持所有方向就可以重写对应的方法.
然后了解一下UIInterfaceOrientation:界面可支持的方向
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIInterfaceOrientationMask) {
//界面支持横屏
UIInterfaceOrientationMaskPortrait = (1 << UIInterfaceOrientationPortrait),
//界面支持朝左
UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft = (1 << UIInterfaceOrientationLandscapeLeft),
//界面支持朝右
UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight = (1 << UIInterfaceOrientationLandscapeRight),
//界面支持颠倒
UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown = (1 << UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown),
//界面支持左右
UIInterfaceOrientationMaskLandscape = (UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight),
//界面支持所有方向
UIInterfaceOrientationMaskAll = (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight | UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown),
//界面支持除了颠倒的方向
UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown = (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight),
} __TVOS_PROHIBITED;
二.屏幕旋转监听以及相关处理
做好配置后我们就可以对各个方向进行配置,因此需要监听屏幕的各个方向,我们可以用UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification来监听,代码如下
//监听UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification
//手机锁定竖屏此通知方法也失效了
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(statusBarOrientationChange:)
name:UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification object:nil];
然后通过通知回调获取对应的方向
//界面方向改变的处理
- (void)statusBarOrientationChange:(NSNotification *)notification {
UIInterfaceOrientation interfaceOrientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
switch (interfaceOrientation) {
case UIInterfaceOrientationUnknown:
NSLog(@"未知方向");
break;
case UIInterfaceOrientationPortrait:
NSLog(@"界面直立");
break;
case UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown:
NSLog(@"界面直立,上下颠倒");
break;
case UIInterfaceOrientationLandscapeLeft:
NSLog(@"界面朝左");
break;
case UIInterfaceOrientationLandscapeRight:
NSLog(@"界面朝右");
break;
default:
break;
}
}
注意需要在dealloc移除监听
但是如果用户锁定屏幕方向后上面的方法时无法监听的
因此我们可以采用加速器来获取屏幕的方向
这里会用到
初始化
//sensitive 灵敏度
//目的是可以与系统的监听方法保持大概一致
static const float sensitive = 0.50;
- (CMMotionManager *)manager {
if (!_manager) {
_manager = [[CMMotionManager alloc] init];
//更新的频率
_manager.deviceMotionUpdateInterval = 0.3;
}
return _manager;
}
然后开始进行监听:
if (self.manager.deviceMotionAvailable) {
NSLog(@"Device Motion Available");
[self.manager startDeviceMotionUpdatesToQueue:[NSOperationQueue currentQueue]
withHandler: ^(CMDeviceMotion *motion, NSError *error){
[self performSelectorOnMainThread:@selector(handleDeviceMotion:) withObject:motion waitUntilDone:YES];
}];
} else {
NSLog(@"No device motion on device.");
}
监听后获取回调
- (void)handleDeviceMotion:(CMDeviceMotion *)deviceMotion {
UIInterfaceOrientation interfaceOrientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
double x = deviceMotion.gravity.x;
double y = deviceMotion.gravity.y;
if (fabs(y) >= fabs(x)) {
if (y >= 0) {
// UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown;
NSLog(@"界面直立,上下颠倒");
} else {
// UIDeviceOrientationPortrait;
NSLog(@"界面直立");
}
} else {
if (x > sensitive) {
// UIDeviceOrientationLandscapeRight;
NSLog(@"界面朝右");
} else if (fabs(x) > sensitive) {
// UIDeviceOrientationLandscapeLeft;
NSLog(@"界面朝左");
} else {
NSLog(@"界面直立");
}
}
}
注意我们需要在viewDidDisappear停止监听
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
[super viewDidDisappear:animated];
[self.manager stopDeviceMotionUpdates];
}
这样我们就可以做强制横屏的竖屏的操作了
强制横屏代码:
//强制转屏
- (void)setInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)orientation {
if ([[UIDevice currentDevice] respondsToSelector:@selector(setOrientation:)]) {
SEL selector = NSSelectorFromString(@"setOrientation:");
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[UIDevice instanceMethodSignatureForSelector:selector]];
[invocation setSelector:selector];
[invocation setTarget:[UIDevice currentDevice]];
// 从2开始是因为前两个参数已经被selector和target占用
[invocation setArgument:&orientation atIndex:2];
[invocation invoke];
}
}
三.状态栏的处理
如果我们要对状态栏进行处理需要对
- (BOOL)prefersStatusBarHidden;
做处理.然后参考一下官方文档
然后就可以写一个全局参数来控制状态栏的显示和隐藏
然后调用以下方法
[self performSelector:@selector(setNeedsStatusBarAppearanceUpdate)];
但是这样会导致导航栏上移
因此我们也可以采用如下方法进行控制
// 只在 iOS 13 以下有作用
UIView *statusBar = [[UIApplication sharedApplication] valueForKey:@"statusBar"];
statusBar.hidden= YES;
或者
// 只在 iOS 13 以下有作用
UIView *statusBar = [[[UIApplication sharedApplication] valueForKey:@"statusBarWindow"] valueForKey:@"statusBar"];
statusBar.hidden= YES;
iOS 13 以上只能设置背景,横屏后会自动消失
UIView *statusBar = [[UIView alloc] initWithFrame: [UIApplication sharedApplication].keyWindow.windowScene.statusBarManager.statusBarFrame] ;
statusBar.backgroundColor = [UIColor grayColor];
[[UIApplication sharedApplication].keyWindow addSubview:statusBar];
以上就是对应横竖屏处理的总结
使用过程遇到的问题
1.刘海屏在横屏后状态栏消失
解决方法:
// 只在 iOS 13 以下有作用
UIView *statusBar = [[UIApplication sharedApplication] valueForKey:@"statusBar"];
statusBar.hidden= NO;
虽然这样显示出状态栏,但是覆盖到了导航栏上了.因此还是自定义状态栏好一些.
iOS 13 以上会状态栏自动消失,还是自定义好一点。
四.利用动画旋转强制横屏
如果项目设置里面的屏幕控制只勾选 Portrait,我们可以利用动画旋转强制横屏
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
// 旋转角度 0.5➡️横屏 1.5⬅️横屏 2⬆️竖屏 1⬇️竖屏
CGFloat duration = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientationAnimationDuration;//时间
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
self.navigationController.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*0.5);
self.navigationController.view.bounds = CGRectMake(0, 0, [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height, [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width);
}];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
//视图将要消失的时候 再把视图翻转回来 ,不会影响其他VC的展示
CGFloat duration = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientationAnimationDuration;
[UIView animateWithDuration:duration animations:^{
self.navigationController.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*2);
self.navigationController.view.bounds = CGRectMake(0, 0, [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width, [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height);
}];
}
此方法效果一般,可进行优化。
整体代码在CJLandscapeDemo
参考文章:
代码处理iOS的横竖屏旋转
iOS页面旋转详解
iOS视频播放器之ZFPlayer剖析