qt button的位置和大小

Qt自带的PushButton样式比较单一,在开发的时候往往按钮的形状各异,所以需要自定义Qt的按钮。其方法是做一张图片来作为按钮,如果需要动态效果的话,可以做两张图片进行替换。按钮的载体可以是QLabel、QPushButton,可以通过QStyle类来设计样式,如果对QStyle不太了解的话,可以用下面的方法来实现。

1. 使用QPushButton

    通过自定义一个按钮样式函数,在该函数中设置按钮的样式。(可以设计一个QPushButton的子类来完成设置)

实现代码:

view plain
  1. QPushButton *custButton(QString str,QString str1)  
  2. {  
  3.     QPushButton *pushButton= new QPushButton;  
  4.   
  5.     pushButton->setGeometry(10,10,200,200); //前两个参数是位置坐标,后两个参数是按钮的尺寸。 
  6.     pushButton->clearMask();  
  7.     pushButton->setBackgroundRole( QPalette::Base);  
  8.   
  9.     QPixmap mypixmap;   mypixmap.load(str);  
  10.   
  11.     pushButton->setFixedSize( mypixmap.width(), mypixmap.height() );  
  12.     pushButton->setMask(mypixmap.createHeuristicMask());  
  13.     pushButton->setIcon(mypixmap);  
  14.     pushButton->setIconSize(QSize(mypixmap.width(),mypixmap.height()));  
  15.     pushButton->setToolTip(str1);  
  16.     return pushButton;  
  17. }  

调用代码:

view plain
  1. QPushButton *btn=custButton("../login.png""LOGIN");  
  2.   
  3. connect(btn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotLogin()));  

2. 通过QLabel

   我们可以把一个图片放在QLabel里面作为按钮,因为我没有找到QLabel是否有当点击后发出的信号,所以自定义了一个鼠标事件用来检测是否在QLabel上点击了鼠标。在自定义的鼠标事件中检测QLabel所在的区域,当在该区域发生鼠标点击事件后,发送信号。

   设计时通过Qt Creator在widget.ui中加入一个QLabel即可,不需要进行设置。

代码widget.h

view plain
  1. #ifndef WIDGET_H  
  2. #define WIDGET_H  
  3.  
  4. #include   
  5.   
  6. namespace Ui {  
  7.     class Widget;  
  8. }  
  9.   
  10. class Widget : public QWidget {  
  11.     Q_OBJECT  
  12. public:  
  13.     Widget(QWidget *parent = 0);  
  14.     ~Widget();  
  15.   
  16. signals:  
  17.     void clicked();  
  18.   
  19. protected:  
  20.     void mousePressEvent(QMouseEvent *e);  
  21.   
  22. protected slots:  
  23.     void slotClicked();  
  24.   
  25. private:  
  26.     Ui::Widget *ui;  
  27. };  
  28.  
  29. #endif // WIDGET_H  

 

代码widget.cpp

view plain
  1. #include "widget.h"  
  2. #include "ui_widget.h"  
  3. #include   
  4. #include   
  5. #include   
  6. #include   
  7.   
  8. Widget::Widget(QWidget *parent) :  
  9.     QWidget(parent),  
  10.     ui(new Ui::Widget)  
  11. {  
  12.     ui->setupUi(this);  
  13.     //使用label作为按钮,通过自定义鼠标事件,点击label所在区域实现鼠标单击  
  14.     QPixmap pm;   pm.load("../logo.png");  
  15.     ui->label->setGeometry(0,0,pm.width(), pm.height());  
  16.     ui->label->setPixmap(pm);  
  17.   
  18.     connect( this, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotClicked()));   //信号连接  
  19. }  
  20.   
  21. Widget::~Widget()  
  22. {  
  23.     delete ui;  
  24. }  
  25.   
  26.   
  27. void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)  
  28. {  
  29.     int x = e->x();  
  30.     int y = e->y();  
  31.   
  32.     //假如在QRect( 0, 0, 48, 48 )这个区域里(图片大小为48X48),就发出信号  
  33.     if (x>0 && x<48 && y>0 && y<48){  
  34.         emit clicked();  
  35.     }  
  36. }  
  37.   
  38. void Widget::slotClicked()  
  39. {  
  40.     QMessageBox::about( this"Mouse Example""You have pressed mouse, exit now!");  
  41.     close();  
  42.   
  43. }  

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