webGL编程指南 第五章 TexturedQuad_Clamp_Mirror

我会持续更新关于wegl的编程指南中的代码。

当前的代码不会使用书中的缩写,每一步都是会展开写。希望能给后来学习的一些帮助

git代码地址 :空

上一章节中我们学习了如何使用varyting变量绘制图片,本章节,我们学习texParameteri的使用




    
    
    
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    !!!!!需要指出的是要选择当前文件夹下的sky.jpg!!!!!!
    
    
    
    


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