常用方法:画图法
常用技巧:用于遍历搜索的游标 ListNode* cur; 用于返回值的哑节点 ListNode* dumny = new ,,
单链表更新先去考虑他的next指向问题。链表元素或者边界问题可以用前继节点pre、后继节点tail来进行判断。
1: 从尾到头打印单链表
解题思路:
从尾到头,利用栈先进后出的原理,使用栈数据结构遍历存放单链表的数据,之后出栈。
class Solution {
public:
vector reversePrint(ListNode* head) {
/* 根据返回值定义存储结果的变量 */
vector result;
/* 因为要反向输出值所以先把数据放入栈立里面然后在拿出来 */
stack st;
ListNode* cur = head;
/* 将数据压入栈 */
while(cur != NULL) {
st.push(cur->val); // 单链表数据元素入栈
cur = cur->next;
}
/* 将栈中的数据弹出 利用栈的性质可以反向输出结果 */
while(!st.empty()) {
result.push_back(st.top()); //将栈顶元素存放
st.pop(); // 弹出栈顶元素
}
return result;
}
};
2: 单链表实现约瑟夫环
约瑟夫环问题: 围坐在一张圆桌周围。从编号为k的人开始报数,数到m的那个人出列;他的下一个人又从1开始报数,数到m的那个人又出列;依此规律重复下去,直到圆桌周围的人全部出列。
思路:利用单链表数据结构,每次找到目标节点,之后将该节点从链表移除。更新当前的头节点,再次遍历寻找目标节点,之后剩下一个节点为止。
class solution
{
public:
ListNode* YSF(ListNode* head, int m)
{
if (head == NULL) {
return NULL;
}
ListNode* cur = NULL; // 游标
while (head->next != head) { // 保证遍历到最后只剩一个最新的头节点
for (int i = 0; i < m - 1; i++) {
cur = head; // cur最后指向的是目标节点的前一个节点
head = head->next; // head最后移动到了目标节点
}
cur->next = head->next; // 目标节点从链表移除
DeleteListNode(head); // 删除
head = cur->next; // 头节点重新指向下一轮的第一个节点(cur->next就是)
}
return head;
}
void DeleteListNode(ListNode* node)
{
if (node == NULL) {
return;
}
node->val = 0;
node->next = NULL;
free(node);
node == NULL;
}
};
3: 逆置/反转单链表
反转链表: 1 2 3 4 5 反转到 5 4 3 2 1。
思路: 单链表的反转,需要一个临时存储节点,用来记录反转前的链表指针指向的节点。否则反转完就不知道next是什么。同时需要一个新的pre节点告诉当前节点的前一个节点。最后返回最新的头结点。
class solution
{
public:
ListNode* reverseNode(ListNode* head)
{
ListNode* tmp; // 定义一个存储节点,存放反转前的后继节点
ListNode* cur = head; // 游标
ListNode* pre; // 定义一个前继节点
while(cur) {
tmp = cur->next; // 存储后继节点
cur->next = pre; // 反转
pre = cur; // 前继节点更新
cur = tmp; // 游标移动到下一个节点
}
return pre; // pre最后指向了最新的头节点
}
};
4: K个节点一组进行翻转
给你单链表的头指针 head 和两个整数 left 和 right ,其中 left <= right 。请你反转从位置 left 到位置 right 的链表节点,返回 反转后的链表 。
思路: 和第3题不同的是这个需要找到前继节点(pre)和后继节点(tail),之后在按照第3题进行类似的反转操作。本题目主要是移动后继结点实现反转。
class Solution
{
public:
ListNode* reverseBetween(struct ListNode* head, int left, int right)
{
if (head == NULL) {
return NULL;
}
ListNode* cur = head; // 定义一个游标
ListNode* pre = NULL; // 定义一个前继节点
ListNode* tail = NULL; // 定义一个后继节点
int gap = right - left + 1; //
int i = 0;
while(cur) {
i++;
// 1: find pre
if (left >= 1 && i = left - 1) {
pre = cur; // 当I移动到left的前一个,就找到了pre
}
// 2: find tail
if (i > = left) {
gap--;
}
if (gap == 0) {
tail = cur->next;
break;
}
// 3: 没找到tail,继续移动游标 cur
cur = cur->next;
}
// start reverse
cur = head;
ListNode* tmp = NUll;
int I = 0;
gap = right - left + 1; // 反转的次数
// 尾指针法
while(cur) {
i++;
if (i >= left && gap > 0) {
gap--;
tmp = cur->next; // 存放后继节点
cur->next = tail; // 反转,当前节点指向尾节点
tail = cur; // 尾指针移动
if (gap == 0) {
break; // 完成反转
} else {
cur = tmp; // 移动游标,反转下一个节点
continue;
}
}
cur = cur->next;
}
if (left != 1) { //
pre->next = cur;
return head;
}
return cur;
}
};
5:单链表排序
链表 4 2 1 3 实现排序, 时间复杂度O(nlogn), 空间复杂度O(1)
思路:利用归并排序, 自顶向下的排序。
归并排序: (1)找到链表的中点,以中点为分界,将链表拆分成两个子链表。寻找链表的中点可以使用快慢指针的做法,快指针每次移动 2步,慢指针每次移动 1步,当快指针到达链表末尾时,慢指针指向的链表节点即为链表的中间节点。
(2)根据中间递归拆分链表为子链表(最后拆分为最小单位,只有1个节点,头节点的next为tail)
(3)将拆分好的子链表 (两两合并),合并子链表时候,先判断小的节点,依靠游标将他们串联起来。
class Solution {
public:
ListNode* sortList(ListNode* head) {
return SortList(head, nullptr);
}
ListNode* SortList(ListNode* head, ListNode* tail)
{
if (head == nullptr) {
return nullptr;
}
if (head->next == tail) {
head->next = nullptr;
return head; // 只有一个节点, 返回本身就可以
}
ListNode* slow = head; // 慢指针
ListNode* fast = head; // 快指针
ListNode* mid = nullptr; // 中间节点
while (fast != tail) { // 这里要注意,fast不能超出范围,保证块的,慢的就可以保证
slow = slow->next;
fast = fast->next;
if (fast != tail) {
fast = fast->next; // 快指针移动两步
}
}
mid = slow;
return MergeList(SortList(head, mid), SortList(mid, tail)); // 递归去拆分寻找子链表的中间节点
}
ListNode* MergeList(ListNode* head1, ListNode* head2) // 入参为两个要合并的子链表的头节点
{
ListNode* dumyNode = new ListNode(1);
ListNode* cur = dumyNode;
ListNode* tmp1 = head1;
ListNode* tmp2 = head2;
while (tmp1 && tmp2) {
if (tmp1->val <= tmp2->val) {
cur->next = tmp1;
tmp1 = tmp1->next;
} else {
cur->next = tmp2;
tmp2 = tmp2->next;
}
cur = cur->next;
}
// 看谁还有剩余元素
if (tmp1 != nullptr) {
cur->next = tmp1;
} else if (tmp2 != nullptr) {
cur->next = tmp2;
}
cur = cur->next;
cur->next = nullptr;
return dumyNode->next;
}
};
6: 寻找单链表的中间节点
思路: 只遍历一次的话,使用快慢指针。快指针每次移动 2步,慢指针每次移动 1步,当快指针到达链表末尾时,慢指针指向的链表节点即为链表的中间节点。不管是奇数偶数都可以。
class Solution
{
public:
ListNode* FindMidNode(ListNode* head)
{
if (head == nullptr) {
return nullptr;
}
ListNode* tail = nullptr;
if (head->next == tail) {
head->next = nullptr;
return head;
}
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
while (fast != tail) {
slow = slow->next;
fast = fast->next;
if (fast != tail) {
fast = fast->next;
}
}
ListNode* mid = slow;
return mid;
}
};
7: 删除列表中倒数第K个节点 (一次遍历)
思路: 快慢指针
(1)快慢指针同时指向头节点
(2)快指针比慢指针先领先k步,之后再一起移动
(3)快慢指针一起移动,每次移动一步,当快指针超出链表,那么领先了k步,因此慢指针指向的链表节点就是倒数第K个节点。
class Solution {
public:
ListNode* getKthFromEnd(ListNode* head, int k) {
if (head == nullptr || k == 0) {
return nullptr;
}
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
int i = 0;
while (i < k) {
fast = fast->next;
i++;
if (i == k && fast == nullptr) {
return slow;
} else if (fast == nullptr) {
return nullptr;
}
}
ListNode* tail = nullptr;
while (fast != tail) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
return slow;
}
};
8:删除链表倒数第k个节点
思路: 先用快慢指针找到倒数第k个节点。找的时候定义一个指向目标节点的前继节点,用于后续的删除操作。(查找方法将题7)
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
if (head == nullptr) {
return NULL;
}
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
ListNode* pre = nullptr; //
// 快速节点向前移动k步
int i = 0;
while (i < n) {
fast = fast->next;
i++;
if (i == n && fast == nullptr) {
return slow->next;
} else if (fast == nullptr) {
return slow;
}
}
// 快慢指针移动寻找到倒数第k个节点 (slow锁指向的节点)
ListNode* tail = nullptr;
while (fast != tail) {
pre = slow;
slow = slow->next;
fast = fast->next;
}
pre->next = slow->next;
return head;
}
};
9:判断链表是否带环?若带环,求环的长度?和入口点?
思路: 快慢指针,快指针比慢指针多走两步。当两者相遇说明有环。
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
if (head == NULL) {
return false;
}
// 快慢指针
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
ListNode* tail = nullptr;
while(fast != tail) {
slow = slow->next;
fast = fast->next;
if (fast != tail) {
fast = fast->next; // 快指针移动两步
} else {
return false;
}
// 如果相遇则说明有环
if (fast == slow) {
return true;
}
}
return false;
}
};
求解环的入口点:
思路:继续使用快慢指针,当快慢指针相遇的时候,快指针永远是慢指针的2倍。
a+(n+1)b+nc=2(a+b)⟹a=c+(n−1)(b+c)
块指针走了:a+(n+1)b+nc。
慢指针走了: a+b
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
if (head == nullptr) {
return nullptr;
}
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
//
ListNode* pre = head;
ListNode* tail = nullptr;
while (fast != tail) {
slow = slow->next;
fast = fast->next;
if (fast != tail) {
fast = fast->next;
} else {
return nullptr;
}
if (slow == fast) {
while (pre != slow) {
pre = pre->next;
slow = slow->next;
}
return pre;
}
}
return nullptr;
}
};
10: 合并两有序链表
思路: 创建一个哑节点,不断循环比较,让哑节点去指向两者小的一方,并且小的一方移动。
class Solution {
public:
ListNode* mergeTwoLists(ListNode* l1, ListNode* l2) {
// 哑节点游标法,不需要创建新的节点
ListNode* dunmy = new ListNode(-1); // 题目中没有head节点,需要我们自己创建一个哑节点
ListNode* cur = dunmy; // 创建一个游标指向当前的哑节点
// 遍历寻找
while (l1 && l2) { // &&关系
if (l1->val < l2->val) {
cur->next = l1; // 游标的指向
l1 = l1->next;
} else {
cur->next = l2; // 游标的指向
l2 = l2->next;
}
cur = cur->next; // 移动游标
}
// 寻找最后的剩余
if (l1) {
cur->next = l1;// 游标的指向
} else {
cur->next = l2;// 游标的指向
}
cur = cur->next;// 移动游标
return dunmy->next;
}
};
11: 旋转链表
给你一个链表的头节点 head
,旋转链表,将链表每个节点向右移动 k
个位置。
思路: 先遍历整个链表,找到最后一个节点,并统计整个链表长度。
之后求出偏移(取余),找到旋转后的尾节点。修改链表头和尾的指向。
class Solution {
public:
ListNode* rotateRight(ListNode* head, int k) {
if (head == nullptr)
return nullptr;
if (k == 0)
return head;
// 计算链表长度, cur指向链表尾节点
ListNode *cur = head;
int listLen = 0;
while (cur->next) {
cur = cur->next;
listLen++;
}
listLen++;
// 计算旋转分割节点
int goStep = listLen - (k % listLen);
// 求出新的尾节点
ListNode *tail = head;
int i = 1;
while (i < goStep && tail) {
tail = tail->next;
i++;
}
// 进行旋转
if (tail->next == nullptr) {
return head;
}
ListNode* res = tail->next;
tail->next = NULL;
cur->next = head;
return res;
}
};