引言:为了提升自己,研究了一下如何使用Vue-cli+webpack搭建项目框架,在网上搜了很多资料,对此有了一定的了解,于是在此记录一下,方便自己以后查看。
vue-cli是构建vue单页应用的脚手架,输入vue init webpack demo
从而自动生成Vue.js+webpack的项目模板。
在创建过程中会有如下几项配置:
? Project name demo // 项目名称 点enter
? Project description A Vue.js project // 项目描述 可直接点enter跳过
? Author // 开发者名称 点enter跳过
? Vue build standalone // 点enter跳过
? Install vue-router? Yes // 输入 y 创建路由
? Use ESLint to lint your code? No // 输入 n 不使用严格代码格式规范
? Set up unit tests No // 输入 n 不使用单元测试
? Setup e2e tests with Nightwatch? No 输入 n 不使用端测试
? Should we run `npm install` for you after the project has been created? (recommended) npm // 直接点击 enter 选择 npm
配置完成之后等待下载完成即可,主体结构如下。
├─build
├─config
├─dist
├─node_modules
├─src
│ ├─assets
│ ├─components
│ ├─router
│ ├─App.vue
│ ├─main.js
├─static
├─.babelrc
├─.editorconfig
├─.gitignore
├─.postcssrc.js
├─index.html
├─package-lock.json
├─package.json
└─README.md
1、package.json
首先我们先看看package.json
里面的内容配置
{
//从name到private都是package的配置信息,也就是我们在脚手架搭建中输入的项目描述
"name": "deom", // 项目名称 不能以.(点)或者_(下划线)开头,不能包含大写字母,具有明确的的含义与现有项目名字不重复
"version": "1.0.0", // 项目版本号:遵循“大版本.次要版本.小版本”
"description": "A Vue.js project", // 项目描述
"author": "memories", // 开发者名称
"private": true, // 是否私有
// scripts中的子项即是我们在控制台运行的脚本的缩写
"scripts": {
// ①webpack-dev-server:启动了http服务器,实现实时编译;
// inline模式会在webpack.config.js入口配置中新增webpack-dev-server/client?http://localhost:8080/的入口,使得我们访问路径为localhost:8080/index.html(相应的还有另外一种模式Iframe);
// progress:显示打包的进度
"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js",
"start": "npm run dev", // 与npm run dev相同,直接运行开发环境
"build": "node build/build.js" // 使用node运行build文件
},
// ②dependencies(项目依赖库):在安装时使用--save则写入到dependencies
"dependencies": {
"vue": "^2.5.2", // vue.js
"vue-router": "^3.0.1" // vue的路由组件
},
// 和devDependencies(开发依赖库):在安装时使用--save-dev将写入到devDependencies
"devDependencies": {
"autoprefixer": "^7.1.2", // autoprefixer作为postcss插件用来解析CSS补充前缀,例如 display: flex会补充为display:-webkit-box;display: -webkit-flex;display: -ms-flexbox;display: flex。
// babel:以下几个babel开头的都是针对es6解析的插件。用最新标准编写的 JavaScript 代码向下编译成可以在今天随处可用的版本
"babel-core": "^6.22.1", // babel的核心,把 js 代码分析成 ast ,方便各个插件分析语法进行相应的处理。
"babel-helper-vue-jsx-merge-props": "^2.0.3", // 预制babel-template函数,提供给vue,jsx等使用
"babel-loader": "^7.1.1", // 使项目运行使用Babel和webpack来传输js文件,使用babel-core提供的api进行转译
"babel-plugin-syntax-jsx": "^6.18.0", // 支持jsx
"babel-plugin-transform-runtime": "^6.22.0", // 避免编译输出中的重复,直接编译到build环境中
"babel-plugin-transform-vue-jsx": "^3.5.0", // babel转译过程中使用到的插件,避免重复
"babel-preset-env": "^1.3.2", // 转为es5,transform阶段使用到的插件之一
"babel-preset-stage-2": "^6.22.0", // ECMAScript第二阶段的规范
"chalk": "^2.0.1", // 用来在命令行输出不同颜色文字
"copy-webpack-plugin": "^4.0.1", // 拷贝资源和文件
"css-loader": "^0.28.0", // webpack先用css-loader加载器去解析后缀为css的文件,再使用style-loader生成一个内容为最终解析完的css代码的style标签,放到head标签里
"extract-text-webpack-plugin": "^3.0.0", // 将一个以上的包里面的文本提取到单独文件中
"file-loader": "^1.1.4", // ③打包压缩文件,与url-loader用法类似
"friendly-errors-webpack-plugin": "^1.6.1", // 识别某些类别的WebPACK错误和清理,聚合和优先排序,以提供更好的开发经验
"html-webpack-plugin": "^2.30.1", // 简化了HTML文件的创建,引入了外部资源,创建html的入口文件,可通过此项进行多页面的配置
"node-notifier": "^5.1.2", // 支持使用node发送跨平台的本地通知
"optimize-css-assets-webpack-plugin": "^3.2.0", // 压缩提取出的css,并解决ExtractTextPlugin分离出的js重复问题(多个文件引入同一css文件)
"ora": "^1.2.0", // 加载(loading)的插件
"portfinder": "^1.0.13", // 查看进程端口
"postcss-import": "^11.0.0", // 可以消耗本地文件、节点模块或web_modules
"postcss-loader": "^2.0.8", // 用来兼容css的插件
"postcss-url": "^7.2.1", // URL上重新定位、内联或复制
"rimraf": "^2.6.0", // 节点的UNIX命令RM—RF,强制删除文件或者目录的命令
"semver": "^5.3.0", // 用来对特定的版本号做判断的
"shelljs": "^0.7.6", // 使用它来消除shell脚本在UNIX上的依赖性,同时仍然保留其熟悉和强大的命令,即可执行Unix系统命令
"uglifyjs-webpack-plugin": "^1.1.1", // 压缩js文件
"url-loader": "^0.5.8", // 压缩文件,可将图片转化为base64
"vue-loader": "^13.3.0", // VUE单文件组件的WebPACK加载器
"vue-style-loader": "^3.0.1", // 类似于样式加载程序,您可以在CSS加载器之后将其链接,以将CSS动态地注入到文档中作为样式标签
"vue-template-compiler": "^2.5.2", // 这个包可以用来预编译VUE模板到渲染函数,以避免运行时编译开销和CSP限制
"webpack": "^3.6.0", // 打包工具
"webpack-bundle-analyzer": "^2.9.0", // 可视化webpack输出文件的大小
"webpack-dev-server": "^2.9.1", // 提供一个提供实时重载的开发服务器
"webpack-merge": "^4.1.0" // 它将数组和合并对象创建一个新对象。如果遇到函数,它将执行它们,通过算法运行结果,然后再次将返回的值封装在函数中
},
// engines是引擎,指定node和npm版本
"engines": {
"node": ">= 6.0.0",
"npm": ">= 3.0.0"
},
// 限制了浏览器或者客户端需要什么版本才可运行
"browserslist": [
"> 1%",
"last 2 versions",
"not ie <= 8"
]
}
注释:
①、webpack运行时的配置文档传送门
②、devDependencies和dependencies的区别:devDependencies里面的插件只用于开发环境,不用于生产环境,即辅助作用,打包的时候需要,打包完成就不需要了。而dependencies是需要发布到生产环境的,自始至终都在。比如wepack等只是在开发中使用的包就写入到devDependencies,而像vue这种项目全程依赖的包要写入到dependencies
更多安装包文档搜索页传送门
③、file-loader和url-loader的区别:以图片为例,file-loader可对图片进行压缩,但是还是通过文件路径进行引入,当http请求增多时会降低页面性能,而url-loader通过设定limit参数,小于limit字节的图片会被转成base64的文件,大于limit字节的将进行图片压缩的操作。总而言之,url-loader是file-loader的上层封装。
2、.postcssrc.js
.postcssrc.js
文件其实是postcss-loader
包的一个配置,在webpack
的旧版本可以直接在webpack.config.js
中配置,现版本中postcss
的文档示例独立出.postcssrc.js
,里面写进去需要使用到的插件
module.exports = {
"plugins": {
"postcss-import": {}, // ①
"postcss-url": {}, // ②
// to edit target browsers: use "browserslist" field in package.json
"autoprefixer": {} // ③
}
}
注释:
①、postcss-import文档入口
②、postcss-url入口
③、autoprefixer文档入口
3、.babelrc
该文件是es6解析的一个配置
{
//制定转码的规则
"presets": [
//env是使用babel-preset-env插件将js进行转码成es5,并且设置不转码的AMD,COMMONJS的模块文件,制定浏览器的兼容
["env", {
"modules": false,
"targets": {
"browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"]
}
}],
"stage-2"
],
"plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"]// ①
}
注释:
①、transform-vue-jsx文档入口 transform-runtime文档入口
4、src内文件
我们开发的代码都存放在src目录下,根据需要我们通常会再建一些文件夹。比如pages的文件夹,用来存放页面让components文件夹专门做好组件的工作;api文件夹,来封装请求的参数和方法;store文件夹,使用vuex来作为vue的状态管理工具,我也常叫它作前端的数据库等。
5、其他文件
①、.editorconfig:编辑器的配置文件
②、.gitignore:忽略git提交的一个文件,配置之后提交时将不会加载忽略的文件
③、index.html:页面入口,经过编译之后的代码将插入到这来。
④、package.lock.json:锁定安装时的包的版本号,并且需要上传到git,以保证其他人在npm install时大家的依赖能保证一致
⑤、README.md:可此填写项目介绍
⑥、node_modules:根据package.json安装时候生成的的依赖(安装包)
├─config
│ ├─dev.env.js
│ ├─index.js
│ ├─prod.env.js
1、config/dev.env.js
config内的文件其实是服务于build的,大部分是定义一个变量export出去。
'use strict'// 采用严格模式
const merge = require('webpack-merge')// ①
const prodEnv = require('./prod.env')
// webpack-merge提供了一个合并函数,它将数组和合并对象创建一个新对象。
// 如果遇到函数,它将执行它们,通过算法运行结果,然后再次将返回的值封装在函数中.这边将dev和prod进行合并
module.exports = merge(prodEnv, {
NODE_ENV: '"development"'
})
注释:
webpack-merge文档入口
2、config/prod.env.js
当开发是调取dev.env.js的开发环境配置,发布时调用prod.env.js的生产环境配置
'use strict'
module.exports = {
NODE_ENV: '"production"'
}
3、config/index.js
dev: {
// 开发环境下面的配置
assetsSubDirectory: 'static', // 子目录,一般存放css,js,image等文件
assetsPublicPath: '/', // 根目录
proxyTable: {}, // 可利用该属性解决跨域的问题
host: 'localhost', // 地址
port: 8080, // 端口号设置,端口号占用出现问题可在此处修改
autoOpenBrowser: false, // 是否在编译(输入命令行npm run dev)后打开http://localhost:8080/页面,以前配置为true,近些版本改为false,个人偏向习惯自动打开页面
errorOverlay: true, // 浏览器错误提示
notifyOnErrors: true, // 跨平台错误提示
poll: false, // 使用文件系统(file system)获取文件改动的通知devServer.watchOptions
devtool: 'cheap-module-eval-source-map', // 增加调试,该属性为原始源代码(仅限行)不可在生产环境中使用
cacheBusting: true, // 使缓存失效
cssSourceMap: true // 代码压缩后进行调bug定位将非常困难,于是引入sourcemap记录压缩前后的位置信息记录,当产生错误时直接定位到未压缩前的位置,将大大的方便我们调试
},
build: {
// 生产环境下面的配置
index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // index编译后生成的位置和名字,根据需要改变后缀,比如index.php
assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 编译后存放生成环境代码的位置
assetsSubDirectory: 'static', // js,css,images存放文件夹名
assetsPublicPath: '/', // 发布的根目录,通常本地打包dist后打开文件会报错,此处修改为./。如果是上线的文件,可根据文件存放位置进行更改路径
productionSourceMap: true,
devtool: '#source-map', // ①
// unit的gzip命令用来压缩文件,gzip模式下需要压缩的文件的扩展名有js和css
productionGzip: false,
productionGzipExtensions: ['js', 'css'],
bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report
}
}
注释:
devtool文档入口
1、build/build.js
该文件作用,即构建生产版本。package.json中的scripts的build就是node build/build.js,输入命令行npm run build对该文件进行编译生成生产环境的代码,主要完成了下面几件事情。
1.进行node和npm的版本检查
2.打包时产生loading动画
3.删除目标文件夹
4.输出打包信息
'use strict'
require('./check-versions')() // check-versions:调用检查版本的文件。加()代表直接调用该函数
process.env.NODE_ENV = 'production' // 设置当前是生产环境
//下面定义常量引入插件
const ora = require('ora') // ①加载动画
const rm = require('rimraf') // ②删除文件
const path = require('path')
const chalk = require('chalk') // ③对文案输出的一个彩色设置
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config') // 默认读取下面的index.js文件
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') // 引入webpack生产环境配置
const spinner = ora('building for production...')
spinner.start() // 调用start的方法实现加载动画,优化用户体验
// 先删除dist文件再生成新文件,因为有时候会使用hash来命名,删除整个文件可避免冗余
// node.js将文件目录拼接起来,默认是/dist/static
rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => {
if (err) throw err
webpack(webpackConfig, (err, stats) => {
spinner.stop()
if (err) throw err
// process.stdout.write这一串是控制打包后详细文件的输出情况
process.stdout.write(stats.toString({
colors: true,
modules: false,
children: false, // If you are using ts-loader, setting this to true will make TypeScript errors show up during build.
chunks: false,
chunkModules: false
}) + '\n\n')
// 打包失败,显示错误信息,并退出程序
if (stats.hasErrors()) {
process.exit(1)
}
// 打包成功在控制台上显示打包成功提示信息
console.log(chalk.cyan(' Build complete.\n'))
console.log(chalk.yellow(
' Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
' Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
))
})
})
注释:
①、ora文档入口
②、chalk文档入口
③、rimraf文档入口
2、build/check-version.js
若要执行build.js构建打包文件,必须先进行npm和node版本的检测。
1.进行npm、node版本检查(版本不相对时,会出现无法打包,某些文件无法正常编译运行的情况)
'use strict'
const chalk = require('chalk') // chalk插件,他的作用是在控制台中输出不同的颜色的字,大致这样用chalk.blue('Hello world'),这款插件只能改变命令行中的字体颜色
const semver = require('semver') // ①对版本进行检查
const packageConfig = require('../package.json')
const shell = require('shelljs') // shelljs插件,作用是用来执行Unix系统命
function exec (cmd) {
//返回通过child_process模块的新建子进程,执行 Unix 系统命令后转成没有空格的字符串
return require('child_process').execSync(cmd).toString().trim()
}
const versionRequirements = [
{
name: 'node',
currentVersion: semver.clean(process.version),//使用semver格式化版本
versionRequirement: packageConfig.engines.node//获取package.json中设置的node版本
}
]
if (shell.which('npm')) {
versionRequirements.push({
name: 'npm',
currentVersion: exec('npm --version'), // 自动调用npm --version命令,并且把参数返回给exec函数,从而获取纯净的版本号
versionRequirement: packageConfig.engines.npm
})
}
module.exports = function () {
const warnings = []
for (let i = 0; i < versionRequirements.length; i++) {
const mod = versionRequirements[i]
if (!semver.satisfies(mod.currentVersion, mod.versionRequirement)) {
// 上面这个判断就是如果版本号不符合package.json文件中指定的版本号,就执行下面错误提示的代码
warnings.push(mod.name + ': ' +
chalk.red(mod.currentVersion) + ' should be ' +
chalk.green(mod.versionRequirement)
)
}
}
if (warnings.length) {
console.log('')
console.log(chalk.yellow('To use this template, you must update following to modules:'))
console.log()
for (let i = 0; i < warnings.length; i++) {
const warning = warnings[i]
console.log(' ' + warning)
}
console.log()
process.exit(1)
}
}
注释:
①、semver文档入口
3、build/utils.js
utils提供工具函数,包括生成处理各种样式语言的loader,获取资源文件存放路径的工具函数。
1.计算资源文件存放路径
2.生成cssLoaders用于加载.vue文件中的样式
3.生成styleLoaders用于加载不在.vue文件中的单独存在的样式文件
4.处理程序在编译过程中出现的错误,并在桌面进行错误信息的提示
'use strict'
const path = require('path')
const config = require('../config')
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
const packageConfig = require('../package.json')
// 导出文件的位置,根据环境判断开发环境和生产环境,为config文件中index.js文件中定义的build.assetsSubDirectory或dev.assetsSubDirectory
exports.assetsPath = function (_path) {
const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsSubDirectory
: config.dev.assetsSubDirectory
// Node.js path 模块提供了一些用于处理文件路径的小工具①
return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}
// 资源存放的路径,区别在于生产环境和开发环境
exports.cssLoaders = function (options) {
options = options || {}
// 使用了css-loader和postcssLoader,通过options.usePostCSS属性来判断是否使用postcssLoader中压缩等方法
const cssLoader = {
loader: 'css-loader',
options: {
sourceMap: options.sourceMap
// 是否使用sourceMap
// 传送门:https://webpack.js.org/loaders/css-loader/
}
}
const postcssLoader = {
loader: 'postcss-loader',
options: {
sourceMap: options.sourceMap
// 是否使用sourceMap,postcss-loader用来解决各浏览器的前缀问题
// 传送门:https://webpack.js.org/loaders/postcss-loader/
}
}
function generateLoaders (loader, loaderOptions) {
const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader] : [cssLoader]
// 判断将cssLoader和postcssLoader推入loaders数组
if (loader) {
loaders.push({
loader: loader + '-loader',
// Object.assign是es6语法的浅复制,后两者合并后复制完成赋值
options: Object.assign({}, loaderOptions, {
sourceMap: options.sourceMap
})
})
}
if (options.extract) {
// ExtractTextPlugin可提取出文本,代表首先使用上面处理的loaders,当未能正确引入时使用vue-style-loader
return ExtractTextPlugin.extract({
use: loaders,
fallback: 'vue-style-loader'
})
} else {
// 返回vue-style-loader连接loaders的最终值
return ['vue-style-loader'].concat(loaders)
}
}
return {
css: generateLoaders(), // 需要css-loader 和 vue-style-loader
postcss: generateLoaders(), // 需要css-loader和postcssLoader 和 vue-style-loader
less: generateLoaders('less'), // 需要less-loader 和 vue-style-loader
sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }), // 需要sass-loader 和 vue-style-loader
scss: generateLoaders('sass'), // 需要sass-loader 和 vue-style-loader
stylus: generateLoaders('stylus'), // 需要stylus-loader 和 vue-style-loader
styl: generateLoaders('stylus') // 需要stylus-loader 和 vue-style-loader
}
}
exports.styleLoaders = function (options) {
const output = []
const loaders = exports.cssLoaders(options)
// 将各种css,less,sass等综合在一起得出结果输出output
for (const extension in loaders) {
const loader = loaders[extension]
output.push({
test: new RegExp('\\.' + extension + '$'),
use: loader
})
}
return output
}
exports.createNotifierCallback = () => {
// 发送跨平台通知系统
const notifier = require('node-notifier')
return (severity, errors) => {
if (severity !== 'error') return
// 当报错时输出错误信息的标题,错误信息详情,副标题以及图标
const error = errors[0] // 每次捕获第一个错误
const filename = error.file && error.file.split('!').pop() // 错误文件的名称所在位置
notifier.notify({
title: packageConfig.name, // 错误提示项目名字
message: severity + ': ' + error.name, // 错误提示类型
subtitle: filename || '', // 错误提示副标题
icon: path.join(__dirname, 'logo.png') // 错误提示图示标
})
}
}
注释:
path.posix:提供对路径方法的POSIX(可移植性操作系统接口)特定实现的访问,即可跨平台,区别于win32。
path.join:用于连接路径,会正确使用当前系统的路径分隔符,Unix系统是"/“,Windows系统是”"。path用法入口
4、vue-loader.conf.js
该文件的主要作用就是处理.vue文件,解析这个文件中的每个语言块(template、script、style),转换成js可用的js模块。
'use strict'
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production' // 判断是否为生产环境
const sourceMapEnabled = isProduction // 判定特定环境下sourceMap的值
? config.build.productionSourceMap
: config.dev.cssSourceMap // 是否将样式提取到单独的文件
// 处理项目中的css文件,生产环境和测试环境默认是打开sourceMap,而extract中的提取样式到单独文件只有在生产环境中才需要
module.exports = {
loaders: utils.cssLoaders({
sourceMap: sourceMapEnabled,
extract: isProduction
}),
cssSourceMap: sourceMapEnabled, // 是否开启cssSourceMap, 关闭可以避免 css-loader 的 some relative path related bugs 同时可以加快构建速度。
cacheBusting: config.dev.cacheBusting, // 是否通过将哈希查询附加到文件名来生成具有缓存清除的源映射
// 在模版编译过程中,编译器可以将某些属性,如 src 路径,转换为require调用,以便目标资源可以由 webpack 处理.
transformToRequire: {
video: ['src', 'poster'],
source: 'src',
img: 'src',
image: 'xlink:href'
}
}
5、webpack.base.conf.js
webpack.base.conf.js是开发和生产共同使用提出来的基础配置文件,主要实现配制入口,配置输出环境,配置模块resolve和插件等
webpack.base.conf.js主要完成了下面这些事件:
1.配置webpack编译入口
2.配置webpack输出路径和命名规则
3.配置模块resolve规则
4.配置不同类型模块的处理规则
'use strict'
const path = require('path') // node.js的文件路径,用来处理文件当中的路径问题
const utils = require('./utils') // 引入utils.js模块
const config = require('../config')
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf') // vue-loader.conf配置文件是用来解决各种css文件的,定义了诸如css,less,sass之类的和样式有关的loader
function resolve (dir) {
// 拼接出绝对路径
return path.join(__dirname, '..', dir)
}
module.exports = {
// path.join将路径片段进行拼接,而path.resolve将以/开始的路径片段作为根目录,在此之前的路径将会被丢弃
//path.join('/a', '/b') // 'a/b',path.resolve('/a', '/b') // '/b'
context: path.resolve(__dirname, '../'),
// 配置入口,默认为单页面所以只有app一个入口
entry: {
app: './src/main.js'
},
// 配置出口,默认是/dist作为目标文件夹的路径
output: {
path: config.build.assetsRoot, // 路径
filename: '[name].js', // 文件名
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath//公共存放路径
},
resolve: {
// 省略扩展名,比方说import index from '../js/index'会默认去找index文件,然后找index.js,index.vue,index.json文件
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
// 创建路径的别名,比如增加'components': resolve('src/components')等
// 使用别名 使用上面的resolve函数,意思就是用@代替src的绝对路径
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'),
}
},
// 使用插件配置相应文件的处理方法
module: {
rules: [
// 使用vue-loader将vue文件转化成js的模块①
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader',
options: vueLoaderConfig
},
//js文件需要通过babel-loader进行编译成es5文件以及压缩等操作②
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
},
//图片、音像、字体都使用url-loader进行处理,超过10000会编译成base64③
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
}
},
{
test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 10000,
name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
}
}
]
},
//以下选项是Node.js全局变量或模块,这里主要是防止webpack注入一些Node.js的东西到vue中
node:
setImmediate: false,
dgram: 'empty',
fs: 'empty',
net: 'empty',
tls: 'empty',
child_process: 'empty'
}
}
注释:
①、vue-loader文档入口
②、babel-loader文档入口
6、webpack.dev.conf.js
当执行npm run dev时,我们执行的就是该js文件,该文件主要完成以下任务:
1.引入相关插件和配置
2.生成处理各种样式的规则
3.配置开发环境,如热更新、监听端口号,是否自动打开浏览器等都在webpack中的devServer中配置完成
4.寻找可利用的端口和添加显示程序编译运行时的错误信息。
'use strict'
const utils = require('./utils') // utils提供工具函数,包括生成处理各种样式语言的loader,获取资源文件存放路径的工具函数。
const webpack = require('webpack') // 引入webpack模块
const config = require('../config') // 引入config文件夹
const merge = require('webpack-merge') // 通过webpack-merge实现webpack.dev.conf.js对wepack.base.config.js的继承
const path = require('path')
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 文件名及时更改,自动打包并且生成响应的文件在index.html里面
// 传送门:https://webpack.js.org/plugins/html-webpack-plugin/
// 美化webpack的错误信息和日志的插件①
const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')
// Friendly-errors-webpack-plugin可识别某些类型的webpack错误并清理,汇总和优先化它们以提供更好的开发者体验。
// 传送门:http://npm.taobao.org/package/friendly-errors-webpack-plugin
const portfinder = require('portfinder') // 查看空闲端口位置,默认情况下搜索8000这个端口②
const HOST = process.env.HOST // ③processs为node的一个全局对象获取当前程序的环境变量,即host
const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT)
const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
module: {
// 规则是工具utils中处理出来的styleLoaders,生成了css,less,postcss等规则
rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true })
},
devtool: config.dev.devtool, // 增强调试,上文有提及
// 此处的配置都是在config的index.js中设定好了
devServer: {//④
clientLogLevel: 'warning',// 控制台显示的选项有none, error, warning 或者 info
// 当使用 HTML5 History API 时,任意的 404 响应都可能需要被替代为 index.html
historyApiFallback: {
rewrites: [
{ from: /.*/, to: path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, 'index.html') },
],
},
hot: true, // 启动模块热更新特性
contentBase: false,
compress: true,// 一切服务都启动用gzip方式进行压缩代码
host: HOST || config.dev.host, // 指定使用一个host,默认是localhost,获取HOST地址,该文件定义或config中index里的dev配置里获取
port: PORT || config.dev.port, // 指定要监听的端口号
open: config.dev.autoOpenBrowser,// 调试时是否自动打开浏览器
overlay: config.dev.errorOverlay // 当出现编译器错误或警告时,在浏览器中显示全屏叠加,覆盖到浏览器的项目页面的上方。{warning:false,errors:true}这个选项为 显示错误和警告
? { warnings: false, errors: true }
: false,// warning 和 error 都要显示
// 服务器假设运行在http://localhost:8080并且output.filename被设置为bundle.js默认。publicPath是"/",所以你的包(束)通过可以http://localhost:8080/bundle.js访问。
// 比如将config中的index.js dev对象的中的assertsPublicPath设置为"/asserts/"那么文件打开后将通过http://localhost:8080/asserts/来进行访问
publicPath: config.dev.assetsPublicPath,
proxy: config.dev.proxyTable, // 如果你有单独的后端开发服务器API,并且希望在同域名下发送API请求,那么代理某些URL将很有用.简称就是API代理,中间件 需引入 http-proxy-middleware
quiet: true, // 控制台是否禁止打印警告和错误,若用FriendlyErrorsPlugin 此处为 true
watchOptions: {
poll: config.dev.poll,// 文件系统检测改动
}
},
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': require('../config/dev.env')
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),// ⑤模块热替换插件,修改模块时不需要刷新页面
new webpack.NamedModulesPlugin(), // 显示文件的正确名字
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),// 当webpack编译错误的时候,来中端打包进程,防止错误代码打包到文件中
// https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
// 该插件可自动生成一个 html5 文件或使用模板文件将编译好的代码注入进去⑥
new HtmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html',
template: 'index.html',
inject: true
}),
new CopyWebpackPlugin([ // 复制插件
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
to: config.dev.assetsSubDirectory,
ignore: ['.*']// 忽略.*的文件
}
])
]
})
module.exports = new Promise((resolve, reject) => {
portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port
// 由于portfinder这个插件本身是从8000开始查找,这里设置查找的默认端口号
portfinder.getPort((err, port) => {
if (err) {
reject(err)
} else {
// 端口被占用时就重新设置evn和devServer的端口
process.env.PORT = port // 如果端口被占用就对进程设置端口
devWebpackConfig.devServer.port = port // 如果端口被占用就设置devServer的端口
// 友好地输出信息
devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({
compilationSuccessInfo: { // 添加提示信息,所在域名和端口的提示信息
messages: [`Your application is running here: http://${devWebpackConfig.devServer.host}:${port}`],
},
onErrors: config.dev.notifyOnErrors // 窗口提示信息,调用utils工具函数的createNotifierCallBack()方法
? utils.createNotifierCallback()
: undefined
}))
resolve(devWebpackConfig) // 如果找到能用的端口号,就把配置信息提示抛出去
}
})
})
注释:
①、friendly-errors-webpack-plugin文档入口
②、process文档入口
③、babel-loader文档入口
④、devtool文档入口
⑤、webpack的HotModuleReplacementPlugin文档入口
⑥、html-webpack-plugin文档入口
7、webpack.prod.conf.js
构建的时候用到的webpack配置来自webpack.prod.conf.js,该配置同样是在webpack.base.conf基础上的进一步完善。主要完成下面几件事情:
1.合并基础的webpack配置
2.配置样式文件的处理规则,styleLoaders
3.配置webpack的输出
4.配置webpack插件
5.gzip模式下的webpack插件配置
6.webpack-bundle分析
'use strict'
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
const config = require('../config')
const merge = require('webpack-merge') // 将基础配置和开发环境配置或者生产环境配置合并在一起的包管理
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
const OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
const env = require('../config/prod.env')
const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
// 将webpack基本配置和生产环境配置合并在一起,生成css,postcss,less等规则,并进行模块转换,转换成webpack可识别的文件,进行解析
// 将CSS提取到单独文件中去
module: {
// 调用utils.styleLoaders的方法
rules: utils.styleLoaders({
sourceMap: config.build.productionSourceMap, // 开启调试的模式。默认为true
extract: true,
usePostCSS: true
})
},
devtool: config.build.productionSourceMap ? config.build.devtool : false, // 是否使用sourcemap
output: {
path: config.build.assetsRoot, // 文件打包的输出路径
filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'), // 主文件入口文件名字
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js') // 非主文件入口文件名,可以存放cdn的地址
},
plugins: [
// DefinePlugin 允许创建一个在编译时可以配置的全局常量。这可能会对开发模式和发布模式的构建允许不同的行为非常有用。
// https://doc.webpack-china.org/plugins/define-plugin/
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': env
}),
new UglifyJsPlugin({ // 一个用来压缩优化JS大小的东西
uglifyOptions: {
compress: { // 压缩
warnings: false // 警告:true保留警告,false不保留
}
},
sourceMap: config.build.productionSourceMap,
parallel: true
}),
new ExtractTextPlugin({ // 抽取文本。比如打包之后的index页面有style插入,就是这个插件抽取出来的,减少请求
filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),
allChunks: true,
}),
new OptimizeCSSPlugin({ // 压缩优化css大小的插件
cssProcessorOptions: config.build.productionSourceMap
? { safe: true, map: { inline: false } }
: { safe: true }
}),
new HtmlWebpackPlugin({ // html打包
filename: config.build.index,
template: 'index.html',
inject: true,
minify: { // 压缩
removeComments: true, // 删除注释
collapseWhitespace: true, // 删除空格
removeAttributeQuotes: true // 删除属性的引号
},
chunksSortMode: 'dependency' // 模块排序,按照我们需要的顺序排序
}),
new webpack.HashedModuleIdsPlugin(), // 该插件会根据模块的相对路径生成一个四位数的hash作为模块id, 建议用于生产环境
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(), // 预编译所有模块到一个闭包中,提升你的代码在浏览器中的执行速度。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ // 抽取公共的模块
name: 'vendor',
minChunks (module) {
return (
module.resource &&
/\.js$/.test(module.resource) &&
module.resource.indexOf(
path.join(__dirname, '../node_modules')
) === 0
)
}
}),
// 把webpack的runtime和manifest这些webpack管理所有模块交互的代码打包到[name].js文件中,防止build之后vendor的hash值被更新
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'manifest',
minChunks: Infinity
}),
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'app',
async: 'vendor-async',
children: true,
minChunks: 3
}),
new CopyWebpackPlugin([ // 复制,比如打包完之后需要把打包的文件复制到dist里面
{
from: path.resolve(__dirname, '../static'),
to: config.build.assetsSubDirectory,
ignore: ['.*']
}
])
]
})
if (config.build.productionGzip) {
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
webpackConfig.plugins.push(
new CompressionWebpackPlugin({
asset: '[path].gz[query]',
algorithm: 'gzip',
test: new RegExp(
'\\.(' +
config.build.productionGzipExtensions.join('|') +
')$'
),
threshold: 10240,
minRatio: 0.8
})
)
}
if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
}
module.exports = webpackConfig
感谢 CSDN的 乐橙Web webpack.prod.conf.js详细内容
感谢 segmentfault 的切图妞 文章出处