LLDB

在 LLDB 中有两个常见的打印指令 p 与 po

expr 指令

这个指令的意思,能实时的执行代码中的代码逻辑。

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image.png
p 指令

p 通常用于基本数据类型,这个指令会默认生出一个临时变量。

po 指令

po 打印变量的内容,如果是对象,其打印的内容由 -debugDescription 决定。

操作内存

读、写、操作 内存

修改内存中的值:
memory write 内存地址 数值

如:memory write 0x7ffee685dba8 25

读取内存操作:
memory read /数量 _ 格式 _ 字节数 内存地址
或者
x/数量 _ 格式 _ 字节数 内存地址

如:memory write 0x7ffee685dba8 25

格式

x :代表16进制
f :代表浮点数
d :代表10进制

字节大小

b :byte 代表1个字节
h :half word 代表2个字节
w :word 代表4个字节
g :giant word 代表8个字节
如:

memory read/1wx 0x7ffee14a5ba8
memory read/1wd 0x7ffee14a5ba8

寓意:读取0x7ffee14a5ba8 4个字节的内容
示例如下:

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image.png
bt 返回所有的调用栈

形如:

!(lldb) bt
* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = step over
  * frame #0: 0x000000010758b6fd LLDBDev`-[ViewController viewDidLoad](self=0x00007fedad7057e0, _cmd="viewDidLoad") at ViewController.m:27
  **中间被我干掉了很多。**
    frame #34: 0x000000010758b79f LLDBDev`main(argc=1, argv=0x00007ffee8674108) at main.m:14
    frame #35: 0x000000010c2d1d81 libdyld.dylib`start + 1
    frame #36: 0x000000010c2d1d81 libdyld.dylib`start + 1

这个指令很强大,现在的 Xcode 在这里都显示不全了:

!
image.png

所以只能借助 bt 指令。

查看一个对象的 isa 指针

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内存断点

顾名思义,给一个内存打一个断点。其实在开发中,还是挺实用的,有点像 KVO 监听。下图为简单的测试代码,图中在 viewDidLoad 有一个手动打的一个断点,目的是进入 lldb 环境:

image.png

进入 lldb 环境之后,可执行如下指令:

watchpoint set variable self->_name

log 为:

Watchpoint created: Watchpoint 1: addr = 0x7fcfaf9061d0 size = 8 state = enabled type = w
    watchpoint spec = 'self->_name'
    new value: 0x0000000000000000

即为断点成功。修改 _name的值,即为修改 _name 所在内存的值,所以应该是这样的:


image.png

值得注意的是,log 能将旧值、新值一起打印出来。
当然,设置内存断点的指令,还可以这样:

watchpoint set expression &_name

内存断点, 在分析数据流转的特别有用,比如就想知道某个变量在什么情况下为 nil 了。

UI 控件查看

先看一个问题:


image.png

其实这个就是我们在做自动布局是后的一个问题,在控制台会给出这样的提示。如果界面简单,那么很好排查,如果界面复杂,那么就很难定位问题所在。那么如何找到具体的视图呢?可以这样来:

image.png

这样就能实时的定位到是界面上的哪个UI 了,具体的命令如下:

(lldb) e id $hgView = (id)0x7fdfc66127f0
(lldb) e (void)[$hgView setBackgroundColor:[UIColor redColor]]
(lldb) e (void)[CATransaction flush]

注意:后面的那个命令一定要执行,否则在 lldb 的状态下是看不到效果的。

动态注入代码逻辑

主要看 yesOrNo 属性,我的代码已经运行起来了,但是我不想重新运行,就要把 yesOrNo 的值给改成 true。你会怎么做?其实在上面已经介绍了,使用 expr 可以搞定,但是这里还有可以有更高级的。
如下图所示,弄一个断点,双击让断点变成编辑状态。


image.png

点击上图中的红框框部分,如下所示:


选中复选框

写上 expression yesOrNo = true 你会发现这样的话不用每次运行到这个断点的时候都去 lldb 一次。
image.png

选中了这个复选框,都感觉不到断点的存在。

跟踪属性的值是在什么时候改变的

这里 以监听 -[UILabel setText:] 方法为例


象征性断点

image.png

-[UILabel setText:] 这一句大家都能看懂。之后是这样子的:


image.png

这样之后,你会惊奇的发现,什么也没有干,这个断点就触发了:

是的,这是汇编代码。本来 UILabel 中的系统方法都是没有暴露实现的,跳到这样的界面也是很正常的。这到底是怎么回事呢?我们可以简单的来一波下面的操作:
image.png

从上面的这张图中,就能看出端倪了吧。在看到这样强大的断点方式的同时,也带来了很多的思考。这样打断点就显得有点 流氓 了,只要是这个方法被触发的地方都会被断点到。那么就看一下下面这张图:


image.png

我只想监听在 btn1 方法中被触发的 -[UILabel setText:] ,应该怎么办?在实际的开发中, 可能 btn1 方法会很复杂。直接给出最终的处理方案:
image.png

这张图似曾相识。其中关键的命令是这样的 breakpoint set -one-shot true --name "-[UILabel setText:]" 这句命令的大意是如果在 btn1 方法中有 -[UILabel setText:] 操作的话,会被自动触发跟踪。
具体这样的断点有什么用,可以随便的脑补一下。是的,在实际的开发中可以节省我们一大堆的调试时间。

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