深度学习和强化学习(七)DDPG和基于模型的RL

确定性策略是和随机策略相对而言的,对于某一些动作集合来说,它可能是连续值,或者非常高维的离散值,这样动作的空间维度极大。如果我们使用随机策略,即像DQN一样研究它所有的可能动作的概率,并计算各个可能的动作的价值的话,那需要的样本量是非常大才可行的。于是有人就想出使用确定性策略来简化这个问题。

作为随机策略,在相同的策略,在同一个状态处,采用的动作是基于一个概率分布的,即是不确定的。而确定性策略则决定简单点,虽然在同一个状态处,采用的动作概率不同,但是最大概率只有一个,如果我们只取最大概率的动作,去掉这个概率分布,那么就简单多了。即作为确定性策略,相同的策略,在同一个状态处,动作是唯一确定的,即策略变成



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Model-based RL

基于价值的强化学习模型和基于策略的强化学习模型都不是基于模型的,它们从价值函数,策略函数中直接去学习,不用学习环境的状态转化概率模型,即在状态s下采取动作a,转到下一个状态s′的概率,而基于模型的强化学习则会尝试从环境的模型去学习,一般是下面两个相互独立的模型:一个是状态转化预测模型,输入当前状态s和动作a,预测下一个状态s′s′。另一个是奖励预测模型,输入当前状态s和动作a,预测环境的奖励r。即模型可以描述为下面两个式子:

如果这两个式子能较好的描述真正环境的转化模型,那么就不需要和环境进行交互,直接带入式子里即可

基于模型的强化学习和不基于模型的强化学习的主要区别:即基于模型的强化学习是从模型中学习,而不基于模型的强化学习是从和环境交互的经历去学习。


虽然基于模型的强化学习思路很清晰,而且还有不要和环境持续交互优化的优点,但是用于实际产品还是有很多差距的。主要是我们的模型绝大多数时候不能准确的描述真正的环境的转化模型,那么使用基于模型的强化学习算法得到的解大多数时候也不是很实用。那么是不是基于模型的强化学习就不能用了呢?也不是,我们可以将基于模型的强化学习和不基于模型的强化学习集合起来,取长补短,这样做最常见的就是Dyna算法框架。


Dyna算法框架

并不是一个具体的强化学习算法,而是一类算法框架的总称。Dyna将基于模型的强化学习和不基于模型的强化学习集合起来,既从模型中学习,也从和环境交互的经历去学习,从而更新价值函数和(或)策略函数。如果用和第一节类似的图,可以表示如下图,和第一节的图相比,多了一个“Direct RL“的箭头,这正是不基于模型的强化学习的思路


Dyna算法框架和不同的具体的不基于模型的强化学习一起,可以得到具体的不同算法。如果我们使用基于价值函数的Q-Learning,那么我们就得到了Dyna-Q算法。


Dyna-Q算法流程


从上面的流程可以看出,Dyna框架在每个迭代轮中,会先和环境交互,并更新价值函数和(或)策略函数,接着进行n次模型的预测,同样更新价值函数和(或)策略函数。这样同时利用上了和环境交互的经历以及模型的预测。


Dyna-2算法框架

和Dyna相比,Dyna-2将和和环境交互的经历以及模型的预测这两部分使用进行了分离。还是以Q函数为例,Dyna-2将记忆分为永久性记忆(permanent memory)和瞬时记忆(transient memory), 其中永久性记忆利用实际的经验来更新,瞬时记忆利用模型模拟经验来更新。


基本思想是在选择实际的执行动作前,智能体先执行一遍从当前状态开始的基于模型的模拟,该模拟将仿真完整的轨迹,以便评估当前的动作值函数。智能体会根据模拟得到的动作值函数加上实际经验得到的值函数共同选择实际要执行的动作。


基于模型的强化学习总结

基于模型的强化学习一般不单独使用,而是和不基于模型的强化学习结合起来,因此使用Dyna算法框架是常用的做法。对于模型部分,我们可以用查表法和监督学习法等方法,预测或者采样得到模拟的经历。而对于非模型部分,使用前面的Q-Learning系列的价值函数近似,或者基于Actor-Critic的策略函数的近似都是可以的。

除了Dyna算法框架,我们还可以使用基于模拟的搜索(simulation-based search)来结合基于模型的强化学习和不基于模型的强化学习

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