野指针的产生及解决方法

1.会产生野指针的做法


#include 

//这就是一种错误的写法
int main(){
    int *p = NULL;
    p = (int *)malloc(4);
    
    //释放P所指向的内存空间,但指针变量p仍然留在栈中,成为了野指针
    if (p != NULL){
        free(p);
    }
    
    if (p != NULL){
        free(p);
    }
    return 0;
}

2.正确的做法:


#include //指针变量和指针所指向的内存变量是两个不同的概念
//使用动态内存分为三步
//1.定义时,将指针为定义NULL
//2.释放内存时,把指针变量重新赋值或者NULL
//3.释放内存后,把指针变量赋值为NULL
int main02()
{
    int *p = NULL;
    p = (int *)malloc(4);
    
    //这才是正确的写法
    if (p != NULL){
        free(p);//释放P所指向的内存空间,但指针变量p仍然留在栈中,成为了野指针
        p = NULL;//释放野指针
    }

    return 0;
}

 3.间接赋值是指针存在的最大意义

间接赋值的条件:
(1)定义实参(普通变量)和形参(指针变量)
(2)把实参的地址传给形参
(3)利用形参来修改实参的值

被调用函数分配的内存,结果传出来的两种方法
(1)return
(2)指针做函数参数


//这种方式是通过return将函数分配的内存传给被调用函数
char
*getBuf() { char *p = NULL; p = (char *)malloc(100); strcpy(p, "zhanghanzhi"); return p; }


//这种方式是通过指针作为函数参数间接赋值
void getBuf(char *p)
{
    char tmp = NULL;
    tmp = (char *)malloc(100);
    strcpy(tmp, "zhanghanzhi");
    p = tmp;
}
int main()
{
  //1.定义实参(普通变量)和形参(指针变量)
  char *p;

  //2.把实参的地址传给形参
  //3.利用形参来修改实参的值
  getBuf(p);

  return 0;
}

 

4.几个本质

数据类型:数据类型的本质是固定大小内存的别名。对变量声明数据类型,是为了告诉编译器分配几个字节的内存。

变量:变量的本质是一段内存空间的别名。也就是给一段内存空间取一个新的名字,就是变量。

指针:指针也是一种数据类型,它的值是某一个内存空间的地址。指针的步长根据它指向的内存空间的数据类型而定。

*p在等号左边是对p所指向的内存空间赋值;*p放在等号的右边是对p所指向的内存空间取值。

数组中[]的本质:假如有数组array,则array[i]等价于*(array+i),是因为[]对于程序员来讲是友好的,但是编译器最终还是要将它理解为指针,也就是数组作为函数参数时的退化。array[i] ==> array[0+i] ==>*(array+i)

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